RELEASE NOTE
最新リリースノート

2026_EP_Renewal_Generic

2026年リニューアル

大型バランス調整(期間限定)

※英雄データベースは更新保留

 

2026年リニューアルでは、戦闘をより能動的で戦略的にするため、期間限定で一部のパッシブスキル、特殊スキル、ステータス効果、ファミリーボーナス効果、PvPルールが変更されます。

期間限定という告知ですが、実際にはバランス調整がナーフも多く、あまりにも大型のため、イベントとして設置。様子見。ユーザーフィードバックによって断念するかも知れないし、一部は恒久的に残すかもしれないという状況なんだと思います。私もわからないです。

 

この変更はイベント期間中、レイド・同盟戦争・トーナメントを含む全ゲームモードに適用されます。

 

そのため最後の決着がつくまでは英雄データベースの更新をせず、このページに変更内容を纏めておくという方式にしたいと思います。

 

主な変更点

  • 自動的に発動する一部のパッシブ効果を調整

  • ゴースト形態、九生あり、九死に一生など、対処しにくかった効果を弱体化・変更

  • 盗人の好機や九死に一生などのランダム要素を減少

  • 成長、弱化、累積効果、狂気などを解除・軽減しやすく変更

  • 野生系効果や特殊スキルダメージ関連の効果を強化

  • 一部のファミリーボーナス効果やメガフィエンドの役割を調整

  • PvPでは、基礎のクリティカル発生率を引き下げ、防衛側が倒されにくくなるよう全体のバランスを調整

 

影響範囲

  • ファミリーボーナス変更:3項目
  • パッシブ変更:19種類
  • 特殊スキル変更:Hero 120体
  • 何らかの変更があったHero:265体

イベント概要

  • 参加条件:レベル12以上
  • バトル完了でマイルストーン報酬を獲得
  • 報酬は以下の3種類
    • コスチュームキー
    • エピック英雄トークン
    • イベント限定ピン
  • レイド、同盟戦争、レイドトーナメントのバトルも進行対象
  • イベント中は全ゲームモードに変更が適用される

全英雄共通の戦闘ルール変更

  • 防衛チームの標準ブーストを、イベント期間中、一時的に強化。
  • 基礎クリティカル発生率を低下。
  • クリティカルヒットで最大ライフを減少させる効果を、PvPだけでなく全ゲームモードに適用。
  • 防衛チーム側のクリティカルも、攻撃チーム側と同じ仕様に変更。
  • 防衛チームの生存力を全般的に強化。
  • 特殊スキルのクリティカルヒットで「成長」を50%減少。
  • 解除・浄化で「成長」「弱化」を50%減少。
  • 特殊スキルのクリティカルヒットで、プラスの蓄積効果を1つ解除。
  • 解除・浄化で、プラスまたはマイナスの蓄積効果を1つ解除。
  • メガフィエンド/メガミニオンが、召喚を阻止した際にダメージを受ける。
  • 進化するフィエンドは、回復によって進化が遅延しなくなる代わりに、進化までに必要なターン数が増加。
  • 同じ英雄にミニオンが存在する場合、フィエンドの進化を阻止。
  • 「野生系効果」は、通常の2倍ではなく3倍のダメージになる可能性を追加。
  • 特殊スキルダメージを増加させるステータス効果を強化。
  • 特殊スキルに対する防御力を増加させるステータス効果を強化。
  • 一部の状態異常/バフ無効化を、ターン制から発動回数制に変更。
  • 「狂気」は、回復によって減少する機会を増加。

ファミリー単位の変更

楊二郎の霊 ファミリー 🔗Link
  • パッシブ:
    • 復讐の怨念
      • 発生しきい値:25% → 30%
      • ★5:ランダムダメージ 450% → 250%
      • ★4/★3:ランダムダメージ 250% → 200%
      • ゴースト形態で、ターゲットからすべてのバフを解除するのではなく、1つのバフのみを解除するように変更。
  • ファミリーボーナス:ゴースト形態終了後の獲得マナが減少:40%/45% → 20%/25%
  • 特殊スキルから付与されるゴースト形態(妙音のみ):ダメージ 250% → 200%
サンベイシャーク ファミリー 🔗Link
  • パッシブ:
    • 強化水耐性
      • ライフブースト:450 → 削除
      • 獲得マナ:5% → 10%
ヤマネコ ファミリー 🔗Link
  • パッシブ:
    • 九生あり
      • ステータス異常とパッシブスキルによって阻止可能に変更。
  • 特殊スキル:
アストラルデーモン ファミリー 🔗Link
  • ファミリーボーナス:解除対象を、最新の状態異常ではなくランダムな状態異常に変更。1ターンに1回のみ解除。
  • パッシブ:
    • マイナスマナ効果耐性 → 直接マナ奪取耐性
  • 特殊スキル:
ビーチパーティー ファミリー 🔗Link
  • パッシブ:
    • 強化水耐性
      • ライフブースト:450 → 削除
      • 獲得マナ:5% → 10%
  • 特殊スキル:
    • ブボ:成長:仲間全員の攻撃力・防御力:400 → 480
    • アイサム-コス:バフ無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
    • スキフ:新たなステータス異常を受けない効果:2ターン → 1回無効化すると消失
美女と野獣 ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • セリッサ:
      • 謙虚さ60以上:累積効果 +2 → +3、受けるすべてのダメージ:-8%減少 → -9%減少
      • それ以外:累積効果 +2を追加、受けるすべてのダメージ:-5%減少 → -8%減少
    • ロゼ・ドゥ・フロ:
      • 謙虚さ60以上:成長:仲間全員の攻撃力 200 → 240
      • それ以外:成長:仲間全員の攻撃力 150 → 180
    • セラフィン:
      • 謙虚さ40以上:累積効果 +2 → +3、敵全員が受けるダメージ:+10%増加 → +12%増加
      • それ以外:累積効果 +2を追加、敵全員が受けるダメージ:+5%増加 → +8%増加
ベオウルフ ファミリー 🔗Link
蓄積 ファミリー 🔗Link
ニザヴェリル ファミリー 🔗Link
ミアークヘイム ファミリー 🔗Link
見捨てられし者たち ファミリー 🔗Link
研究所 ファミリー 🔗Link
怪しい悪党 ファミリー 🔗Link
  • パッシブ:
  • 特殊スキル:待ち伏せを変更。付与時にステータス異常や弱化効果を解除しないように変更。
勇猛な野菜 ファミリー 🔗Link
アンダーワイルド ファミリー 🔗Link
ゴブリン ファミリー 🔗Link
レジェンド2017~2026(HOTM)
サクラ ファミリー 🔗Link
カレワラ ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • アヤタル:奈落の底ゴースト形態:解除不可 → 強固
    • カスキ:弱化(攻撃力・防御力):-200 → -240
魔法の絨毯 ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • クラスティ:次の特殊スキルのパワー:+50% → +100%、ターンごとの増加:+30% → +25%、最大追加パワー:+140% → +200%
    • アメリア:回避成功時の攻撃力(累積):+27% → +30%
    • ラグリム:成長(攻撃力・防御力):250 → 300
マハヨッダ ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • ジョティ:ステータス異常を付与するバフの無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
    • ウスタド・アナンド:ステータス異常を付与するバフの無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
    • ラフェーク:ステータス効果を付与するバフの無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
    • デヴィアニ:弱化(防御力):-400 → -480
ムーン ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • ハトホル-コス:新たなステータス異常の無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
    • エル・ナダハ-コス:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
銃士 ファミリー 🔗Link
梁山の無法者 ファミリー 🔗Link
オウル ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • ティミウス:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
    • ペルティナックス:オウルハラゴースト形態:解除不可 → 強固
冒険好きなげっ歯類 ファミリー 🔗Link
浪人 ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • 朝倉正男:成長(仲間全員の攻撃力・防御力):100/175/650 → 120/210/750
    • 水野征子:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:2/3/5ターン → 1/2/4回無効化されると消失
スライム ファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:
    • バルクラグ:成長(術者と近くにいる仲間の攻撃力):200 → 240
    • ゼスティク:成長(近くにいる仲間の攻撃力・防御力):300 → 360
冬のファミリー 🔗Link
  • 特殊スキル:

個別英雄への変更

  • ウィニフレッド:新たなステータス効果を付与するバフの無効化を変更。5ターン → 4回無効化されると消失
  • ヒメロス:特殊スキルによる攻撃力:+40% → +50%
  • クロベリア:特殊スキルのクリティカル発生効果を追加。
  • セーブル:ゴースト形態:解除不可 → 強固
  • ヒルダ:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
  • ヴァンダ-コス:新たなステータス異常の無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
  • テロニウス-コス:新しいステータス異常の無効化:5ターン → 4回無効化されると消失
  • ガーネット-コス:新しいステータス異常の無効化:2/3/4ターン → 1/2/3回無効化されると消失
  • ヒュプノス:敵に追加される新たなステータス効果系のバフの無効化:2/3/4ターン → 1/2/3回無効化されると消失
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