RELEASE NOTE
最新リリースノート
2026年リニューアル
大型バランス調整(期間限定)
※英雄データベースは更新保留
2026年リニューアルでは、戦闘をより能動的で戦略的にするため、期間限定で一部のパッシブスキル、特殊スキル、ステータス効果、ファミリーボーナス効果、PvPルールが変更されます。
期間限定という告知ですが、実際にはバランス調整がナーフも多く、あまりにも大型のため、イベントとして設置。様子見。ユーザーフィードバックによって断念するかも知れないし、一部は恒久的に残すかもしれないという状況なんだと思います。私もわからないです。
この変更はイベント期間中、レイド・同盟戦争・トーナメントを含む全ゲームモードに適用されます。
そのため最後の決着がつくまでは英雄データベースの更新をせず、このページに変更内容を纏めておくという方式にしたいと思います。
主な変更点
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自動的に発動する一部のパッシブ効果を調整
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ゴースト形態、九生あり、九死に一生など、対処しにくかった効果を弱体化・変更
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盗人の好機や九死に一生などのランダム要素を減少
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成長、弱化、累積効果、狂気などを解除・軽減しやすく変更
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野生系効果や特殊スキルダメージ関連の効果を強化
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一部のファミリーボーナス効果やメガフィエンドの役割を調整
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PvPでは、基礎のクリティカル発生率を引き下げ、防衛側が倒されにくくなるよう全体のバランスを調整
影響範囲
- ファミリーボーナス変更:3項目
- パッシブ変更:19種類
- 特殊スキル変更:Hero 120体
- 何らかの変更があったHero:265体
イベント概要
- 参加条件:レベル12以上
- バトル完了でマイルストーン報酬を獲得
- 報酬は以下の3種類
- コスチュームキー
- エピック英雄トークン
- イベント限定ピン
- レイド、同盟戦争、レイドトーナメントのバトルも進行対象
- イベント中は全ゲームモードに変更が適用される
全英雄共通の戦闘ルール変更
- 防衛チームの標準ブーストを、イベント期間中、一時的に強化。
- 基礎クリティカル発生率を低下。
- クリティカルヒットで最大ライフを減少させる効果を、PvPだけでなく全ゲームモードに適用。
- 防衛チーム側のクリティカルも、攻撃チーム側と同じ仕様に変更。
- 防衛チームの生存力を全般的に強化。
- 特殊スキルのクリティカルヒットで「成長」を50%減少。
- 解除・浄化で「成長」「弱化」を50%減少。
- 特殊スキルのクリティカルヒットで、プラスの蓄積効果を1つ解除。
- 解除・浄化で、プラスまたはマイナスの蓄積効果を1つ解除。
- メガフィエンド/メガミニオンが、召喚を阻止した際にダメージを受ける。
- 進化するフィエンドは、回復によって進化が遅延しなくなる代わりに、進化までに必要なターン数が増加。
- 同じ英雄にミニオンが存在する場合、フィエンドの進化を阻止。
- 「野生系効果」は、通常の2倍ではなく3倍のダメージになる可能性を追加。
- 特殊スキルダメージを増加させるステータス効果を強化。
- 特殊スキルに対する防御力を増加させるステータス効果を強化。
- 一部の状態異常/バフ無効化を、ターン制から発動回数制に変更。
- 「狂気」は、回復によって減少する機会を増加。
ファミリー単位の変更
楊二郎の霊 ファミリー 🔗Link
- パッシブ:
- 復讐の怨念
- 発生しきい値:25% → 30%
- ★5:ランダムダメージ 450% → 250%
- ★4/★3:ランダムダメージ 250% → 200%
- ゴースト形態で、ターゲットからすべてのバフを解除するのではなく、1つのバフのみを解除するように変更。
- 復讐の怨念
- ファミリーボーナス:ゴースト形態終了後の獲得マナが減少:40%/45% → 20%/25%
- 特殊スキルから付与されるゴースト形態(妙音のみ):ダメージ 250% → 200%
サンベイシャーク ファミリー 🔗Link
- パッシブ:
- 強化水耐性
- ライフブースト:450 → 削除
- 獲得マナ:5% → 10%
- 強化水耐性
ヤマネコ ファミリー 🔗Link
アストラルデーモン ファミリー 🔗Link
ビーチパーティー ファミリー 🔗Link
美女と野獣 ファミリー 🔗Link
ベオウルフ ファミリー 🔗Link
蓄積 ファミリー 🔗Link
ニザヴェリル ファミリー 🔗Link
- パッシブ:強化燃焼抵抗
- 特殊スキル:
ミアークヘイム ファミリー 🔗Link
- パッシブ:強化フロスト抵抗
- 特殊スキル:
- フィマフェング:マナ生成(累積):+5% → +4%、防御力(累積):+20% → +16%
- フィマフェング-コス:マナ生成(累積):+5% → +4%、被ダメージ(累積):-5% → -4%
見捨てられし者たち ファミリー 🔗Link
- パッシブ:「古き者たちによる烙印」または「エルドリッチの協定」を「狂気を減少させる」に変更。
- 特殊スキル:発動時に自身に付与される狂気を変更。
研究所 ファミリー 🔗Link
- パッシブ:「古き者たちによる烙印」または「エルドリッチの協定」を「狂気を減少させる」に変更。
- 特殊スキル:発動時に自身に付与される狂気を変更。
怪しい悪党 ファミリー 🔗Link
- パッシブ:
- 特殊スキル:待ち伏せを変更。付与時にステータス異常や弱化効果を解除しないように変更。
勇猛な野菜 ファミリー 🔗Link
- ブロッサム・メガフィエンド:攻撃力を低下、HPを増加。
- パッシブ:
- 特殊スキル:
ゴブリン ファミリー 🔗Link
- 特殊スキル:
- ダークフェザー:成長(攻撃力・防御力):125 → 145
- ダークフェザー-コス:成長(攻撃力・防御力):200 → 240
- サワースティング:弱化(防御力):-380 → -455
- ブーム&ファング-コス:ホワイトボアのメガミニオンの弱化(防御力):-100 → -120
マハヨッダ ファミリー 🔗Link
ムーン ファミリー 🔗Link
銃士 ファミリー 🔗Link
- パッシブ:
- 一人は皆のために!
- 特殊スキル使用時に仲間をかばう
- ★5:リシュリュー枢機卿-コス、ダルタニャン-コス、アン女王-コス、コンスタンス-コス、ロシュフォール-コス、ミレディー・ド・ウィンター-コス、ポルトス-コス、アトス-コス、アラミス-コス
- ★4/★3:キティ-コス、ヴィリアーズ-コス、フェルトン-コス、プランシェ-コス
- 発動率:75% → 100%
- 特殊スキルによるダメージでは発動しない
- 特殊スキル:
- アラミス-コス:新たなステータス異常の無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
梁山の無法者 ファミリー 🔗Link
オウル ファミリー 🔗Link
冒険好きなげっ歯類 ファミリー 🔗Link
浪人 ファミリー 🔗Link
個別英雄への変更
- ウィニフレッド:新たなステータス効果を付与するバフの無効化を変更。5ターン → 4回無効化されると消失
- グリム-コス2:攻撃力バフ:+40% → +50%
- サルヴァトーレ:錯乱のダイアーゴースト形態を強固に変更。
- ヒメロス:特殊スキルによる攻撃力:+40% → +50%
- クロベリア:特殊スキルのクリティカル発生効果を追加。
- セーブル:ゴースト形態:解除不可 → 強固
- ヒルダ:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
- ヴァイオレット・ポッツ:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:4ターン → 3回無効化されると消失
- ガーディアンパンサー-コス:新たなステータス効果を付与するバフの無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
- ヴァンダ-コス:新たなステータス異常の無効化:3ターン → 2回無効化されると消失
- ストーンクリーブ:錯乱のダイアーゴースト形態:解除不可 → 強固
- テロニウス-コス:新しいステータス異常の無効化:5ターン → 4回無効化されると消失
- ガーネット-コス:新しいステータス異常の無効化:2/3/4ターン → 1/2/3回無効化されると消失
- ヒュプノス:敵に追加される新たなステータス効果系のバフの無効化:2/3/4ターン → 1/2/3回無効化されると消失
- クレオパトラ-コス:新しいステータス異常の無効化:3ターン → 2回無効化されると消失