RELEASE NOTE
最新リリースノート
原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2024年1月バランス調整 (V63)
以下のバランス調整は、日本時間2024年1月18日午後9時に有効となります。
今月の調整では、最近リリースされた英雄のうち、わたしたちが臨んでいた活躍ができていないと思える位置にある英雄のパワーバランスを調整、さらに綿密な計算を行ったアップデートでは、多様なコンテンツにおける英雄の競争力を高めるようにしています。これにより、同時に古い英雄についても同様な恩恵を受けることになります。
ドルイドのクラシック英雄については、上級アビリティに若干のトーンダウンを行いました。これは、シーズン1の他の英雄とのバランスが意図せずに崩れてしまっていたためです。
個別英雄の調整
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- 直ダメージ:480% → 500%
- マナ生成デバフ: -34% → –39%
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- 海賊のドクロのフィエンド
- 回復吸収:40% → 45%
- 直ダメージ:90% → 100%
- 海賊のドクロのフィエンド
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- 直ダメージ(ベース):250% → 290%
- 直ダメージ(ボードに6個以上の炎属性タイル):300% → 340%
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- 直ダメージ(ベース):275% → 285%
- 直ダメージ(対浄化/解除持ち):550% → 570%
- ダメージ1に軽減の確率:50% → 55%
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- ホワイトボアのメガミニオン
- 継承攻撃力:200% → 250%
- ホワイトボアのメガミニオン
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- ブラックボアのメガミニオン
- 継承攻撃力:180% → 230%
- ブラックボアのメガミニオン
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- マダラボアのメガミニオン
- 継承攻撃力:210% → 260%
- マダラボアのメガミニオン
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- 燃焼ダメージ:912 → 1016 (4ターン)
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- 直ダメージ: 250% → 300%
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- 直ダメージ:150% → 200%
- 水ダメージ:180 → 252 (4ターン)
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- 直ダメージ:290% → 340%
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- 直ダメージ:220% → 250%
- 呪われた若木のフィエンド
- 継承攻撃理力:60% → 70%
- 回復吸収:50% → 55%
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- HP吸収:672 → 772 (4ターン)
- 対炎属性への防御力:術者のみ → 術者と近くにいる仲間
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- 継続回復
- x1チャージ:164 → 204 HP (2ターン)
- x2チャージ:564 → 624 HP (3ターン)
- x3チャージ:860 → 940 HP (4ターン)
- 継続回復
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