月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2022/9/30 – V52で初期追加
- イベント名称、英雄名などはすべて仮のものです
チャレンジイベント:マイティペット(仮)
💗炎反射のチャレンジイベント。
ベータでは敵のステータス値が低く、やや称し抜け。
- 10ステージ(レア、エピック、レジェンド)
ステージ効果
- マイティフルート
- 規定ターン内にマッチすれば魔法のフルートタイルがハッピーパピーミニオンをランダムな英雄に召喚する。ミニオンはオーナーのHPの6%と攻撃力の6%を持つ
- マッチに失敗すると、魔法のフルートタイルはグランピーパピーの精霊を召喚する。グランピーパピーフィエンドは保持者の攻撃力の6%でHP吸収、最大HPの6%まで吸収すると消滅する。
- ステージ効果:お昼寝の時間(仮)
- ターンの開始時に英雄がミニオンを保持している場合、ランダムな敵1体が眠りに落ちる。
- ターンの開始時に英雄が精霊を保持している場合、ランダムな英雄1体がな無理に落ちる。
- 眠っている間は以下の効果を得る
- 攻撃ができずマナも増加しない
- 眠っているターゲットへのすべてのダメージが+50%になる
- ダメージを受けると睡眠は解ける。ただし、ミニオン/精霊からのダメージは対象外
ステージ詳細
今回もフォーラム用に表を作成したので英語のままですがご容赦を。レア→エピック→レ限度の順に並べています。
例えば、レアステージ10のボスのHPは1659ですが、これをスターフォールだと2720HP。レジェンドだと4515対6636と大幅に低い設定になっています。
ステージバトルに関するコメント
少し位置づけが分かりにくいチャンレンジイベント
- 他のチャレンジイベントと異なり、敵の強さはなく、歯ごたえには欠ける。クリアするまで苦労するところは一箇所もなかったけど、かなり運が左右する面があるのがちょっと気持ち悪かった。何度もトライしてスコアを上げるためには運との戦いになる。
- ランダム要素が多すぎるのです。
- フルートがランダム
- 英雄に掛かる影響もランダム
- 睡眠もランダム
- 誰が狙われるのかもランダム
- 目覚めるのもランダム
- ↑これらを克服するには何度も再トライしかない
- 一度睡眠に入ってしまうと、自分で起こすことはできないのでタイル攻撃のみになる。
- んー、なんというかペットだらけのプレイグランドにいる感じ。
- クリアだけが目的ならサクサクと進む。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします