月間英雄とヴァルハラ新英雄
- 2023/2/9 – V56.1ベータ開始
V54ベータ項目
V56.1 ベータビルドノート
新規コンテンツ
- シーズン5新英雄
- メレスアンク
- シーズン3コスチューム
- ロード・ロキ
- フェンリル
- シーズン2コスチューム
- アトモス
- スミトモ
- トリトン
- ギルラ
- プロテウス
- ゴッブラー
V56.2 ベータビルドノート
新規コンテンツ
- 4、5月月間英雄
- タグルク
- スズナ
- 新アヴァロン英雄&コスチューム
- ★5 レジェンド
- グリーンナイト
- ギネヴィア-コス
- ★4 エピック
- メルリン-コス
- ★5 レジェンド
- 密林ハンター英雄追加
- ★5 レジェンド
- ハリケーン
- サンダークラップ
- トレマー
- ★4 エピック
- ナックルズ
- ★3 レア
- シーダー
- ★5 レジェンド
- スプリングヴェイル英雄追加
- ★5 レジェンド
- アーチー
- ジャスパー
- ★5 レジェンド
- スプリングヴェイルイベント関連
- イベントブースター追加
- スプリングヴェイルの各ステージに追加報酬
- イベント参加の全英雄にボーナス
- レア:攻撃力+50%、防御力+50%、ライフ +50%
- エピック:攻撃力+25%、防御力+25%、ライフ +25%
- レア:攻撃力+15%、防御力+15%、ライフ +15%
- イベントブースター追加
V56.3 ベータビルドノート
※今回のベータビルドは以下の点についてまだ内容確認が終わっていないため確定していません。
- アルファエーテル、エーテルパワー、エーテルサモンに関わる数値はまだ仮の数値
- 特定の複数エーテルパワーによるバトルロジック上の相互作用
- 特定のエーテルパワーと既存スキルによるバトルロジック上の相互作用
エーテルパワーの導入はエンパズに多大な影響や複雑さをもたらすであろうことは充分に理解をしています。「エーテルパワー」が影響を与える英雄は数百種類もあり、テスト中に様々な問題が発生する可能性があります。ただ発生した問題は可能な限り早い段階で対処を実施します。
エーテルパワーは深みのある新しいゲーム体験を提供すると信じていますが(上級アビリティがクラシック英雄に新たな楽しさと満足感を与えたように)、同時にこの種の新しいメカニズム自体が不要だと感じる方もいらっしゃるということも理解しています。余計な機能であれば必要ないということについては共感いたします。
このため、皆さんにはオープンな気持ちでベータテストに臨んでいただけるようお願いします。もし気に入らない内容があれば、フィードバックのスレッドに書き込んでください。エーテルがあるべき姿になるまでには時間が掛かるかも知れませんが、それはそれでエキサイティングな試みになると思っています。
ご意見として、特定の英雄にこういった種類のエーテルパワーが必要であるというような意見をお願いします。今はまだ準備段階ですので、この段階で様々な提案をいただけれだと思います。もし、テーマやバランスの理由から、特定の英雄が別のエーテルパワーを持ったほうがよいと思われる場合は、英雄ごとのスレッドを利用してください。
最後に、以下の情報を共有します。はっきりとマイルストーンは決まっていませんが、今のところのロードマップです。
- このベータでテストされるエーテルパワーのリストは最終的なものではありません。今後のベータ版で新しいエーテルパワーがテストされる可能性が高いです。
- エーテルクリスタルが報酬として得られる専用のクエストが登場予定(既存のレアクエストやオメガの蜃気楼に近いもの)。ただし、これらはまだ開発中のためV56でリリースの予定はありません。
- エーテルサモンについても、このラウンドでテストを終えても、様々な理由から()短期的なバランスへの考慮)などから、同様にV56でのリリースはありません。
- アルファエーテルは、ゲーム内の様々な報酬から得ることができます(具体的な内容はまだ未定)。詳細が決まり次第お知らせします。
- アルファエーテルは、専用クエストやエーテルサモンよりも前に、ゲーム内にリリースされる可能性が高いです。その場合、すべてのプレイヤーにアルファエーテルが入った1回限りのギフトパッケージが贈られます。
V56.4 ベータビルドノート
新イベント:属性バトル:炎
新ニンジャ英雄
- ミョインニ
新スーパーエレメント英雄
- ドキサン
- イニャツィオ
リリース前バランス調整
- エーテルパワー
- 攻撃力増加
- 攻撃力へのバフ:+25% → +20%
- 砦
- 攻撃力へのバフ:+20% → +15%
- 被攻撃による増加1%(変化なし)
- 挑発
- 効果ターン数:6ターン → 4ターン
- 復活
- 効果ターン数:6ターン → 4ターン
- 再生
- HP回復量:300 → 420
- ブースト再生
- HP回復量:240 → 300
- メレスアンク(シーズン5新英雄)
- 直ダメージ:30% → 20%
- マナ生成のデバフ: -24% → -14%
- 攻撃力増加
エーテルパワーの割当変更
- ガーディアンヒッポ:砦 → 防御力増加
- アメジスト:攻撃力増加 → フィエンド耐性
- ペンギ:攻撃力増加 → スペシャルブースと
- ペニョライト:マナ生成 → 攻撃力増加
- ハニトラ:カウンターアタック → ダメージ軽減
- ザグロッグ:カウンターアタック → 再生
- ルーベン:攻撃力増加 → 怒り
- バイヨン:攻撃力増加 → 怒り
- テルリア:防御力アップ → 砦
- モーガンルフェイ:特別な鎧 → 砦
- ギネヴィア:防御力増加 → 砦
- イサルニア:攻撃力増加 → 再生
- アゲー:再生 → ブースト再生
- ボガート:効力力増加 → 怒り
- ヴォルプタス:防御力増加 → 砦
- ヒサン:攻撃力増加 → 怒り
- モリス:再生 → ブースト再生
- ヴォドニック:攻撃力増加 → 怒り
- アーマン:攻撃力増加 → 怒り
- スクワイアワビット:攻撃力増加 → 怒り
- グランプス:防御力増加 → 砦
- ギルラ:特別な鎧 → カウンターアタック
- リチャード:無効化以上 → 攻撃ょ力増加
- リチャード-コス:攻撃力増加 → 特別な鎧
- グリム-コス:カウンターアタック → 無効化異常
- レオニダス-コス2:反射異常 → 無効化異常
- リシウ-コス:回避 → 特別な鎧
改善
- 運命サモンにリスト切り替えまでのカウントダウン表示を追加
- バトル時の情報ウィンドウのボーナス表記をコンパクトに見やすく変更
- 博物館の英雄アイコンの縦横比がおかしかった問題を改善
- 以下の説明文を改善
- ステータス異常とネガティブな累積効果に関するアビリティ
- この効果により仲間、仲間の所有するミニオン、または仲間の所有するフィエンドによって発動した効果には影響しないことを明記。
- クピードの特殊スキル
- ヒーリングギフト → マインドレス・ヒーリング
- スキル説明文を改善
- BirksG:未確認だけどたぶんこれ:ターン開始時にマナが満タンの場合に限り、最大HPと比較して、残りHPの割合が最も低い敵に対して自動的にマインドレス・ヒーリングを使用する。
- フェルトン、キティ、ミレディー・ド・ウィンターの反射効果
- マロシの特殊スキル
- シーズン5の特殊ボスステージの効果名称
- 三国戦争の小国ルールの説明文
- 旅人ファミリーにも言及
- 一部のステータス効果、異常、パッシブのアイコンを改善
- ステータス異常とネガティブな累積効果に関するアビリティ
修正
- 以下のビジュアル問題を修正:
- 特定の特殊スキルの効果がブロックされたときのアニメーション表示
- アプファアペプ(シーズン5の敵)が自らの属性変更効果をブロックしないように修正
- 盟約クエストの敵のマナ生成が想定よりも速くなりすぎないように修正
- 属性バリアが同じ属性の仲間によってサモンされたフィエンドを過てブロックする場合があった問題を修正
- エレボスのミニオンブロックが、サモンする英雄が詠唱の途中で倒れたときにも効果するように修正
- ギリガンのパッシブアイコンを正しいものに修正
- マインドレスアタックが特定のボスやタイタンからの通常攻撃をブロックしていなかった問題を修正
- マインドレス・ヒーリングはタイタン、およびミシックタイタンのHPを回復しないように修正
- マジックファミリーが英雄リストのロート時に正しく並ぶように修正
- グオワン王妃の特殊スキルに関する誤表記を修正
- Birks:日本語版は元々正解のため変更なし
- シーズン5のラスボスが復活ブロックの特殊スキル効果の影響下でも仲間を復活させていた問題を修正
- スタータークエストの微細なバグを修正
- チタンシールドがバトル時のウィンドウに表示されていなかった問題を修正
V56リリースノート
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト