月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2024/3/7 – b66.1で初期追加
蓄積ファミリー英雄
蓄積ファミリー ボーナス
このファミリーのメンバーは蓄積コアを持つ。蓄積コアは、このキャラクターが通常攻撃または特殊スキルによるダメージを受けるたびにチャージされる。
特殊スキルでステータス効果
- このキャラクターが特殊スキルを使用すると、50%の確率で、3ターンに渡って敵全員のマナ生成が-5%累積で減る。特殊スキルがフルチャージだった場合は確率が100%になる。
破壊コア
- 破壊コアがチャージが満タンになった場合は敵全員に180%のダメージを与える。このダメージ量は消費されたチャージに基づいて決定される。
- この際に与えるダメージはコアのチャージ量に基づいて決められる。コアが有効になると、すべてのチャージが消耗される。
腐食コア
- 3ターンの間、敵全員に腐食性毒を与える。腐食コアのチャージが満タンになると、ターン毎にターゲットに124腐食性毒によるの毒ダメージを与え、マナ生成を-13%減少させる。
- この際に与える毒ダメージはコアのチャージ量に基づいて決められる。コアが有効になると、すべてのチャージが消耗される。
修復コア
- 修復コアのチャージが満タンになると、仲間全員のライフが25%ブーストされる。
- この際にブーストされるライフはコアのチャージ量に基づいて決められる。コアが有効になると、すべてのチャージが消耗される。
★5レジェンド
カータ
カータ ★5
パワー:1037
攻撃力:1007
防御力:1023
ライフ:1957
クラス:ウィザード
マナ速度:普通
ファミリー:蓄積
エーテルパワー:カウンターアタック
パッシブ
修復コア
このキャラクターの修復コアは修復コアだ。
- 修復コアはこのキャラクターが特殊スキルを使用するたびに有効になる :
- 修復コアがチャージが満タンになると、仲間全員のライフが25% ブーストされる。
- この際にブーストされるライフはコアのチャージ量に基づいて決められる。コアが有効になると、 すべてのチャージが消耗される。
特殊スキル
リバース・ライフ
-
仲間全員のライフを32%回復する。
- 仲間全員が受けた最新のステータス異常を解除して、ランダムな敵に再配布する。
- ステータス異常の再配布のたびに、仲間全員のマナが少量回復する。
BirksGのコメント🤩😁🙂😃😑😆😅😥😕😨😡
カータ
サブタイトル
- 特にオーバーパワーということもなく、回復も即時32%とマイルドなのだけどバランスがよい、
- 受けちゃったステータス異常の再配布に咥えて、再配布のたびにマナ回復と悪くないのよね。
- このままでいい英雄だと思うけど、剥がしたいのは自分たちのステータス異常じゃなくて、敵のバフという場面の方が多いかもしれないのが玉に瑕。
リングロウ
リングロウ ★5
パワー:1037
攻撃力:951
防御力:1044
ライフ:2045
クラス:モンク
マナ速度:遅
ファミリー:蓄積
エーテルパワー:ブースト回復
パッシブ
破壊コア
このキャラクターの破壊コアは修復コアだ。
- 破壊コアはこのキャラクターが特殊スキルを使用するたびに有効になる :
- 破壊コアがチャージが満タンになった場合は敵全員に180%のダメージを与える。このダメージ量は消費されたチャージに基づいて決定される。
特殊スキル
- 3ターンの間、 術者が挑発のステータス効果を発動し。 敵が術者の仲間に特殊スキルを使用できなくなる。
- 術者のHPが3ターンにわたって、合計900回復する。 ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する
- 3ターンの間、 術者が受けたすべてのダメージを蓄積し、 効果終了時に蓄積したダメージを敵全員に付与する。 付与できるダメージは最大1200ダメージまで。 この効果は解除できない。
BirksGのコメント🤩😁🙂😃😑😆😅😥😕😨😡
リングロウ
- 挑発と回復の組み合わせは生き残りに賭けるキャラ。蓄積した被ダメを3ターン後に返すのも悪くない。けど3ターンなのでちょっとタイミングは難しいかな。
- マナ遅でエーテルパワーが挑発ではないところが、延命キャラとしてなのだろうけどちょっと残念かな。
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