月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2024/6/27 – b69.2で追加
スライムファミリー英雄
スライムファミリー ボーナス
1/2/3人:
- いずれかの仲間が、メガミニオン、ミニオン、フィエンドをサモンすると、スライムファミリーの人数に応じて攻撃力が+10%/+15%/+20%になる。
★5レジェンド
スラッガス
スラッガス ★5
パワー:1082
攻撃力:1122
防御力:1081
ライフ:1874
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:スライム
エーテルパワー:回復
パッシブ
スライムミニオンの犠牲
- 英雄が倒れると、近くの仲間のもとに、倒れた英雄の51%のライフと40%の攻撃力を持つスライムのメガミニオンがサモンされる。
スライムミニオンの分裂
- 1回の攻撃により英雄が最大ライフの25%を失うと、自身のもとに51%のライフと40%の攻撃力を備えたスライムのメガミニオンをサモンする。
特殊スキル
- 4ターンの間、術者が粘着層を得る。
- 粘着層:通常攻撃または特殊スキルで直接ダメージを与えたキャラクターから、ランダムで1個の解除可能なバフまたは成長効果を奪う
- 追加情報
- 盗まれる解除可能なバフまたは成長はランダムに選ばれる。
- この効果は、敵が通常攻撃か特殊スキルでダメージを与えた場合のみ、ターンの終了時に発生する。
- 粘着層を持つ英雄は、ターンごとに1つの解除可能なバフか成長のみ盗むことができる。
- 4ターンの間、術者以外の仲間全員がスラミーダンスを踊る。
スライミーダンス
- +50%の確率で特殊スキルによるダメージをを回避する。回避に成功すると、攻撃者に1600ダメージを与える。
- ダンスが終わると、踊り手のHPが500回復する。
- 追加情報
- ダンス系のステータス効果が付与されると、すべての現存のステータス効果が解除される。
- 新しく追加されるステータス効果を無効化する。 ダンス系のステータス効果が新しく追加されると、 この効果は上書きされる。
- ダンスの効果は解除できないが術者が倒されると消える。
スリムンゴ
スリムンゴ ★5
パワー:1082
攻撃力:1236
防御力:1050
ライフ:1643
クラス:ローグ
マナ速度:速
ファミリー:スライム
エーテルパワー:攻撃力増加
パッシブ
スライムミニオンの犠牲
- 英雄が倒れると、近くの仲間のもとに、倒れた英雄の51%のライフと40%の攻撃力を持つスライムのメガミニオンがサモンされる。
スライムミニオンの分裂
- 1回の攻撃により英雄が最大ライフの25%を失うと、自身のもとに51%のライフと40%の攻撃力を備えたスライムのメガミニオンをサモンする。
特殊スキル
- 敵全員に260%のダメージを与える。
- 敵全員のマナが10% 減少する。
- 4ターンの間、敵全員に412の水ダメージを与える。
グードロン
グードロン ★5
パワー:1083
攻撃力:1133
防御力:1081
ライフ:1854
クラス:ドルイド
マナ速度:速
ファミリー:スライム
エーテルパワー:フィエンド耐性
パッシブ
スライムミニオンの犠牲
- 英雄が倒れると、近くの仲間のもとに、倒れた英雄の51%のライフと40%の攻撃力を持つスライムのメガミニオンがサモンされる。
スライムミニオンの分裂
- 1回の攻撃により英雄が最大ライフの25%を失うと、自身のもとに51%のライフと40%の攻撃力を備えたスライムのメガミニオンをサモンする。
特殊スキル
- ターゲットと近くにいる敵に355%のダメージを与える。
- ターゲット近くにいる敵にスライムフィエンドをサモンし、ターン毎に攻撃力38%のダメージを与える。
- スライムフィエンドは回復を吸収する。ターゲットの最大HPの15%に等しいライフを吸収すると消滅する。
- スライムフィエンドは、ターンの終わりにターゲットから解除可能なバフまたは成長を1つ盗んでランダムな相手に配布する。
マックタス
マックタス ★5
パワー:1085
攻撃力:1128
防御力:1104
ライフ:1833
クラス:魔術師
マナ速度:普通
ファミリー:スライム
エーテルパワー:フィエンド耐性
パッシブ
スライムミニオンの犠牲
- 英雄が倒れると、近くの仲間のもとに、倒れた英雄の51%のライフと40%の攻撃力を持つスライムのメガミニオンがサモンされる。
スライムミニオンの分裂
- 1回の攻撃により英雄が最大ライフの25%を失うと、自身のもとに51%のライフと40%の攻撃力を備えたスライムのメガミニオンをサモンする。
特殊スキル
- 敵全員に260%のダメージを与える。
- ターゲット近くにいる敵にスライムフィエンドをサモンし、ターン毎に攻撃力28%のダメージを与える。
- スライムフィエンドは回復を吸収する。ターゲットの最大HPの10%に等しいライフを吸収すると消滅する。
- スライムフィエンドは、ターンの終わりにターゲットから解除可能なバフまたは成長を1つ盗んでランダムな相手に配布する。