原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2023年10月9日 5:50PM(日本時間):Android版のリリースを開始、iOS版も間もなくリリースの予定です
※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。
リリースノート V61
新規&更新コンテンツ
英雄リーグ(グローバルベータ)
10/17~
プレイヤー同士で競う新しいタイプのリーグ戦
- 各リーグで4つのラウンドで構成
- 各ラウンド終了時に下位25%をカット
- レイドを通してポイントを蓄積して最終ラウンドへ向かう
- 注意:既存のレイドアリーナ、レイドトーナメントとは連動しません
特殊なイベントボーナス
- 注目ファミリー
- 全ステータス+30%
- 注目ファミリーはリーズ開催の頭で決定、以降リーグ終了まで変化しません。
- 注目クラス
- 全ステータス+10%
- ラウンドごとに変更されます。
スケジュール
-
- 登録期間(7日間)
- リーグへの参加表面と防衛の準備期間
- 戦闘期間
- バトルへの参加によりポイントを獲得
- 1日の最大バトル数:10回まで
- 差ポイントは、勝敗だけでなく、倒した敵の数、盾のマッチ数など様々な要因で加算されます
- 前回の敵の防衛チームの成績との比較で難易度ボーナスが加算されます。
- バトル終了前に逃亡した場合は0ポイントになります。
- 1日の終りに各プレイヤーは防衛チームの成績によるポイントを獲得します。
- バトルへの参加によりポイントを獲得
- クールダウン期間(ラウンドとラウンドの間の1日)
- この期間に参加する全プレイヤーはバトルに参加できません。
- ランキング下位25%のプレイyターが排除され次のラウンへ進むことが出来ません。
- 報酬
- 報酬はリーグ終了時か、あるいは敗退した場合はその時点で報酬を獲得します。
- ラウンドの報酬ランクは全ラウンドで到達したスコアを基準に決定されます。
- ランキング報酬ランクは最終スコアによって決定される。
他イベントと同様に、プレイヤーは決定した報酬ランクの内容を受け取る。 - ご注意:グローバルベータ中に表示される報酬は(仮)のため、最終リリースで提供されるものと異なる場合があります。
- 報酬はリーグ終了時か、あるいは敗退した場合はその時点で報酬を獲得します。
- 登録期間(7日間)
同盟クエスト:クラッシュオブナイツ
10/18
- 新ボスウェーブ
- 新英雄とボス
- 旧英雄との組み合わせあり
- ランク報酬に新しいファミリー「オジカ」と「クマ」の英雄を追加
- クマファミリー英雄
- ★5レジェンド
- トーベン
- テディ
- ★4エピック
- コダ
- ★5レジェンド
- オジカファミリー
- ★5レジェンド
- シャマラ
- ライサナ
- ★3レア
- フォーン
- クマファミリーボーナス(1/2/3人)
- 3ターンの間、防御力に影響するステータス異常を受けると、防御力が+40%/60%/70%増加する。
- オジカファミリーボーナス(1/2/3人)
- 3ターンの間、攻撃力に影響するステータス異常を受けると、攻撃力が+40%/60%/70%増加する。
- ★5レジェンド
ブラックフライデー
11/21~27
今年もエンパズ最大のサモンゲート「ブラックフライデー」が帰ってきます。
ブラックフライデーサモンボーナス宝箱
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- 内容を大幅に改善:エーテル、エンブレム、高レベルのアセンド素材、トレーナー英雄、食料バンドルなどが入手できます。
今年のブラックフライデーサモンには以下の英雄が含まれません。
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- クラッシック英雄
- コスチューム
- ミズテロ
- エニグモ
今年のブラックフライデーサモンには以下の英雄が含まれます。
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- 過去全てのチャレンジ英雄
- 過去全ての月間英雄
- 過去全ての季節イベント英雄
- 過去全てのタワーイベント英雄
- 語られざる物語、属性バトル、盟約、ゴブリン村、伝説の酒場、三国戦争に関わる全ての英雄
- その他(下記参照)
ブラックフライデー2023には以下の新しい英雄2体が含まれます。
アストラルエルフ英雄
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- ★5レジェンド
- スターウォーカー
- スパークライト
- ★5レジェンド
カートゥーンコスチューム
- 新パッシブ:かわいい
- 50%の確率でステータス異常を回避
- 50%の確率でマナカットを回避
- 50%の確率でバフ解除を回避
- 同種の回避確率はそれぞれ別に計算(つまり加算)
- 優位色による兵団ダメージを50%削減
- ★5英雄の3着目ココスチュームボーナス
- 攻撃力 +35% / 防護力 +35% / ライフ +65% / マナ生成 +5%
バランス調整
- ダンス効果(オペラの怪人、ガーディアンガゼル、オデット)は、自らあるいは他からのダンス効果をリフレッシュすることが可能になります。
- 解除と浄化のグロックも、それぞれバフやステータス異常、スロット入替(盗みなど)を防ぐことができるようになります。これにはステータス効果自体も含まれます。
- ヘンゼルとグレーテルが持つマナ削減のスキル効果は、マナ減少に抵抗するパッシブでブロックすることが可能になります。
改善と修正
改善
- レアクエストとオメガの蜃気楼クエストは、今後固定スケジュールとして毎週水曜日に開催されます。(以前にアンケートが取られています。詳細はこちら)
- この変更はV61のアップデートが完全に行き渡ってからの導入されます。
- ダメージによりHP、またはブーストHPの回復を伴う燃焼ステータス効果に関する新しいステータスアイコンを導入。
- モンスター島で虫眼鏡を使ったモンスター軍団の拡大時に、攻撃に必要なエネルギー量が表示されるようになります。
- クラッシック英雄の上級アビリティがアンロックされた時、アビリティのノードの値と説明が更新されるようになりました。また、アビリティグリッドの最下部にある上級アビリティのアイコンは例示的なものであり、完全なアビリティの効果には含まれないことを明示します。(バークス注:やや内容不可解)
- 訓練所の兵団リストはパワー順にソートするようになりました。
- ゴブリン村イベントに専用のクエストチームスロットが用意されます。
- 博物館でのパフォーマンスを改善:英雄リストのロードとスクロールが高速かつなめらかになります。
修正
- モンスター島で2人のプレイヤーが同時にモンスター軍団のバトルを開始したときに発生するレアな問題を修正。
- 先日修正したクヴァシルの特殊スキル説明を再び修正。(バークス注:たぶん日本語は変わってない予想)
- エーテルパワー「防御力増加」が正しくディスペルにより解除されない場合がある問題を修正。
- オペラの怪人の特殊スキル「執着のバラード」によるステータス効果は、術者が倒れた場合、ターン終了時ではなく即時に切れるように修正、
- ガーディアンガゼル-コスが小兎のステータス異常のダメージで倒された場合、仲間へののダンス効果が切れない問題を修正。
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