原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
リリースノート v40
本日(2021/7/20)、Android版がリリースされました。iOS版も間もなくリリース予定です。
※和名確定
※和名確定
新しいチャレンジイベントを追加
- 「不吉な影の殺害者」が8月にリリースされます(リンクはベータ情報カンバンデータ)
- 新しいイベント効果を追加
- 怒り(一般的に言うところのヘイト):バトルアイテムの使用や特殊スキルの発動をするたびに敵の「怒り」増幅します。怒りが高くなればダメージ量が大きくなり、また怒りが最高潮の場合、英雄かバトルアイテムや特殊スキルによって敵が受けるダメージが減少します。すべての敵のステータス異常はターンの開始時に浄化されます。
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- 殺害者のファミリー追加
- 殺害者のファミリー英雄はターンの終わりに次の積み上げ効果を得ます:
- (レア/エピック/レジェンド)が各ターンごとにそれぞれ5/10/10HPを回復
- マナ生成+5%を得る
- 殺害者のファミリー英雄を失墜のスレイヤーズイベントで使用した時に以下を得る:
- ステータスボーナス
- 属性防御のバイパス
- 殺害者のファミリー英雄はターンの終わりに次の積み上げ効果を得ます:
- 殺害者のファミリー追加
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その他の変更と修正:
- 英雄が鬼の呪いタイマーを持った状態でドラウグ状態から復帰すると、鬼の呪いアイコンが白く表示されていたグラフィックスの問題を修正
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特殊スキル:マイドレスアタックの説明文を改善(英語版と思われます)
- 武勇の試練のアイテム作成ミッションの文言を修正(英語版のみと思われます CraftとCollect)
- リミットブレークのチュートリアルを改善
- リミットブレークチームがマップやクエストなどでプレイヤーが使用する「チーム1」の構成をリセットしてしまう問題を修正
- チャレンジイベントでアビスジェムが「怪しげな宝箱」のカウンターを壊してしまう問題を修正
- ミシックタイタン「ハデス」が、ガーディアンガゼルの精霊のダンスによる仲間への+100%攻撃力による積み上げを得られない問題を修正
- レイド結果にプレイヤーに勝利したチームの結果を表示するようになります。敵の攻撃チームは見張り塔のレイドログやプレイヤーのログイン時に表示されるログで確認できるようになります
- 敵が挑発を発動しているときにも、テオボルドが他の残HPが最も高い敵に攻撃をしてしまう問題を修正
- 新しいコスチュームがなくてもコスチュームポータルに「New」マークが表示されていた問題を修正
- ひとつ前の武勇の試練で精鋭武勇のパスを購入していた場合に、次の武勇の試練でアバターが変更されていなかった問題を修正
- フィエンドが怪しげな宝箱が閉まっている状態でも適用されていた問題を修正
新イベントや機能などの事前詳細は、ベータ情報カンバンにてご確認ください。