月間英雄とヴァルハラ新英雄
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2023/1/18 – V55.1ベータ開始
- 2023/1/25 – V55.2ベータ開始
- 一通りのチェックとコメント付けを完了
- 2023/1/31 – V55.3ベータ開始(もろもろ検証中)
- 2023/2/1 – 検証進行中だけどコメントを含めて新英雄はもろもろ追加完了。三国戦争はまだこれから開戦予定
- 20232/3 – 月間英雄ギリガンのバランス調整
V55.1 ベータビルドノート
新規コンテンツ
- シーズン5
- 新英雄追加:ヘテプヘレス
- アヌビスの グリード効果説明を明確化
- チャレンジ:マイティペット新英雄追加
- ★5レジェンド
- バークリー
- シナモン
- スノーボール
- ルナ
- イベントステージの調整
- ステージプロパティのお昼寝のタイム!を削除
- 上記の削除によるマイティペットステージでのみのバランス調整:
- ペットの怒り(パッシブ):85% → 20%
- 幸せな子犬ミニオンの継承攻撃力/HP:6% → 5%
- 不機嫌な子犬のフィエンドの継承継承攻撃力/HP:6% → 15%
- ★5レジェンド
- 新ジャングルハンター英雄追加
- ★5レジェンド
- ボーンクラッシャー(仮)
- ミストウィーバー
- ★5レジェンド
- ジャングルハンターファミリーボーナス:
- 2/3/4/5人:ライフ+5%/+10%/+15%/+20%
- モンスター島イベントボーナス
- 攻撃力+20%、防御力+20%、ライフ+20%
- 永続ダメージ:50%軽減
- 積み上げ効果(最大10):特殊スキルを発動するたびに敵の防御力が-3%減少する
- ジャングルハンターのパッシブスキル:
- このキャラクターが特殊スキルを使用すると、3ターンの間攻撃力が+20%になる。この効果は攻撃力に影響する他の効果に追加で有効化できる
V55.2 ベータビルドノート
新規コンテンツ
- 新季節イベント:恋の季節(仮)
- クエスト
- 3難易度(イージー、ノーマル、上級)x 20ステージ
- ステージ効果
- ドラゴンとダイヤモンドの代わりに「恋の矢」と「恋の宝石」が出現、(いずれも仮名)
- 恋の矢:T字に爆発
- 恋の宝石:ハート形のエリア全体が爆発
- 新キューピッド英雄
- ★5レジェンド
- キューピッド(仮)
- ヒモロス(仮)
- フトナス(仮)
- ★4エピック英雄
- ヴォラポプタス(仮)
- ★3レア英雄
- ザローラ(仮)
- ★5レジェンド
- 恋のブースター
- 恋の季節イベントで追加のステージのクリア報酬を獲得
- 恋の季節イベントに参加する手持ちの英雄すべてが強化
- ★1、★2、★3英雄: 攻撃力+50%、防御力+50%、ライフ+50%
- ★4英雄:攻撃力+25%、防御力+25%、ライフ+25%
- ★5英雄:攻撃力+15%、防御力+15%、ライフ+15%
- クエスト
- 新施設:博物館
- 城塞レベル5で開放
- 英雄コレクション:英雄やコスチュームを集めてレベルアップさせて、自分だけの英雄コレクションに加えることができます。コレクションに追加するたびに小さな報酬を受け取ることができる
- ★1英雄とコスチューム報酬:1ジェム
- ★2英雄とコスチューム報酬:2ジェム
- ★3英雄とコスチューム報酬:3ジェム
- ★4英雄とコスチューム報酬:4ジェム
- ★5英雄とコスチューム報酬:5ジェム
- 英雄とコスチュームは、レベルおよび特殊スキルのレベルが上限に達するとコレクションに追加される。
- コレクションは博物館がオープンした時点から開始され、それ以前に入手してフルにレベルアップした英雄やコスチュームで現在所有していないものはカウントされない。
V55.3 ベータビルドノート
三国戦争
- 三国戦争新ルール
- 攻撃を行うチームは攻撃力+5%/防御力+5%を付与
- 戦争で攻撃を行うたびに、さらに攻撃力+5%/防御力+5%を加算
- 新旅人英雄
- ★5レジェンド英雄
- ユウ・シャンジュン
- グオワン王妃
- ★4エピック英雄
- 国風怪(コクフウカイ)
- ★3レア英雄
- イン将軍
- ★5レジェンド英雄
- クラシック英雄コスチューム2着目追加
- リアーナ-コス2
- マリャーナ-コス2
- カディレン-コス2
- アズラル-コス2
- 月間英雄
- ギリガン
- 博物館を改修
- シーズンごとのオープニングストーリーを追加
- 英雄カードに一貫性を持つように改善
- リリース前バランス変更
- クピード(キューピッドじゃなくてクピードだった!)
- マナ速度:速 → 普通
- 最もHPが低いキャラクター1体を20%回復
→ 最もHPが低いキャラクター1体へ最大HPの20%を回復させる
- クピード(キューピッドじゃなくてクピードだった!)
修正と改善
改善
- 英雄育成画面での自動選択ボタンを使用したとき、レア度の低い英雄から先に選択するように変更。これにより無駄に食糧を消費することがなくなります。
- 以下の説明文を明確化:
- ゴセックの特殊スキル
- カバの守護神(ガーディアンヒッポ)の特殊スキル
- ホルスの特殊スキル
- ステータス効果によってミニオンまたなフィエンドをサモンする特殊スキル
- 上級呪詛
- マイティペットのステージでの敵のグラ被りを避けるため日ボスのモネ歌ーのグラフィックスを変更
修正
- 以下の視覚的な不具合を修正:
- モンスター島に参加中、同盟メンバーの英雄パワー値がゼロ表示される場合があった問題
- 特定の言語(日本語もです)で「レベルアップまであと少し!」が表示されていなかった問題を修正
- ガーディアンガゼル-コスの小ステータス効果のアイコンの色がおかしかった問題を修正
- クリストバルのx1チャージの特殊スキルのダメージが、敵のHPが50%以下が1よりも小さい状態ででも追加ダメージが適切に入るように修正
- 英雄育成時の自動選択ボタンのグラ修正
- シフティングマインドレスアタックで、すでに敵がその影響下で残1ターンのとき、上書きしようとしてもスキルが失敗しないように修正
- モンスター軍団のバトルで敵がシャッフルしたときに追加でモンスターが沸かないように修正
- タワーイベントのステージ効果のダイアログボックスがプレイヤーのバトルへの進行を妨げないように修正
- モンスター島の野営地でコスチュームを切り替えたときに不具合がで出ないように修正
V54ベータ項目
三国戦争の改修
戦争に参加してバトルするたびに5%のボーナス(攻撃/防御+5%)という仕組み自体はよいと思う。ベータでは時間の都合で最大9旗に設定されていたけど、9旗目では+45%までボーナスが引き上げられていたため、英雄の選択肢が減っていてもだいぶバトルは楽だった。結果h9戦8勝。はた残しが多い三国戦争において、個人の勝率が上がる→楽しくなるので残しが減るというアプローチは悪くはないとは思う(けどどこまで改善するかはやや不安。6旗でいいと思うんだけどなー)
↓積み残し or リリース待機