原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2023年4月17日 6:27PM(日本時間):Android版のリリースを開始、iOS版も間もなくリリースの予定です
※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。
リリースノート V57
新規&更新コンテンツ
魔法のタワー
5/3~
- タワー改修:
- 各階に新しいマジック英雄ボスを配置
- 各階の難易度をバランスを調整
- 新マジック英雄
- ★5 レジェンド
- カミラ
- ウィロ
- レイ
- テロニウス
- ★4 エピック
- ルーシー
- ★3 レア
- ロキシア
- ★5 レジェンド
属性バトル(闇)
5/22~
- 属性バトルイベント(闇)
- 10ステージ
- 闇属性英雄のみ参加可能
- 参加制限
- スーパーエレメント英雄以外:2回まで
- コスチュームは別英雄にはカウントされず、使用すると本体英雄に参加したものとしてカウント
- スーパーエレメント英雄:5回まで
- スーパーエレメント英雄以外:2回まで
- バトルアイテムの持ち込み量:2倍
- イベントステージ効果
- ボード上の全ての盾が闇属性扱いとなる
- 常に「Strong」として盾が当たる
- エレメンタルカオス
- ランダムに闇属性以外の盾を闇属性に変容
- エレメンタルカオスによって生成された縦は、次回のカオスチャージにはカウントされない
- スーパーエレメントサモン:闇
- リリースより180日経過した全ての闇属性英雄(新しい属性バトルからの英雄はこの制限に含まれない)
- ボーナストレーナー英雄
- 5回のスーパーエレメンタルサモンで2体のトレーナー英雄を獲得
- スーパーエレメントボーナス宝箱:闇
バランス調整
- アナスタシア、クリストバル、ドルギューンのパッシブ内容を経脳
- キャラクターが特殊スキルを発動すると、50%の確率で3ターンの間、敵全員のマナ生成がマナ生成が-25%減少する。
改善と修正
改善
- 以下のスキル説明文を改善
- 魔法のタワーとマイティペットに注目英雄を導入。結果、サモン確率が変更されます。
- マスカレードファミリーを混乱を避けるため「仮面の神」ファミリーに変更。
- セシャットのミニオンクローンに関する記述を追加。
- 視覚的な混雑を避けるため黄色い渦を使用したビジュアルエフェクトを削除。
- 従来ミニオンがリフレッシュまたは交換されたときに表示されてたエフェクト
修正
- 重要:告知されていた地獄のハンターファミリーに関するバグ修正:
- V57リリースが全プレイヤーに行き渡った後に元のスキルファミリーボーナスが有効になります。
- 報告された以下のビジュアルエフェクトを修正:
- ジェド柱護符を使ってシーズン5英雄が復活したときにバトルの情報ウィンドウが開けなかった問題を修正。
- アラビア語のポップアップ表示で項目表示のドットが表示されていなかった問題を修正。
- 顔されたあともボガートが視覚的に存在し続けていた問題を修正。
- 奈落の底ゴースト形態のDoTで戦士を倒した直後に復活した場合に視覚的に適切に表示されていなかった問題を修正。
- 奈落の底ゴースト形態の終了後にも関わらず視覚的に形態が維持される場合があった問題を修正。
- 呂布(リョフ)のバフ阻止が不明瞭なアイコン表示だったのを修正。
- 博物館の英雄リストスクロール時にマスクされている英雄の表示がおかしくなっていた問題を修正。
- 兵団サモンで兵団が切り替わるカルーセル表示で、特定の言語でステータス値の表示が枠からはみ出していた問題を修正。
- バーバリアンのアビリティグリッド表示で一番上のノードのヘルプ表示が切れてしまっていた問題を修正。
- モクアー-コスの特殊スキルが場合により闇属性以外の英雄にバフを掛けてしまっていた問題を修正。
- 各英雄はネガティブ効果だとしても、マインドレスヒールを回避することがなくなります。
- 上級マナシールドが抵抗した効果を反射しない場合があった問題を修正。
- シーズン5の最終ボスバトルで、シェンの護符がステータス以上を反射しない問題を修正。
- シーズン4の最終ボス(最終ウェーブ)を特殊スキルを使用して倒した場合に、プレイヤーが獲得する報酬の食料が0になっていた問題を修正。
- 属性バトル:炎英雄ボスが正しくパワージェムを生成するように修正。
- アルフヘイム領域ボーナスが1ターンに1キャラクターに対して1回のみ発動するように修正。
- マリンの特殊スキルにょる闇属性の敵への追加ダメージが正しく加算されるように修正。