原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
リリースノート V76
2025年4月7日(月) 午後7:45 :Android版をリリース。iOS版も間もなくリリースの予定です。
※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。
※英雄データーベースへの更新は順次行っていきます。
新規&更新コンテンツ
魔法のタワー調整
4/17~22
魔法の絨毯ファミリー
- ファミリーボーナス
- このキャラクターが特殊スキルを使用すると、10%/20%/30%の確率で仲間全員のマナが5%回復する。
- このファミリーの英雄が飛翔が有効になる。(下記パッシブを参照)
- 英雄が100%の飛行推進力チャージでバトルを開始する。
- 飛行推進力は各ターンの終了時、被ダメージ時に少量失われる。
- 新たに特殊スキルを発動すると、飛行推進力チャージが回復する。
- マナ速度が遅いほどチャージ回復量がアップする。
- 新パッシブ:
- 被ダメージによるマナ
- このキャラクターが特殊スキルまたは通常攻撃により直接ダメージを受けると、マナが1%回復する。
- 1ターンにつき最大5%まで回復。
- 飛翔
- このキャラクターの飛行推進力が残っている場合、以下を獲得する:
- 最大+20%のマナ生成。
- 最大+5%の回避確率。
- このキャラクターの飛行推進力が残っている場合、以下を獲得する:
- メガミニオンを阻害
- 敵のメガミニオンが攻撃およびその能力を使用でなくなる。
- 被ダメージによるマナ
- 新規英雄
- ★5レジェンド
- ザーツァ
- アガト
- エリッサ
- ナエーン
- ランド
- リリー
- ★4エピック
- マンピップ
- ★3レア:
- ベルタ
- ★5レジェンド
- 既存マジックファミリーコスチューム
- コスチューム側では本体のパッシブが改善される。
- 新コスチューム
- ミレーナ-コス
- アグラフェナ-コス
- ナデージダ-コス
- タワーステージに新ボス(標準ステージのみ)
- 上記すべての魔法の絨毯英雄
- 上記すべてのマジックコスチューム
- サモン内容更新:
- レジェンド英雄を引き当てると、20%の確率でもう1体レジェンドイベント英雄を獲得。
- サモン宝箱内容更新
- クラシック英雄をサモンから削除
同盟戦争新ルール:空中支援
目標は、同盟戦争のようなゲームの核となる機能が常に新鮮でダイナミックであり続けるようにすることです。そのため、現在の戦争ルールのローテーションをもう一度見直します。それぞれのルールは特徴を持つべきであり、プレイヤーにる戦略の幅を要求するチャレンジを提供するものす。どのルールも永続的であることを保証するものではなく、ドラゴンは同盟戦争に全く新しい側面をもたらすと考えます。このルールは、難易度と楽しさのバランスがうまく提供できていない既存のルールの1つを置き換えることを目的としています。
- アシストドラゴンはすべての同盟戦争(ベータテストの話)で有効となり、各ドラゴンは攻撃時に1回だめ使用できます。
- アシストドラゴンの攻撃は、防衛時のドラゴンよりも強力です。
- スピリットボーナスは攻撃時+10%となり、ダメージと回復も+10%となります。
- アシストドラゴンの攻撃は同属性のタイルからマナを生成します。
- 防衛時のアシストドラゴンは、各ターンと同属性の仲間が攻撃を受けるたびに少量のマナを生成します。
ミミックファミリー
- 全てのミミック英雄はファミリーボーナスとしてミミック報酬のパッシブを持
- ミミック報酬のパッシブスキルは、マップやクエストをクリアするか、あるいはモンスター島の敵を倒したときに追加の報酬を得ることができる
- 追加報酬の確率と内容は消費するエネルギーのレベルに応じて高くなります。
- このパッシブの恩恵を得るためには、ミミック英雄がフルアセンドとレベル上限に達している必要があります。
- ミミック英雄の種類
- 全属性5種類
- 各属性でパッシブ内容が異なる。以下の獲得チャンス
- トレイナー英雄
- 低レア度の英雄
英雄リーグ
- 優劣のある特性追加
- 注目ファミリーに対して、ステータス値に加えて、以外の優位性を追加
- 非注目ファミリー英雄からのダメージが-15%減
- あらゆる被回復量が+30%
- すべてのステータス異常、マナ減少、バフ解除への耐性が25%増加
- 注目以外のファミリー英雄に対して、以下の劣性効果を追加
- 注目ファミリー英雄への命中率が-10%
- あらゆる被回復量が-30%
- マナ生成が-15%
- スコア計算時の難易度ボーナスを撤廃
- その他細かいUI周りの調整
- 注目ファミリーに対して、ステータス値に加えて、以外の優位性を追加
ハーベスター調整:改名と効果アップ
- すべてハーベスターは「ブースター」に改名されます。
- ブースター全般の変更
- 持続期間:2日間(48時間)
- シーズンマップイベント時の効果なし期間を撤廃
- 内容変更になるブースター
- 食糧ブースター
- マップステージからの食料の獲得量が+300%
- 鉄ブースター
- マップステージからの獲得量が+300%
- アイテムブースター
- マップステージからの獲得量が増加:
- 冒険用具 +150%
- 強ロープ +150%
- 練習用ソード +150%
- ボロ布 +150%
- マップステージからの獲得量が増加:
- 錬金術師のブースター
- マップステージからの獲得量が増加:
- グリモアダスト +150%
- 夕闇の根 +150%
- オリハルコンの塊 +150%
- 竜の骨 +150%
メテオのかけら 150%(追加されたはずなのですがリリースでは消えているので一応削除で記録)
- マップステージからの獲得量が増加:
- 新兵ブースター
- マップステージからの新兵獲得量が+300%増加
- 募兵の布告:食料や鉄と同様に、新兵もインベントリー内でバンドル化アイテムが登場、x10、x50、x100が存在。
- オムニアースター
- マップステージからの獲得量が増加:
- 食料 +150%
- 鉄 +150%
- アイテム +50%
- 新兵 +50%
- マップステージからの獲得量が増加:
- 食糧ブースター
エピック兵団サモン調整
低確率で、レジェンド兵団に当選するようになります。
手引書スキップ価格の調整
- モンスターと英雄の手引書のミッション宝箱のスキップ価格が引き下げられました。
- スキップはこれまでの23時間から12時間に短縮されます。
UI改良
タイムセーバーVIPユーザー向けに全ての回収ボタンが提供され、ボタン1つで城塞にある入手可能な資源を全て回収できるようになります。
- 城塞およびドラゴンスパイアで、資源の吹き出しが新たに設置されます。
- 鉄/竜石
- 食料/魚
- 新兵
- 錠剤およびドラゴンスパイアが建築中の間は、建物を選択すると、「全て回収」ボタンが表示されます。
城塞およびドラゴンスパイアでオートレベルアップ時、最後のXPで★1が利用可能な場合はそちらを選択するようになります。
改良と修正
- ドラゴンスパイアのアイテムツールチップ改善:城塞と同様に入手可能なエリアの表示を行うよう改善。
- ドラゴンのアシストスキルによる回復は、特殊スキルと同様に狂気の即時削減を与えるようになります。即時回復時は狂気-10。
- 敵のポジションをシャッフルする効果のビジュアルとアニメーションのタイミングを改善。
- 英雄リストで1回のスワイプ時にすくリールされる英雄の行数を増加。
- 英雄リストが巨大な場合でパフォーマンスが落ちないように改善。
修正
- 英雄の訓練係のプレビューで、パッシブ、コスチュームボーナスとアビリティが正しく表示されるように修正。
- タイタンが狂気によりゴースト化してしまう不具合を修正。
- マスターモンクのトライアルクエストで、カーノフが闇属性のバリアーを持つことながいように修正。
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