月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2023/10/18 – b62.1で初期追加
オペラ ファミリー ボーナス
1/2/3人:
- 攻撃力が+5%/+10%になる。
- 防御力が+5%/+10%になる。
- ライフが+5%/+10%になる。
★5 レジェンド
クリスティーンダイ
クリスティーンダイ パッシブ能力
パッシブ1:ステータス異常が終了するか浄化されると回復する
-
このキャラクターはステータス異常が終了/浄化/解除/再割り当てされるたびに、10%のHPを付与される。この効果は1ターンにつき、1回のみ有効となる。
パッシブ2:攻撃力異常耐性
-
このキャラクターは攻撃力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ
特殊スキル:
-
ターゲットと近くにいる敵に385%のダメージを与える。
- 3ターンの間、 情熱のバラードの影響を受けたターゲットと近くにいる敵が踊らされる。 この効果が追加された時点で、すべての現存のステータス効果が解除される。
情熱のバラード
- マナ生成が-30%になる。
- 受けたあらゆる回復量が-30%になる。
- 新たなステータス効果を無効化する。ダンス系のステータス効果が新しく追加されると、この効果は上書きされる。
- この効果は解除不可だが、術者が倒れると消滅する。
- 累積(最大10):仲間全員の防御力が+5%になる。
BirksGのコメント😨
クリスティーンダイ
バランスいいとは言いづらい
- マナ速で隣接385%はミストウィーバーを抜いて同業界のフードチェンのトップに躍り出る。

- ここにリストされている英雄を見ると、副次的なスキルはそこまでではなく、せいぜい1つか2つ持っている程度で激しくはない。クリスティーンデイになると、ダンスを持っているのはダメだと思う。ダメっていうかダメージ量と副次スキルのバランス崩れちゃってない?っていう話。
- 解除不可でマナ生成、回復量を大幅ダウンのデバフを掛けてくるというのを、このダメージ量にプラスしているわけなので、ちょっとやりすぎと言われてもおかしくないと思う。いやマナ速ですよ。マナ遅ならわかるんだけど。
- リリース前に修正されるこを願うばかり。
マダムギリー
マダムギリー パッシブ能力
パッシブ1:ステータス異常が終了するか浄化されると回復する
-
このキャラクターはステータス異常が終了/浄化/解除/再割り当てされるたびに、10%のHPを付与される。この効果は1ターンにつき、1回のみ有効となる。
パッシブ2:攻撃力異常耐性
-
このキャラクターは攻撃力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ
特殊スキル
- 敵全員に305%のダメージを与える。
- 敵全員にバレリーナのフィエンドをサモンする。フィエンドは、ターン毎に敵に攻撃力80%でダメージを与える。
- バレリーナのフィエンドは回復を吸収し、所有者の最大HPの38%に等しいライフを吸収すると消滅する。
- バレリーナのフィエンドを所有する限り、新しいステータス効果が無効化される。
- 累積 +3(最大10):仲間全員の防御力が+15%になる。
BirksGのコメント😨
マダムギリー
どうしちゃったかなこれ
- スキル内容と属性として呂布にだいぶ近い。
| 呂布 | マダムギリー | |
| クラス | バーバリアン | ウィザード |
| マナ速度 | 遅 | 遅 |
| 直ダメ | 敵全員330% | 敵全員240% |
| フィエンド | 56%ダメ/38%消滅 | 110%ダメ/45%消滅 |
| フィエンド保持 | 新たなバフを無効化 | 新たなバフを無効化 |
| その他 | 防御-44% (4ターン)累積防御力 +5% |
- 呂布を育ててしまっている場合には、ダブってサモンで引いちゃったような微妙な感覚を覚えるかもしれないくらい内容が被っている。
ファーミンリチャード
ファーミンリチャード パッシブ能力
パッシブ1:ダメージをシェア
-
このキャラクターが受けたダメージの20%を仲間全員でシェアする。
パッシブ2:暗闇耐性
-
このキャラクターは命中率に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ(中間から受けるステータス効果には無効)
特殊スキル
- 敵全員に250%のダメージを与える。
- 累積(最大10):仲間全員の攻撃力が+5%になる。
- 累積(最大10):仲間全員の防御力が+5%になる。
BirksGのコメント🙂
ファーミンリチャード
しぶい
- ダメージ力、基礎体力的に。リリースしたばかりのエドウィン相当となる存在。エドウィンのデバフとは逆に、仲間へのバフ方面を持つサポート役。マナ速度が速いため、累積効果も比較的速く積み上げることができる。
- すごく目立った英雄ではないけど、存在価値はエドウィン同様にある深みのある英雄になるのかもしれない。
★4 エピック
ラウル
ラウル パッシブ能力
パッシブ1:ステータス異常が終了するか浄化されると回復する
-
このキャラクターはステータス異常が終了/浄化/解除/再割り当てされるたびに、10%のHPを付与される。この効果は1ターンにつき、1回のみ有効となる。
パッシブ2:攻撃力異常耐性
-
このキャラクターは攻撃力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ
特殊スキル:
-
ターゲットと近くにいる敵に120%のダメージを与える。
- 3ターンの間、 魅惑のバラードの影響を受けたターゲットと近くにいる敵が踊らされる。 この効果が追加された時点で、すべての現存のステータス効果が解除される。
魅惑のバラード
- マナ生成が-20%になる。
- 受けたあらゆる回復量が-20%になる。
- 新たなステータス効果を無効化する。ダンス系のステータス効果が新しく追加されると、この効果は上書きされる。
- この効果は解除不可だが、術者が倒れると消滅する。
- 累積(最大10):仲間全員の防御力が+5%になる。
BirksGのコメント🤩😁🙂😃😑😆😅😥😕😨😡
ラウル
★4ダンス
- ダメージはお世辞にも高いとは言えないけど、★4ダンサーとしての存在は面白そう。
- ようは軽量型のクリスティーンダイ。