RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:SGG公式サイト

 

リリースノート V89

2026年9月29日(火)にリリースノートが発行されています。アップデートの配布は前日より開始されています。

新規&更新コンテンツ

ハロウィーンクエスト(モルロヴィアへの帰還)とモンスター誘引

  • 今年もまたハロウィーンの季節イベントが開催されます。ステージのレアモンスター「血の頭蓋骨」は、プレミアムサモン使用できる「血のスピリット」をドロップします。オファー購入腕ドロップ率と獲得上限数を2倍に増やすことが出来ます。

荒野のサモンに冒険好きなげっ歯類ファミリーを追加

  • スプリングヴェイルで先行追加された冒険好きなげっ歯類英雄が仲間を増やして荒野のサモンに追加されるようになります。
  • これらの英雄は、強力な小さなフレームパッシブ、かっじりつきパッシブを持っています。

旧英雄向けの新ボーナス

  • デビューしてから数年経過している英雄、あるいは複数のコスチュームを持つ英雄を素早く育成可能にするため、新しいボーナス2種類が追加されました。
  • 「ベテランボーナス」は、リリースから3年経過した英雄の育成時、獲得XPが増加、食糧/鉄の消費量が現象。
  • 「コスチュームコレクターボーナス」は、所有しているコスチューム数に応じてより高いXPボーナスを獲得します

改良と修正

改善

  • 城塞で復帰パスが有効な場合、ドラゴンスパイアでもドラゴンの試練が表示されるようになります。
  • 復讐のゴーストの攻撃アニメーションが、よりゴーストっぽく表現されるようになります。

修正

  • ニンジャタワーのアイコン上に表示される「超難関」クリア!のテキストが、クエストマップ上で他の要素と重なってしまう表示不具合を修正。
  • ファフニール-コスの累積ダメージ増加に、本来設定されていない持続時間制限が適用されていた問題を修正。
  • トロフィー画面からレイドに戻った時、レイドアリーナの背景が消えてしまう表示不具合を修正。
  • 「僥倖の寺院」終了後に、1週間以内にゲームへ戻らなかった場合、内容が空のイベント結果ポップアップが表示されることがある問題を修正。
  • 「僥倖の寺院」のバトルで、敵が「呪いの絵」などの変身系効果に抵抗してしまう不具合を修正。
  • 敵が同じターン内で倒され、その後復活した場合、戦場で正しく表示されないことがある問題を修正。
  • キラシスの特殊スキルのアニメーションが、ターゲットの近くにいる敵の上に表示されることがある不具合を修正。
  • レイドバトルで敵の名前が表示されない場合がある問題を修正しました。
  • ドラゴンスパイアのチーム編集画面に、ドラゴンライダーのステータス情報のツールチップを追加。
  • 古の地下茎のクエストで「宝を蓄える者」の出現確率が表示されない場合がある腹臥位を修正。
  • アシストドラゴンに付与されるスピリットボーナスの全ての強化の効果が、英雄チームのパワー計算に適用されていなかった問題を修正。
  • カッシルダの特殊スキルが挑発と正しく相互作用さうるように修正。

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