原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2021年12月7日 6:21PM:Android版のリリースを開始、iOS版も間もなくリリースの予定です
※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。
リリースノート v44
新機能の追加とイベント内容の更新
チャレンジフェスティバル
2021/12/15 4PM ~ 12/19 4PM
クラッシックとなった5つのチャレンジイベント『コレリアの海賊、不思議の国、グリムの森、ガーディアンテルトック、アヴァロンの騎士』が奇妙にマッシュアップされたイベントとして帰ってきます。
- ステージ効果が追加された新しいステージ
- 3つの難易度にそれぞれ10ステージ(合計30ステージ)
- 各イベントに沿った5つの新しいステージ効果
- 英雄アカデミーへの追加
- ★4:
- ★3:
- これらの追加はV44へのアップデートが全員に行き渡った後に有効となります(通常ゲーム内のメールで通知されるメンテナンス終了後に有効になります)
- チャレンジフェスティバル サモン
伝説の酒場
2021/12/23 4PM ~ 12/27 4PM
クラッシュオブナイツ
2022/1/5 4PM ~ 1/10 4PM
- 上位のプレイヤー報酬でリミットブレーク素材がより多く入手できるように調整
- 報酬のレア、エピック、レジェンドのエーテルの抽選が、それぞれ別に計算されるように変更
- この変更は同盟戦争とレイドトーナメントにも適用されます。
- 上位のプレイヤー報酬にワールドエネルギーフラスコが追加されます
- フラスコ入手が保証されるランク
- 100,000位以上(個人)
- 10,000位以上(同盟)
- より上位になれば多くのワールドエネルギーフラスコを入手できます
- フラスコ入手が保証されるランク
- 同盟クエストサモン
- 確率を以下のように変更します
- レアクラッシック:63.1% → 47.3%
- エピッククラッシック:20.8% → 18.5%
- レジェンドクラッシック:1.5% → 1.3%
- レア同盟クエスト:7.9% → 23.7%
- エピック同盟クエスト:5.7% → 8.0%
- レジェンド同盟クエスト:1.0% → 1.2%
- 月間英雄ボーナスドロー:1.3%(変更なし)
- 新しい鴉ファミリー英雄を追加
- ★5
- レイン(Rayne)
- エロイーズ(Eloise)
- クインティン(Quintin)
- レウィーナ(Lewena)
- ★4
- フランツ(Franz)
- ※アップデートが行われるまで和名は仮です。
- ★5
- 確率を以下のように変更します
V44で実施されるイベントはこれだけでありませんので、詳細はカレンダーページを参照してください。
また、クラッシュオブナイツは今後既存の2つのタワーイベントのサイクルに入ることになり、ニンジャ→魔法→クラッシュの順で発生するようになります。(すでに公開している11月12月のスケジュールへの影響はありません)
バランス変更
ステージ
- PvEステージ(マップなど)
- PvEステージにおけるM字陣形は、レイドに類似した動作に変更されます。
- この変更により、どのタイルがどの敵にヒットするかが変更となります。
- アノトスの墓バイオーム効果(シーズン4)
- 5ターンに渡って闇属性の英雄全員に150HP→550HPに変更
- ↑この効果は日本語版だとミスで防御力150%と記述されていますが正しくは元々150HPでした

- この効果を持つステージはより難易度が高くなります。
- 魔法の夜(シーズン2)
- ターンを持っていないスキルへ影響しなくなります
- ターンを持っていない積み上げ効果へ影響しなくなります
- 致死のチェンバー:奇矯な時間
- ターンを持っていないスキルへ影響しなくなります
- ターンを持っていない積み上げ効果へ影響しなくなります
その他修正と変更
改善
- セシャットのレプリケーターミニオンに視覚的なカウンターを追加
- 特殊スキルによるHPブーストの説明文を改善(これは…英雄DBの変更大変そうな…)
- 一部クエストにクリア報酬のプレビューを追加
- クラスクエストにリセットエンブレムが報酬として存在するかどうかが事前に分かる
- 新兵を集めるクエストIIでエピック兵団トークンが存在するかどうかが事前に分かる
- オメガの蜃気楼の敵が持つスキルの説明文をわかりやすく変更
- すべての敵がステータス異常とネガティブな積み上げを無効にできることを明記
その他変更と修正
- アレキサンドリンとアンゾーの特殊スキル発動時による回復量が仲間のHPが満タンでもど表示するように変更
- 腐食性のステータス異常とルニックによる毒/燃焼のエフェクトを区別できるように改善
- 敵撃破とボス撃破のアニメーションがごっちゃになっていた問題を修正(つまりV43のバグ修正)
- 指導者ズーリーがスターフォールチャレンジイベントのステージで過剰に回復していた問題を修正
- ドクター モロの特有能力が、敵の特殊スキルのバイパスが有効なときでもダメージ軽減が有効になるように修正
- いくつかのステージプレビューでエンブレムが正しく表示されるようになります
- 稀な例としてウィルバーによるダメージシェアの影響下にある仲間が、ジェイドかマーガレットの回避を持っているときにダメージを受けていた問題を修正。
- マギーにより復活されたイベント英雄にイベントボーナスがついていた問題を修正
- ガーゴイルの石膚がスキルの「ただのかすり傷だ」が同時に発生したときにバイパスされないことがある問題を修正
- オメガの蜃気楼の敵が武勇の試練の「精鋭敵」の撃破にカウントされるように変更
- ノーム撃破時のアニメーションを復活
- 複数いる同一の敵が連続して特殊スキルを発動したときのサウンドエフェクトがきちんと再生されるように修正
- サモンゲートがレジェンド2021のファミリーボーナスが有効であるかのような表示をしなくなりました。
- アイコンがグレーアウトして非有効であることを表します。
- タイマーを表示していつ有効になるかが分かります。
- アトランティスサモンゲート内の「?」ボタンがコスチュームボーナスを正しく表示するように修正
- 仲間のミニオンがパンプキン爆弾で撃破されたとき、ウラエウスが回復しているかのようなアニメーションをしていたのを修正
追加項目
上記のリリースノートに記載されていたなかった「悪役のリーグ」に関する変更が別リリースとして告知されました。変更内容はゲーム内ですでに有効になっています。
変更はリンク先でどうぞ
V44の新イベントや機能などの事前詳細は「V44まとめ」で一覧できるようにしていますので目を通してみてください。