RELEASE NOTE
最新リリースノート
原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2023年12月バランス調整 (V63)
以下のバランス調整は、日本時間2023年11月18日午後7時に有効となります。
今月の調整では初期英雄ファミリーとそのコスチュームへ新パッシブ能力の追加を行なうことで汎用性を高める全般的な強化。さらに、クラッシュオブナイツ、蓄積英雄の一部英雄、そして初期英雄の一部にも強化が行き渡るよう導入します。
コスチュームへの強化
ファミリーボーナス
一部英雄のコスチューム(とその本体)へ、新しいパッシブスキルがアンロックされます。
- レジェンド2017、2018、2019
- 特殊スキルで浄化:特殊スキルを使用すると、仲間全員から最新のステータス異常を浄化する。
- 特殊スキルで解除:特殊スキルを使用すると、敵全員から最新のステータス効果バフを解除する。
- アンダーワイルド
- ブーストHPに対するダメージ増加:特殊スキルを使用した後、ライフブーストされたターゲットに仲間全員の通常攻撃と特殊スキルの与ダメが+70%になる(4ターン)。
- 特殊スキルでHPブースト:特殊スキルを使用すると、仲間全員のHPを10%ブーストする。
- パイレーツ
- 特殊スキルで毒を付与:特殊スキルを使用すると、敵全員に毒ダメージを与える (4ターン)。
影響を受ける全コスチュームリスト
- 特殊スキルで解除
- 特殊スキルで浄化
- ブーストHPに対するダメージ増加
- 特殊スキルでHPブースト
蓄積英雄への強化
- ブロッソム
- ステータス値:
- 攻撃力:859 → 885
- 防御力:976 → 1003
- ライフ:1806 → 1889
- 即時回復:42%→ 45%
- ステータス効果の解除による回復:
- バフごとに50 → 70(最大400 → 560)
- ステータス値:
- フロンド
- ステータス値:
- 攻撃力:972 → 984
- 防御力:947 → 959
- ライフ:1699 → 1736
- 直ダメージ:355% → 375%
- ブーストHP状態の敵への追加ダメージ: 600 → 900
- ブーストHP状態の敵に対するダメージバフ: +70% → +85%
- ステータス値:
- ジラック
- ステータス値:
- 攻撃力:976 → 997
- 防御力:931 → 951
- ライフ:1654 → 1751
- 直ダメージ:365% → 385%
- 隕石のフィエンド:
- 回復吸収:40% → 45%
- マナ奪取:38% → 45%
- ステータス値:
初期英雄への強化
月間英雄
- ペルセウス
- 直ダメージ:355% → 405%
- ペルセウス-コス
- 直ダメージ:305% → 355%
- イヴェリン
- 直ダメージ:210% → 260%
- イヴェリン-コス
- 直ダメージ:200% → 250%
- グリンブル
- 直ダメージ:235% → 285%
- ルーベン
- 直ダメージ:260% → 310%
- ステータス効果によるダメージ軽減: -50% → -75%
- ハニトラ
- 回避成功ごとのブースト回復:275 → 375
- バルール
- 直ダメージ: 450% → 500%
- 出血ダメージ:252 → 402 (3ターン)
- パッシブスキル:出血時回復
- 回復量:20 → 50 HP
その他の強化
- ナデージダ
- x1チャージ:
- 燃焼ダメージ:116 → 156 (2ターン)
- x2チャージ:
- 復活確率:44% → 50%
- x1チャージ:
ご注意:上記変更のうち割合(%)を伴わないダメージ値は、その英雄がアセンド最大でレベル上限に達している場合のステータス値に基づくものです。従って、りみっとぶれーくやエンブレムによる増加分は含まれていません。
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