RELEASE NOTE
最新リリースノート
2026年6月バランス調整 (V86)
以下のバランス調整は、日本時間2026年6月8日 午後8時に有効になっています。
※英雄データベースは更新済です。
ニザヴェリル&ミアークヘイム 領域ファミリー
- 新パッシブスキル追加:奪取耐性
奪取と強奪の無効化を追加
浪人ファミリー
- パッシブスキル「ミニオン弱体化」を全員に追加
- 御巫未嵐
- x1チャージにも防護力デバフを追加
- 累積効果(最大:10):攻撃を受けるたびに、ターゲットの防御力が-5%になる
ニンジャ ファミリー
- パッシブスキル「ミニオン弱体化」を全員
- すでにこのスキルを保持している英雄に変化はありません。
ビーチパーティ ファミリー
- フリップ-コス
- 水耐性パッシブを「強化水耐性」に変更
- 旧:水ダメージを与えるステータス異常への耐性
- 新:水ダメージを与えるステータス異常に対する耐性+成功するたびにライフが450ブーストされ、さらに5%のマナも獲得する。
5月関連の月間英雄
- クラリッサ
- 直ダメージ:175% → 185%
- 毒ダメージ (DoT):344 → 460 (2ターン)
- ヤン・マイ
- 直ダメージ:370% -> 400%
- 追加ヒットの確率:60% -> 65%
- スズナ
- 継続回復 (HoT):855 -> 960 HP (3ターン)
その他修正
- レジェンド兵団育成
- レジェンド兵団をレベル1~30まで成長させる途中段階でのボーナス値配分を調整しました。
- イヴェチ & ペンデュラス・クロンク(パッシブスキル)
- 「ステータス異常が終了するか浄化されると回復する」の回復値を他の美女と野獣ファミリー英雄とのバランスとして、回復量が10% → 15%に増加します。(実質的には裏で別のパッシブになっている)
6/9追加調整 (🔗Discord)
サンベイシャークファミリー
- ファミリーボーナス:
- ★5 450/510/570 → 540/612/684
- 原文にはありませんでしたが
- ★4 291/330/369 → 351/396/444
- ★3 246/279/312 → 297/336/375
- パッシブスキルダメージ:シャークパワー
- 特殊スキル与ダメ:+30% → +35%
- ミニオン/メガミニオン与ダメ:+50% → +60%
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- 特殊スキル追加:
- 仲間全員のステータス異常を浄化する。
- 特殊スキル追加:
- 仲間全員のフィエンドをすべて撃破し、すべてのメガミニオンにダメージを与える。
- 特殊スキル追加:
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- 直ダメージ:320% -> 385%
- ほとばしる水 (DoT):1200 → 1500 (6ターン)
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- 直ダメージ (初期):600% → 650%
- 条件マッチ時ダメージ:130% → 150%
- シャークミニオン
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- 継承HP:20% → 25%
- 攻撃力:20% → 25%
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