原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
リリースノート V71
2024年10月14日 7:40PM(日本時間):Android版をリリース。iOS版も間もなくリリースの予定です。
※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。
追記:乱闘レイドバトル
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- ルール追加:兵団のクリティカル率をアップ
新規&更新コンテンツ
ドラゴンスパイア改修
この機能はV71アップデートが強制的に行き渡ってから有効になります。
- 新マップエリア開放:陰気な森
- ステージプロパティ:ダスクフォール
バトル開始時&3ターン毎に仲間全員の命中率が-3%(最大-30%)になる。この効果は解除できず、各ターンの開始時にリセットされる。高効果は倒れた仲間にも適用される。
- ステージプロパティ:ダスクフォール
- ドラゴンスパイア歓迎パスの改善
- チャレンジの出現順序を変っこうしてクリアが容易になります。
- 報酬内容を調整して序盤でよりボーストできるアイテムを提供できるようにしました。
アシストスキルのバランス調整
※Dragon DBへは反映済です。
- アシストスキルの効果は、類似した他のステータス効果とスタックするようになる。
- この調整に伴いアシストスキルの内容も調整。
- 調整対象となるのは以下のアシストスキル。
- 減衰の火炎(Dampening Blaze)
- 敵全員にダメージ:600 → 500
- 5ターンの間、敵全員のマナ生成ダウン:-30% → -10%
- 聖なる炎(Sacred Flame)
- 敵全員にダメージ:400 → 350
- 5ターンの間、与ダメの割合を回復:80% → 40%
- 創傷の火炎(Wounding Blaze)
- 敵全員にダメージ:550 → 450
- 5ターンの間、敵全員の回復量ダウン:-50% → -30%
- 腐食の火炎(Corrosive Blaze)
- 5ターンの間、敵全員の防御力ダウン:-40% → -20%
- 保護のブレス(Protective Breath)
- 仲間全員を回復:800 → 500 HP
- 5ターンの間、仲間全員の防御力をアップ:+40% → +20%
- 鼓舞のブレス(Inspirational Breath)
- 仲間全員を回復:900 → 750 HP
- 5ターンの間、仲間全員のクリティカルをアップ:+60% → +30%
- 浄化の炎(Cleansing Flame)
- 5ターンの間、仲間全員が回復:1000 → 500 HP
- 秘技の炎(Esoteric Flame)
- 5ターンの間、仲間全員が回復:500 → 250 HP
- 増強の炎(Fortifying Flame)
- 仲間全員が回復:500 → 250 HP
- 5ターンの間、仲間全員の特殊スキルへの防御力をアップ:+60% → +30%
- 眩惑の火炎(Blinding Blaze)
- 敵全員にダメージ:500 → 400
- 5ターンの間、敵全員の命中率ダウン:-30% → -20%
- エンパワーブレス(Empowering Breath)
- 仲間全員を回復:700 → 600 HP
- 5ターンの間、仲間全員の攻撃力をアップ:+40% → +20%
- 弱体化の火炎(Weakening Blaze)
- 5ターンの間、敵全員の攻撃力ダウン:–40% → -20%
- 焦土の火炎(Charring Blaze)
- 敵全員にダメージ:300 → 250
- 蘇生のブレス(Resuscitating Breath)
- 仲間全員を回復:300 → 250 HP
- 5ターンの間、仲間全員を回復:150 → 100 HP
- 激烈なる火炎(Fiery Blaze)
- 敵全員にダメージ:400 → 350
- 5ターンの間、敵全員に燃焼DoT:200 → 150
- 強化の炎(Strengthening Flame)
- 仲間全員を回復:350 → 300 HP
- 5ターンの間、仲間全員の防御力アップ:+30% → +10%
- 5ターンの間、仲間全員の攻撃力アップ:+30% → +10%
- 活力のブレス(Revitalizing Breath)
- 仲間全員を回復:HP
- 5ターンの間、仲間全員を回復:250 → 150 HP
乱闘レイドバトル
10/22~11/5
乱闘バトル(Raid Brawl)は、PvPを活性化するために、より早く、より楽しくプレイできるように改善していく第一歩の試みです。
既存のレイドを拡張するイベントとして以下の効果を含みます:
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- コンボダメージの倍率アップ
- 短縮タイブレーク(ターン数を削減)
- すべての兵団のクリティカル率をアップ。クリティカルヒットで最大HPをダウン。
- 攻撃vs防衛のバランスを若干調整
レイドブロウ期間中に勝利した回数でレイドブロウ宝箱をアンロック
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- 期間中にアンロックできるのは1回のみ
チャレンジフェスティバル改修
11/14~
既存のチャレンジフェスティバルのクエストステージに新ボス追加、2体の新規英雄がデビュー予定
- 新詩人ファミリー英雄
- アストリッド(Astrid)
- ボンゾ(Bonzo)
新戦争ルール導入
V71のリリース以降で既存ルールに追加されていきます。
新戦争ルール
- 血にまみれし戦い
- 回復、賦活などの効果が無効。
- クローバーフィールド
- 特殊スキルが確率で運が良ければ2回発動する。
- 古の恐怖
- すべての英雄が狂気を受ける。
戦争の改良
- すべての英雄が狂気を受ける。
※戦争については、「改良と修正」にも変更点があるのでご参照ください。(タイブレーカーについて)
友達紹介機能の改善
この機能はV71アップデートが強制的に行き渡ってから有効になります。
- 被紹介者:
- 300ジェム、プレミアムVIP10日間、プレミアムタイムセーバーVIP10日間
- 紹介成立時:
- 300ジェム、基本VIP10日間、基本タイムセーバーVIP10日間
- 紹介人数による報酬
- 1人紹介:500ジェム、プレミアムVIP10日間、VIPドラゴンアバター(既存は3紹介)
- 3人紹介:500ジェム、プレミアムタイムセーバーVIP10日間
- 5人紹介:500ジェム、プレミアムVIP10日間、プレミアムタイムセーバーVIP10日間
- 10人紹介:1000ジェム、プレミアムVIP30日間
- 15人紹介:1000ジェム、プレミアムタイムセーバーVIP30日間
- 25人紹介:3000ジェム、プレミアムVIP30日間、プレミアムタイムセーバーVIP30日間
改良と修正
改良
- 城塞側でドラゴンアシストスキルに関するポップアップ表示が可能になります。
- ドラゴンレイドのバトル時間が城塞側と同じになります(V71強制アップデート後)
- 運命サモンのリフレッシュタイマーは、すべてのサモン完了後に表示されるように変更。
- 自動選択の改善:英雄育成時のフィーダーでオプションとして、オート選択される★1★2英雄を同一属性/全属性から選べるようになります。
- メガミニオンによる攻撃時のアニメーションを変更して、通常ミニオンによる攻撃と区別ができるようになります。
- 同盟戦争のタイブレーカーにボーナスダメージを追加:一定のターン後、英雄のダメージにボーナスが累積で加算されます(V71の強制アップデート後に有効)
修正
- 新型iPhoneでのUIの不具合を修正。
- ドラゴンライダーとしてコスチューム英雄が使用できてしまうように見えるビジュアル系の不具合を修正。
- ダンス効果と、ライングロー/スケイズの蓄積ダメージによる相互作用を修正。他の類似効果と同様に、蓄積ダメージがダンスによって解除されたときいに発動するように修正。
- ドラゴンレイドのスコアが誤って城塞で表示されてしまう不具合を修正。
- ドラゴンアシストスキルがスタックできるようになったことを受け、アイコンで区別できるように修正。
- ドラゴンスパイアの”村人”がスローモーションになる視覚的な不具合を修正。
- ドラゴンバトルの討伐時に正しいアイテム名が表示されるように修正。
- ドラゴンスパイアのチュートリアルが順番通りに起動せず、ゲームを再起動するまで視覚的にうまく表示されないことがあった問題を修正。
- ローカライズテキストを一部修正。
- ショップ画面のタブが連続タップしても画像が乱れることがないように修正。
- ドラゴンスパイア孵化場の自然属性の訓練に関するテキストを修正。
- ドラゴンスパイア釣り場の建築時に誤って城塞の農場にある風車を表示してしまっていた問題を修正。
- 特殊スキル「魔女殺し(グレーテル)」によるステータス異常によってバトルのトドメとなった場合、ゲームがフリーズしてしまう問題を修正。
- マリックナのマナ生成へのステータス異常に関する不具合を修正。アビリティやスキルによるバフ解除などを受けたときに、きちんとステータス異常といして認識されるように修正。
- 新しいチュートリアルで、工場がアイドル状態ではないときに回復役(弱)を完了させようとしたとこにエラーが発生する場合があった問題を修正。
- 新しいチュートリアルで、初回以降のジェムによるスキップが無料になってしまう場合がある不具合を修正。
- 新しいチュートリアルで、訓練場がアイドル状態ではないときに、英雄の訓練を完了させようとしたときにエラーが発生する場合があった問題を修正。
- 上級マナシールドアビリティが、ステータス異常の反射ができないことで、通常のマナシールドよりも効果が劣ってしまう問題を修正。
- 地獄ハンター、密林のハンター、平原のハンターファミリーの英雄カードのグラフィックスが一部欠けている場合があった問題を修正。
- ローカライズテキスト表示の代わりに、IDが表示されてしまっていた問題を修正。
- 特定の状況下で、プレイヤーで同盟メッセージが届かないことがあった問題を修正。
- 特定の状況下で、他のステータス効果が与える別のステータス効果が、攻撃側で説明されているものと異なるターン数をを持っていた問題を修正。
- ドラゴンのアシストスキルがシーズン3の領域効果の発動を邪魔していた問題を修正。
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