RELEASE NOTE
最新リリースノート
原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2024年12月バランス調整 (V73)
以下のバランス調整は、日本時間2024年12月16日(木)午後6:00に有効になる予定です。
※英雄データベースへの反映は有効化のあとで予定
英雄ファミリーと個別英雄への調整
鴉ファミリー
- ファミリー英雄が1体でもファミリーボーナスが発動するように変更
- 旧:2/3人:35%/50%の確率でステータス異常を浄化不可にする
- 新:1/2/3人: 20%/35%/50%の確率でステータス異常を浄化不可にする
オオカミファミリー
- ファミリー英雄が1体でもファミリーボーナスが発動するように変更
- 旧:2/3人:35%/50%の確率でバフを解除不可にする
- 新:1/2/3人: 20%/35%/50%の確率でバフを解除不可にする
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- Hot(継続回復)を追加
- 追加:3ターンに渡って、術者のライフが最大600HP回復する。
- Hot(継続回復)を追加
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- 遅延ブースト回復を通常のブースト回復に変更
- 旧:4ターン後、術者は味方全員のライフを600回復させる。
- 新:4ターンの間、術者のHPが720回復する。
- 遅延ブースト回復を通常のブースト回復に変更
クラシック & 冬のファミリーのコスチュームボーナス
- 1着しかコスチュームを持っていない場合~フルコスチュームでボーナスがアップする各段階を滑らかになるように調整。1着時でも多めにボーナスが入ります。(だいぶ謎でしたが英雄データベース調整済み)
その他個別
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- 攻撃力:1149 → 1157
- 防御力:1108 → 1116
- ライフ:2088 → 2113
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- 攻撃力:1095 → 1106
- 防御力:1095 → 1106
- ライフ:1095 → 1106
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- 攻撃力:1133 → 1143
- 防御力:1126 → 1137
- ライフ:2078 → 2109
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- 即時回復:追加
- 新:仲間全員のライフを30%回復する。
- 即時回復:追加
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- 攻撃力:1126 → 1190
- 防御力:1069 → 1133
- ライフ:1771 → 1963
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- 直ダメージ:480% → 540%
一部スキルの機能更新
腐食性効果
- すべての腐食性効果は、ミニオンおよびメガミニオンへ追加ダメージを与えるように変更(従来はニザヴェリル領域の英雄のみに適用)
- この影響を受ける英雄
- ★5レジェンド
- アステリオス
- アトランティア
- アトランティア-コス
- クリスタリス
- 暗黒卿
- 暗黒卿-コス
- ドミヴェンタス
- ドミヴェンタス-コス(12/14リリース予定)
- フェラス
- グウィン
- ジャッバーワック-コス
- ペルサ
- ペルサ-コス(今後リリース予定)
- ルンペルシュティルツヒェン-コス
- スコリア
- テネブレ
- ★4エピック
- ★5レジェンド
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