月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
SG社スタップより、以下の内容で告知がありました。
新コスチュームに関する補足
ご存知のように、さほど古くない月間英雄への初期ベータテストを月曜日に開始いたしました。これについて過度な強化(オーバーパワー)ではないかとの心配の声をいただいています。これはついては私達も同意します。この初期のテスト段階に於けるコスチュームは明らかに強すぎるため、今後数ヶ月に渡ってコスチュームボーナスなどの調整を行っていく予定です。
ベータテストの目的は、新機能のテスト、英雄のバランス変更、そしてコミュニティからの意見を収集することです。テスト内容はすぐにでもリリースできそうなものもあれば、非常に初期段階なものも含みますが、その内容についての議論を明確にしていきます。
新しいコスチュームは、特定のイベント、季節イベント、そして一部の月間英雄について、今年を掛けて徐々に開放していく計画です。最も直近となるのは季節イベントのスプリングヴェイルの一部英雄となる予定です。さらにエキサイティングなコスチュームも将来的な計画があります。また、これらのコスチュームは従来の季節イベントで使用されるポータルよりサモンする方法での入手となります。
重ねまして、皆様より様々なご意見をいただき感謝しています。この告知が少しでも皆様の疑問に答えられることを願っています。そして、今後ともテストを通して皆様との議論を進めていきたいと考えています。2021年のスニークピークでは、より喜んでいただける機能や内容を準備しています。ぜひ楽しみにお待ち下さい。
スプリングヴェイルでの導入見送り
フィードバックに基づき、次回のスプリングヴェイルでのコスチューム導入は見送られました。
また、アトランティスの一部の英雄、サマーイベント英雄の一部について、将来的な導入を見越して近々ベータ開始の予定です。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
新コスチューム:ラウンド4
ベータV35.4で合計6種衣類の新しいコスチューム英雄のテストが開始しています。
6体の英雄はレジェンドのみ。対象の英雄は初期の月間英雄、シーズン2、チャレンジイベントと季節イベントからと多様性を含んでいます。
- 2021/1/19 – V35ベータ情報の一部として初期情報公開
- 2021/2/19 – V26.2 数値調整など
- V39.1 – 季節英雄ユナンとラナ追加
- V39.2 – バランス調整
★5 – レジェンドコスチューム
★5 – 月間英雄コスチューム(現在開発中に戻り内容調整中)
フィンリー (コレリアの海賊)
★5- ターゲットに385%ダメージ
- 攻撃した敵にバフがかかっている場合、さらに別のバフがかかっている敵にも攻撃が連鎖する。もしバフがかかっている敵が1体もいなければ、ランダムに1体だけを攻撃する。ダメージ量はヒットしていくごとに徐々に減っていく。それぞれの敵は1度しか攻撃できない
- 全ての敵の防御力-44%(3ターン)
グレイブメーカー(月間英雄)
★5- すべての敵に85%ダメージ
- すべての敵に280燃焼ダメージを与える(2ターン)
- 属性リンクにより、炎属性の仲間全員が攻撃力+5%と防御力+5%を得る(6ターン)。この効果は解除不可
ジャッバーワック(チャレンジイベントy)
★5- 敵陣形の両端にいる敵に250%ダメージを与える。敵が1体しかいない場合は与えるダメージが2倍になる
- 敵陣形の両端にいる敵に435毒ダメージを与える(3ターン)。この効果は浄化不可
キルハイア(スプリングヴェイル)
★5- すべての敵に
350%330%ダメージ - 術者を除くすべての仲間の防御力
-20%-34% (43ターン)。この効果は浄化不可
マスターレプス(スプリングヴェイル)
★5- すべての敵に270%ダメージ
- 術者のマナ生成が+24%になる(
34ターン) - 術者の攻撃力が-34%になる(
34ターン)。この効果は浄化不可
ポセイドン(シーズン2)
★5- ターゲットに480%ダメージ
- “仲間全員が新たなステータス異常を全て無効化(2ターン)
★5 – 季節イベント英雄
ユナン
★5- すべての敵に
161%176%ダメージ - すべての敵に360砂ダメージ(3ターン)
- 仲間全員のマナ生成が
+24%+33%(3ターン) - 仲間全員のステータス異常を浄化する
ラナ
★5- ターゲットと近くの敵に185%ダメージ
- ターゲットと近くの敵に414水ダメージ(3ターン)
- ターゲットと近くにいる敵の回復量-75%ダウン(2ターン)。この効果は浄化不可
- 術者と近くにいる仲間のステータス異常を浄化する
コスチュームボーナス値
これらの新しいコスチュームには、既存のコスチュームボーナスと同様に、アセンドとレベルの状態に応じて、ベース値にボーナス値が加算されます。
ベータV36.2より、非シーズン1コスチュームには、専用のボーナスが加算されるようになりました。
注意:英雄のステータスの数値は、上記のコスチュームボーナスを含めた数値です。
ファミリーボーナス値
ファミリボーナスのある英雄では、コスチュームを装着した場合もファミリーボーナスが適用されます。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします