BETA TEST
公開前ベータ情報
月間英雄とヴァルハラ新英雄
- 4/4 – b67.0開始
V67.1 ベータビルドノート
2024/4/4
以下の内容はすべて仮にものです。特に値については最終的なものではありません。
マスターアビリティ(Master Talent)
- マスターアビリティ
- 新たなクラスレベル
- クラスのマスターエンブレムを使用するためには、新たにノードを開放する必要があります。
- ノード25でマスターアビリティがアンロック(クラス英雄、上級マスターアビリティ)
- 既存、あるいは新たなアビリティが有効になります。
- ゴールデンエンブレムと同様に、アビリティグリッドがリセットされた場合でも、マスターエンブレムは返却されません。
- 新たなクラスレベル
- マスタークラスアの試練クエスト
- 新規に毎週設置されます。
- それぞれのクエストでは、指定された単一のクラス英雄のみ参加可能できます。
- 各クラスのマスターとのバトルをクリアすることで、クラスエンブレムとマスタークラスエンブレムを獲得します。
- アビリティグリッドのエンブレムコストの軽減
- 2つのノードの開放に必要なエンブレム数が以下のように軽減されます。
- 125エンブレム → 80エンブレム
- 250エンブレム → 125エンブレム
- 2つのノードの開放に必要なエンブレム数が以下のように軽減されます。
V67.2 ベータビルドノート
2024/4/11
以下、日本語はほとんど入っていませんので、名称などはすべて(仮)と思ってください。
※説明がややこしくなるので、ここでは従来通りの城塞を持つ側の世界を表、ドラゴンスパイア(ドラゴン界の城塞にあたるもの、あるいはドラゴン界全般のことを指す)を裏と表記している場合があります。
施設
- ドラゴンスパイア(ドラゴン側の城塞)
- 見張り塔
- 釣り場
- 魚貯蔵庫
- 採石場
- ドラゴン石保管庫
- 卵貯蔵所
- 孵化場
- ドラゴン工場
ドラゴン
- レジェンド
- アランス(Aranth)
- デスゾア(Delthozor)
- リーフハート(Leafheart)
- シーズトラズ(Saestrasz)
- ゾストラズ(Zostrasz)
- エピック
- イオテイ(Eotei)
- ルミネア(Luminare)
- ニンブルウイング(Nimblewing)
- ノクチュア(Noctua)
- サッシー(Sassy)
- レア
- バリー(Barry)
- ロゼット(Rosette)
- スノーウィー(Snowy)
- ストンパー(Stumper)
- スパッド(Spud)
ブースター
- ドラゴンマップステージとドラゴンクエストのステージでは、ボードに2つのタイルブースターが登場します。
- タイルブースターにタイルがマッチすると、敵への火の玉が1発ではなく9発発射されます。
アシストドラゴン
- ドラゴンは表でアシストドラゴンとして機能します。
- ドラゴンは表バトルで使用できるアシストスキルを持ちます。
- アシストスキルは、新しいアシストスキル素材を使用してレベルアップできます。
- 裏でドラゴンをサモンにより入手すれば、表のチームビューでドラゴンが選択可能になります。
- アシストドラゴンをチームでアシストに選択すると、スピリットボーナスとして、チームメンバーのステータス値をアップします。
- ドラゴンのスピリットボーナスは、ドラゴン自体のステータス値をベースに計算されていて、その分がボーナスとして英雄に加算されます。
ドラゴンライダー
- 表側の英雄は、裏ではドラゴンライダーとして機能します。
- 各ドラゴンには1人の英雄を乗せることができます。
- ドラゴンライダーは同じレア度と属性を持っている場合にのみ選択が可能になります。
- ドラゴンライダーとして英雄を選択すると、その英雄のステータス値によってドラゴンのステータス値を上昇させます。
サモンポータル
- エピックドラゴンサモン
- シルバードラゴンサモン
- シルバーサモンコインは、マップステージのクリア、ドラゴンクエストのクリアで入手できます。
ドラゴンクエスト
- レベル20異常でドラゴンスパイアのマップビューに出現します。
- ベータテストでは4種類のクエストが用意されています
- スパイア洞窟
- ドラゴンの洞窟
- 素材の洞窟
- 資材の洞窟
ドラゴンマップ
- 3エリア開放中(ベータ時)
- エリア1レベルプロパティ:おだやかな風
- 5ターン毎にドラゴンを250回復する。
- 5ターン毎にドラゴン全頭の攻撃力が4ターンの間+1500アップする。
- エリア2レベルプロパティ:ライトニングストーム
- 5ターン毎にランダムなドラゴン1頭に500~1500ダメージを与える。
- ライトニングによりドラゴンが倒された場合、余剰ダメージは隣接の敵に与えられる。
- エリア2レベルプロパティ:腐食性の雨
- バトル開始時に、仲間全頭のドラゴンの防御力が-100となり、ターンごとに100ダメージを受ける。
- 5ターン毎に、防御力が-100となり、さらにダメージが100増加する。
- ダメージはターン毎に上限1000まで、防御力は-1000まで。この効果はバトル終了まで継続する。
バトルアイテムスロット
- バトルアイテムは表とは異なり、アイテムの種類によってセットできるスロットが限定されます。
- 各スロットには1つのアイテムのみセットできます。
- スロットの種類:回復、マナ、ダメージ、その他
バトルアイテム
- ドラゴン工場で作成可能なもの:
- 回復軟膏(小)
- 投石攻撃
- マナシャード(小)
- 浄化羽根
- 回復軟膏
- 保護のベール
- 攻撃のベール
- マナシャード(中)
- 超回復軟膏
- フロスト攻撃呪文
- 毒攻撃呪文
- 回復石
- 超マナシャード
- ドラゴン工場で作成できないもの
- 天使の羽根
- マナ石
- 永遠のベール
V67.3 ベータビルドノート
2024/4/17
※今回はドラゴンスパイア系のテストなし
季節イベント:ビーチパーティーとサモン
- 新規英雄3体:マゾーガ、ディヴィ・ウェヴィ、ゼヌーカ
- クストとブースター内容が一部更新
ショップ更新
- 城塞(表)でポップアップする各種オファーが、ショプの「注目アイテム」にも表示されるようになる。以下の項目をテスト中
- 春のオファー
- ゴブリンオファー
- 力の感じろ!
- 無限のお宝オファー
その他の新英雄追加
- スーパーエレメント英雄
- アッシュ(Ash)
- ナイロラ(Nylora)
- 盟約英雄
- スコリア(Scoria)
- アストラルエルフ英雄
- ムーンベル
- コスミックスピーカー
また、このベータではマスタータレント機能もオンになっています。
既知の問題
- ポフィットとガーテンの調整中のため、パッシブのソフトスキン機能がオフになっています。ベータの後半フェーズでテストに入れる予定です。
V67.4 ベータビルドノート
2024/4/25
新規英雄
- 守備隊衛兵:4体
- フランク・"ファング"・ブリムウェル(Frank ‘Fangs’ Brimwell)
- イオカンサ(Iocantha)
- セオドシウス(Theodosius)
- ヴァイオレット・ポッツ(Violet Potts)
- アストラルエルフ理由
- ムーンベル(Moonbell)
- ムーンキュア(Mooncure)
- デミルーン(Demilune)
- オウル英雄
- エーロン(Eron)
新チャレンジイベント
- 属性バリアが2倍(🟢自然&🟣闇)
- イベント効果:カウンター攻撃を張るマジカルフラッフ
- パッシブのソフトスキンの改善(既存含む):
- 新英雄
- ユーウィ(Uwe)
- メナ(Mena)
- ヒルダ(Hilda)
- グランブル(Grumbl)
- ベティー(Betty)
- 既存英雄
- ポフェット、ガーテン
- 新英雄
モンスター島
- モンスター島サモン(新規2英雄)
- スーラ(Thura)
- ドゥバイン(Dubhán)
- 今後のベータでテスト予定
シークレットサモン英雄
- 調査官ファミリー
- シークレット英雄IV
- シークレット英雄VII
- 既知バグ:術者への狂気50は、特殊スキルの一部であって、ミニョンのヒットによる効果ではない。
- カルト信者のファミリー
- シークレット英雄VIII
今後登場予定のシャドウサモン用英雄
- カルト信者のファミリー
- ★4 ショゴ(Shoggo)
- ★3 クトゥウ(Cthuwu)
狂気関連
- 狂気に関するテキストの改善
- 特殊スキルの発動がトリガーとなるパッシブは、狂気がアクティブな状態だと有効にならない旨内容を追加。これはすでにV66で実装済です。
- 反転したターゲットに特殊スキルが発動した場合、狂気が0になるのではなく削除される内容に変更。
- 狂気のバランス調整
- 狂気を下げられるのは、特殊スキル、アイテム、または特殊タイルのマッチによる場合のみに限定されます。
- ステータス効果、パッシブスキル、ミニオン、その他の副次的効果による回復は狂気を下げません。
- リリース済のシークレット英雄については、V67の強制アップデート完了後まで影響を受けません。
その他改善および修正
- iOSでシークレットサモン時の影の効果が表示されない問題を修正
- シークレットサモンでステータスの最大プレビューの切り替えが可能になりました。(ちょっと意味不明です)
V67.5 ベータビルドノート
2024/4/30
新規英雄とコスチューム
- ナイロラ(Nylora)
- 追加:属性チェンジはタイタンとミシックタイタンでは機能しない
- アヴィアナ(Aviana)
- シニ(Sini)
- カシミール卿(Sir Casmir)
- 王国ファミリーのコスチューム
- 貂嬋(チョウ・セン)-コス(Diaochan)
- 諸葛亮(ショカツ・リョウ)-コス(Zhuge Liang)
- コスチュームパッシブ:アンストッパブルミニオン
達人アビリティ(マスターアビリティ)
- クラスごとに5つ新アビリティビード追加
- 新ノードの獲得にはマスターエンブレムを使用
- ボード25の獲得により、達人アビリティ(クラッシックの場合は超達人アビリティ)がアンロック
- 全クラスで既存アビリティをアップグレードする内容
- ゴールデンエンブレムと同様に、マスターエンブレムはアビリティグリッドをリセットした場合は返却されません。
※新規追加というかb67.1と同様か調整が入ったもの。
達人クラスクエスト
- 毎週設置されます。
- それぞれのクエストでは、指定された単一のクラス英雄のみ参加可能できます。
- 各クラスの達人とのバトルをクリアすることで、クラスエンブレムとマスタークラスエンブレムを獲得します。
- ※達人とマスターの表記揺れが気持ち悪い
V67での改善
- オファーはゲーム内ショップにタブとしても登録されます。
- ムーンフラワーのとクススキル説明文を改善(日本語未確認)
- レジェンド編団の「変換」機能を改善。チームに割り当てられている兵団が変換された場合、交換できるエピック兵団を保有している場合、自動的にレア度要件に合致した別の兵団に置き換えられます。(逆に怖いんじゃないだろうかそれ。未確認)
- 特殊スキルによる被ダメでターンリセットされるアコネンの継続回復時のバフステータスアイコンを変更。
- 副次的な効果を無効化する解除/浄化に関する情報ボックス(追加情報のことかな?)を追加して明文化する
- 英雄カードとバトル時ポップアップで文字の大きさと改行スペースを変更、英雄のスキルと、ミニオンやフィエンドによるものを明示的に分けて見せるように。(数体チェクしたけど、英語版ですら全然そうはなっていないように見える。謎)
- レア度を条件にした家bンとで、レジェンド兵団をレジェンド英雄と併用できるように改善
V67での修正
- イベント英雄のボーナス説明が重複していた問題を修正
- エピック兵団トークンの報酬源のテキストが重複していた問題を修正
- シークレットサモンのプレビューで表示にラグがあった問題を修正
- エピック兵団が前回トーナメントの攻撃チームに残っていた場合、トーナメントへの参加申込段階でレジェンド兵団への変換ができなかった問題を修正。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト