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V67 – ビーチパーティー英雄

目次

最終更新日時:2024/04/17 – 11:34 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2024/4/17 – b67.3で初期追加

アストラルエルフ英雄

ビーチパーティーファミリー ボーナス

1/2/3/人:

  • 遅延(DoT)によるダメージを-20%/-40%/-60%軽減する。

ファミリーメンバーは、ビーチパーティーイベントで追加の特典を獲得できる。

★5 レジェンド
マゾーカ
5
パワー:1018
 
攻撃力:1065
防御力:966
ライフ:1790
 
クラス:レンジャー
マナ速度:速
ファミリー:ビーチパーティー
エーテルパワー:攻撃力増加
 
パッシブ能力

パッシブ1:一定期期間の特殊スキルによるダメージ

    • このキャラクターが特殊スキルを使用すると、敵全員が2ターンにわたって254の水ダメージを受ける。

パッシブ2:水ダメージ耐性

    • このキャラクターはダメージに対する耐性を最初から持っている。
特殊スキル:
  • ターゲットと近くにいる敵に280%のダメージを与える。
  • 3ターンの間、ターゲットと近くにいる敵の防御力が-34%になる。キャラクターがステータス異常を受けると、効果の持続時間がリセットされる。
  • 氷属性の敵に追加ダメージを与える。

5
パワー:1016
 
攻撃力:999
防御力:978
ライフ:1970
 
クラス:戦士
マナ速度:普通
ファミリー:ビーチパーティー
エーテルパワー:防御力増加
 
パッシブ能力

パッシブ1:一定期期間の特殊スキルによるダメージ

    • このキャラクターが特殊スキルを使用すると、敵全員が2ターンにわたって238の水ダメージを受ける。

パッシブ2:水ダメージ耐性

    • このキャラクターはダメージに対する耐性を最初から持っている。
特殊スキル:
  • 3ターンにわたって、仲間全員のライフが合計800回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。ステータス異常を保持している仲間が特殊スキルによるダメージを受けると、効果の持続時間がリセットされる。
  • 4ターンの間、仲間全員の防御力が+30%になる。
  • 4ターンの間、仲間全員のマナ生成が+20%になる。?
    • 追加情報
    • タイルをマッチさせて作りだすマナか、防御チームがターン終了時に獲得したマナにのみ影響を及ぼす。

5
パワー:1016
 
攻撃力:992
防御力:1001
ライフ:1889
 
クラス:ウィザード
マナ速度:遅
ファミリー:ビーチパーティー
エーテルパワー:回復
 
パッシブ能力

パッシブ1:一定期期間の特殊スキルによるダメージ

    • このキャラクターが特殊スキルを使用すると、敵全員が2ターンにわたって238の水ダメージを受ける。

パッシブ2:水ダメージ耐性

    • このキャラクターはダメージに対する耐性を最初から持っている。
特殊スキル:
  • ターゲットと近くにいる敵に275%のダメージを与える。
  • 4ターンの間、ターゲットと近くにいる敵がステータス異常を受けると、225のダメージが発生する。
  • 4ターンの間、術者と近くにいる仲間が新しいステータス異常を無効化する。 さらに、ステータス異常を発動されるたびに、ライフが225回復する。

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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