月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
- 2023/6/16 – b59.2初期追加
グリムの森 ファミリー ボーナス
2/3/4/5人:
- 攻撃力が+3%/+6%/+190%/+15%になる。
- 防御力が+5%/+10%/+15%/+20%になる。
イベントボーナス
ファミリーにメンバーは、チャレンジフェスティバルイベントで追加の特典を獲得できる。
アヴァロン英雄&新コスチューム
コスチュームボーナス
| 英雄種別 | |
| 攻撃力 | 5% |
| 防御力 | 5% |
| ライフ | 10% |
| マナ生成 | 5% |
★5 新英雄
★5
パワー:916
攻撃力:896
防御力:957
ライフ:1503
Frog Prince
クラス:戦士
マナ速度:遅
ファミリー:グリムの森
特殊スキル
- 敵全員に150%のダメージを与える。
- 5ターンに渡って、敵全員に1250毒ダメージを与える。ダメージを与える毎に、術者が少量のマナを獲得する。
- 5ターンの間、敵全員のマナ生成が-54%になる。この効果は浄化できない。
- 5ターンの間、術者の仲間全員が術者が特殊スキルと通常攻撃によって受けたダメージをシェアする。
カエルの王子
カエルの王子
新ラッシュ王者か
- 他のベータテスターさんが書いていたのだけど、ラッシュで解除不可のマナ生成-54%→敵全員を打たれると、マナ遅の敵を相手にするようなものという表現。確かに。しかも5ターンですよ。
- あげくに毒DoTは@250、ダメージシェアも5ターンでやってしまう。撃たせた駄目という意味ではアルフライクと一緒。なるほど、じゃあ撃たれた場合も対処も同じでいいよねとは思う。ファーディナンドなり、ウィンターなり、あるいはキティなどでステータス異常を跳ね返すのが最も効果的だと思われる。逆に撃たれてしまうとマナ生成ダウンは浄化不可なので手遅れとなる。
- このままだとちょっと恐ろしい気がする。SGGの
愛がちょっと強いなと感じるけど、アン女王のリリース前の調整同様にやり過ぎを抑えるべきと思う。
新コスチューム
ステータス値はすべてコスチュームボーナス込で表示しています。
★5
パワー:822
攻撃力:802
防御力:763
ライフ:1454
クラス:ローグ
マナ速度:普通
ファミリー:グリムの森
特殊スキル
スリーブラインド・マイス
-
ミニオンをサモンできる仲間全員が、 自分自身にミニオンをサモンする。
-
ネズミのミニオンを3体サモンする。 ネズミのミニオンは、術者のHPの10%と攻撃力の30%を持ち、 命中率は-32%である。
-
4ターンに渡って、 仲間全員のHPが548回復する。
-
4ターンの間、 仲間全員の攻撃力が+30%になる。
★4
パワー:676
攻撃力:660
防御力:704
ライフ:1170
クラス:未確定
マナ速度:普通
ファミリー:アヴァロン
特殊スキル
Witch Tricker
-
ターゲットに209%のダメージを与える。
-
3ターンの間、 ターゲットのマナが満タンの場合に、自動的にターゲットに343ダメージを与える。 さらに、ターゲットのマナを50%消費する。
-
3ターンの間、 術者の特殊スキルに対する防御力が+84%になる。
長靴をはいた猫
長靴をはいた猫
- んー、本体と命中率以外変わらず。元がリワーク必要だったところなのでこれはさすがにないなぁ。
解散!
ヘンゼル
ヘンゼル
珍しくクラフ不明
- クラス以前に長靴をはいた猫-コスと同様に、本体帯とほぼ内容が一緒。
解散!
ややこしくなるからステータス値を計算してリスト化。フォーラム用に作成したので英語のままですみません。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします
長靴をはいた猫-コス