月間英雄とヴァルハラ新英雄
吾輩は猫である。名前はまだない。どこで生れたか頓と見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
キューピッド英雄(季節イベント)
- 2023/1/25 – V55.2初期追加
- 2023/1/31 – V55.3 和名確定
エレメント競技会
ゲームプレイの方はこちらからどうぞ
ファミリーボーナス
キューピッド ファミリー ボーナス
キューピッドファミリーは、他のファミリーや領域をサポートする
1人:
- 単独英雄の受けるあらゆる回復が+20%になる。チーム内の英雄と同じファミリーや領域の英雄が存在しない場合に単独英雄とみなされる。
イベント英雄ボーナス
このファミリーに属する英雄は、恋の季節イベントで恩恵を受けることができまる。
★5 レジェンド
★5
性別:男性
パワー:842
攻撃力:826
防御力:786
ライフ:1487
クラス:レンジャー
マナ速度:速 普通
ファミリー:キューピッド
パッシブ能力:特殊スキルブロック耐性
- このキャラクターは特殊スキルブロックへの耐性を最初から持つ。
特殊スキル:
- ターゲットと近くにいる敵に295%ダメージ
- 3ターンの間、ターン開始時にマナが満タンの場合に限り、ターゲットと近くの敵が、最大HPと比較して、残りHPの割合が最も低い相手チームのキャラクターに対して自動的にヒーリングギフトを使用する。
※ヒーリングギフト
- 最大HPと比較して、残りHPの割合が最も低い敵のライフを20%回復する。
★5
性別:女性
パワー:841
攻撃力:846
防御力:786
ライフ:1433
クラス:ローグ
マナ速度:超高速
ファミリー:キューピッド
パッシブ能力:特殊スキルブロック耐性
- このキャラクターは特殊スキルブロックへの耐性を最初から持つ。
特殊スキル:凍てつく風
- ターゲットのバフを解除する。
- ターゲットに460%のダメージを与える。
- 3ターンの間、術者と近くにいる仲間の特殊スキルによる攻撃力が+40%になる。
★5
性別:男性
パワー:841
攻撃力:803
防御力:788
ライフ:1534
クラス:ウィザード
マナ速度:遅
ファミリー:キューピッド
パッシブ能力:特殊スキルブロック耐性
- このキャラクターは特殊スキルブロックへの耐性を最初から持つ。
特殊スキル:
-
- 敵全員に360%のダメージを与える。
- 敵全員のバフを解除する。
- 解除したバフごとに仲間全員のライフを6%回復する。ただし最大64%まで
キューピッド👿
クインタス-コス2を超えちゃったか
- クインタス-コス2のマインドレスが隣接3体で「マナ遅」なのに対し、キューピッドは「マナ
速普通」。ヒーリングギフトは言い換えればマインドレス回復。
| クインタス-コス2 | マナ遅 | ・300%ダメージ ・マインドレス:3体 |
| キューピッド | マナ |
・295%ダメージ ・ヒーリングギフト:3体 |
- この危険性が伝わるでしょうか。マインドレスではないものの、敵のスキルを上書きして術者側のチームを回復させ、マナが0となる。という意味ではマインドレスに近いわけです。
これに加えて隣接295%のマナ速もなかなかの破壊力- マナ速度は普通に調整されたことでマシになったとは言え、自分でコントロールできなくなる混乱(回復)を得るのはなかなか怖さ、加えてそこそこのダメージ力もあるので侮ることができない存在。
- ★4のワドルズ、★5のホーヘンワーフはいずれもマナ速で単一への混乱。対するクピードが3体への混乱、ただしマナ普通。ちょうどバランスは取れたのかも知れない。
- 範囲と取るか、速度を重視するかですね。そこはお好みで。
ヒメロス😨
超優秀スナイパー
- スナイパー系の英雄がダメージを大きく出すためには、例えば敵のマナ量だったり、HP量だったりと条件が存在するけども、ヒメロスについてはなんの苦労もなく敵のバフを解除して460%を入れてしまう。防御力を上げるバフをそこまで入れている敵もないとは思うけど、例えば挑発中の敵のバフを剥がしてそのままズドンが可能。超高速ですよ!
- 比較するのもあれだけど、カゲブラドのように条件がなく、アイリスよりも速くダメージ前にバフ解除、ルスラよりも130%ダメージが強く、グリム-コスの攻撃力アップより10%少ないだけ。これを超高速でやられるのだからたまったものではない。せめて効果は2ターンだけとかにすべきではないだろうか。
ファソナス😃
タイミングが難しい
- マナ遅で敵全員への脅威となる英雄をダメージ量で並べてみると、ダメージ%でも、指数でもトップクラスに入ってくる強さ(連鎖系を含ます)。

- この業界の英雄たちは副次的とるダメージ以外の特殊スキルを使えるのはラッシュでもなければ1バトルで1回、多くて2回程度。フトナスの場合には、敵バフ解除によって上がる回避を持っているので早めに入れたくはなるけど、バフが充分にあるか、そもそもマナ遅で発動できる頃には敵バフ解除にそもそも意味があるかがちょっと分からない。オマケなんだから気にすんなと言われればそんな気もするw
- あとちょっと変かもと思うのは、解除バフの個数で6%の倍率で回避すると、6の倍数になる気がするんだけど66%ではなく64%なのは何かしらの上限なのかな。その部分は不明。
★4 エピック
★4
性別:女性
パワー:686
攻撃力:650
防御力:643
ライフ:1387
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:キューピッド
パッシブ能力:特殊スキルブロック耐性
- このキャラクターは特殊スキルブロックへの耐性を最初から持つ。
特殊スキル:
- 術者と近くにいる仲間の所有するフィエンドをすべて破壊する。
- 術者と近くにいる仲間のライフを40%回復する。
ヴォラプタス😑
大人しすぎるかな
- フェインド破壊と回復はいいけど、範囲が隣接のみ、そしてブーストでもないっていうのが中途半端。ファミリーの中では一番望まれない存在になり得る。
モノカラーのチームの攻撃で使うなら、やや防御や体力に不安のある英雄で挟んでおくと使えないことはないとは思うけど。- もう一声お願いしたいところ。
★4 レア
★3
性別:女性
パワー:456
攻撃力:547
防御力:474
ライフ:638
クラス:レンジャー
マナ速度:速
ファミリー:キューピッド
パッシブ能力:特殊スキルブロック耐性
- このキャラクターは特殊スキルブロックへの耐性を最初から持つ。
特殊スキル:
- ターゲットと近くにいる敵に260%のダメージを与える。
- 敵のマナが少ないほどダメージが大きくなる。最大360%
ザローラ
つおいね
- マナ速で隣接3体への英雄って、実は単一だらけなので隣接3体っている存在自体が貴重。隣接に小ダメージはいるんですけどね。というわけでザローラは隣接3体へのビックヒッターということになる。

- と、ここまでは素の状態のザローラ。これに加えて敵のマナ量で最大360%までダメージがアップ。うん、これは強いよね。入手即育成かと思う。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします
クピード
ヒメロス
ファソナス
ザローラ(仮)