RELEASE NOTE
最新リリースノート
2026年6月バランス調整 (V87)
以下のバランス調整は、日本時間2026年6月25日に有効になっています。
※英雄データベースは更新済です。
怪しい悪党 ファミリー
- ファミリーボーナス
- ターンごとの累積回数を上限2回までに変更
- レーン
- 攻撃力:1283 → 1374
- 防御力:1324 → 1409
- ライフ:2315 → 2395
- デュヴァル
- 攻撃力:1306 → 1392
- 防御力:1303 → 1388
- ライフ:2298 → 2391
銃士ファミリー
- パッシブスキル::特殊スキル使用時に仲間をかばう
- 敵へ反射するダメージ量に上限を設置:600ダメージ
- ファミリー内の★4エピック、★3レア英雄にのみ適用されます。
- 敵へ反射するダメージ量に上限を設置:600ダメージ
アニメ英雄
- 防御力デバフターン数:2 → 4ターン
6月系月間英雄調整
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- 継続回復:1080 → 1200 HP (4ターン)
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- 直ダメージ: 345% → 375%
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- ベース直ダメージ:460% → 490%
- 最大直ダメージ:650% → 680%
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- 直ダメージ:345% → 375%
- 命中率デバフ:-35% → -40%
直ダメージ:330% → 360%
- 直ダメージ:490% → 540%
- 命中率デバフ:-45% → -50%
その他の修正
- マパッシブスキル:九生あり
- 特定のステータス異常により復活が妨げられていた問題を修正。
- パッシブスキルによる復活時に、マナ量が不安定になる問題を修正。
- フィマフェング
- 本来浄化できなはずの状態異常まで浄化出来ていた不具合を修正。現在は仕様通りに「浄化可能な」ステータス異常のみを浄化するようになっています。
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