RELEASE NOTE
最新リリースノート
原文:公式サポートサイト 公式フォーラム
2025年2月バランス調整 (V74)
以下のバランス調整は、日本時間2025年2月3日(月)午後9:00導入
※英雄データベースへの反映は有効化のあとで予定
ファミリーまたは個別英雄への調整
ガラスコスチューム
レジェンド英雄のコスチュームボーナスを変更。
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- 旧:攻撃力+65% / 防御力+65% / ライフ +70% / マナ生成 +5%
- 新:攻撃力+70% / 防御力+70% / ライフ +75% / マナ生成 +5%
ダメージを伴う特殊スキルが敵の防御バフを貫通するように変更
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- 影響を受ける英雄
- ★5 レジェンド
- アズラル
- サルタナ
- リチャード
- オバカン
- エルカネン
- ★4 エピック
- ケドモン
- グリム
- ★3 レア
- ガンジュ
- ジャハンギル
- ★5 レジェンド
- 影響を受ける英雄
サポート系特殊スキルは同属性の敵からのステータス異常を100%反射するように変更
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- 影響を受ける英雄
- ★5 レジェンド
- ビビカ
- ★4 エピック
- ボルドタスク
- ★5 レジェンド
- 影響を受ける英雄
森のファウヌス
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- ファミリーボーナスを強化:ファミリーボーナスによる防御ブロック成功時、さらに英雄のマナが5%回復するようになります。
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- ステータス値
- 攻撃力:1233 → 1271
- 防御力:1032 → 1069
- ライフ:1989 → 2097
- ステータス値
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- ステータス値
- 攻撃力:1050 → 1091
- 防御力:1172 → 1215
- ライフ:2152 → 2251
- ステータス値
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