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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

V56 シーズン3コスチューム追加(第4期)

目次

最終更新日時:2023/02/12 – 1:57 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

シーズン3コスチューム追加(第4期)

  • 2023/2/10 – V56.1で初期追加

★4 エピック(ステータス値はコスチュームボーナス込)

★4
パワー:827
 
攻撃力:832
防御力:761
ライフ:1413
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
地域:ニヴルヘイム
 
特殊スキル:
  • ターゲットに350%のダメージを与える。
  • ターゲットの残りのライフが50%以下の場合、 700%のダメージを与える。
  • 術者が敵を倒すたびにHPを35%、 敵のミニオンを倒すたびにHPを15%回復する。
  • 術者のマナが15%増加する。

フェンリル本体

5
パワー:829
 
攻撃力:810
防御力:804
ライフ:1398
 
クラス:魔術師
マナ速度:普通
地域:ヨトゥンヘイム
 
特殊スキル:
  • ターゲットの解除可能なバフをコピーする。
  • ターゲットの特殊スキルをコピーして、 術者自身の特殊スキルであるかのように使う。
  • ターゲットが特殊スキルを持っていない場合や、コピーできない場合は、 次の特殊スキルが適用される:
    • ならず者のスイング
      ターゲットに265%のダメージを与える。

ロード・ロキ本体

フェンリル-コス😭

ちゃうなー

  • 不運とまでは言わないけど、パンチ力に欠けていたフェンリルのコスチュームにはある程度期待は寄せていた。

    うん、残念

  • 50%以下の敵を狙うとするとフィニッシャーの役割なので、だとすれば単体攻撃では物足りないっていうのが本体フェンリルからの悩み。

  • コスチュームでは改善せず、マナ回復に長けるようにはなったけどすべて本人のみなのでチーム戦としての価値は上がらない。

  • 基本、すでに使っているプレイヤーへのステータス値のバフということのみ。

ロード・ロキ-コス😭

ほぼ本体と変わらず微妙

  • ステータス値とクラス変更以外にまだつ部分なし。解散。

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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