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ステュクスタワー

ステュクスタワーは、ニンジャタワー魔法のタワーに続く3つ目のタワーイベントとして2022年9月に設置されました。

以下の情報はベータテストがベースとなっているため、リリース版と異なる場合があります。そのつもりご利用ください。もし内容に変更があれば随時更新していきます。

ステュクスタワーの概要

用意された地下へ向かうタワーを出来る限り低い地下まで降りていくことが目標、画面もニンジャタワー、魔法のタワーと逆に下へと進んでいきます。

それを拒む様々な仕掛け、そして支援を享受する仕組みを使いながらクリアしていきます。

情報量が多いので折り畳めるようにしています。
開閉は を押してください。

イベント期間
  • 5日間

ステュクスタワーには、他のタワーと共通のタワーエネルギーを使用します。1ステージ(階)のプレイに必要なエネルギーはすべて1。合計50エネルギーが必要になります。

  • 1日に10エネルギーを自動的に獲得しますが、翌日への持ち越しはできません。
  • ステュクスタワー各階のプレイには1エネルギーが必要なため、ノーマルと超難関合計50階をすべてをクリアするためには50タワーエネルギーが必要になります。10エネルギーx5日間=50エネルギーを取得できますので、一度も敗退しなければ無料配布のエネルギーのみで全階をクリアすることができます。
  • もし逃亡などでエネルギーが足りなくなってしまった場合には、オファーで提供されるエネルギーフラスコをジェムで購入する必要があります。
  • ジェムで購入できるタワー用のエネルギーフラスコを使用すると5エネルギー復活させることができます。

  • ノーマルフロア:25階
  • 超難関フロア:25階
  • 合計のフロア数はタワーイベント中で最も少なく、プレイのストレスを軽減することを目標にしているのだろうということが理解できます。
  • もちろん、その上でもノーマルだけがイベント本体ですので、特に報酬を狙わないい限りは無理に進める必要はありません。
  • 各階のウェーブ数(最後のウェーブにボス出現)
    • ノーマル:2~4ウェーブ
    • 超難関:4~5ウェーブ
  • 一度クリアした階は完了となり再プレイはできません。
  • 詳細は早見表をご参照ください

喜ばしいことにステュクスタワーには「呪い」が存在しません!タワーイベントの一番のストレスとも言える呪いによる英雄の退場がなく、その代わりに以下の制限が設けられています。

クラス制限

  • 5階ごとに指定の4クラスの英雄がイベントで参加できなくなります。ただし、ステュクスファミリー英雄はこの制限対象外となりいつでも出場が可能です。



  •  

囚われた魂

  • ボード上には特殊な「囚われた魂」タイルがランダムに登場します。3ターン以内に破壊できなかった場合は、ターゲットされた英雄に大ダメージを与えます(1000~1200ダメージ程度)。
  • 他のタワーイベントとは異なり、特殊タイルは盤面に1個ではなく、スプリングヴェイルのエッグ爆弾のように複数登場します。なるべく早め早めの処理がオススメです。



  • 大ダメージがある反面、ターン内に破壊できた場合は、ターゲットされた英雄のライフを回復します。
    • 残3ターン:約12%
    • 残2ターン:約24%
    • 残1ターン:約35%
  • 各階のステージにはチャレンジイベントと同様のタイマーが表示されていますが、スコアの計算はチャレンジイベントと同等に行われているようです。
  • ステュクスタワー内にもリーダーボードが存在しますが、最も高い階数と合計スコアが両方表示されます。
    • ノーマル25階までをクリアした時点でイベントがクリアとなります。
    • 残りの超難関25階をクリアすることでスコアを上げることができます。

  • 恩恵を得られるのは5ステージごと
  • 3つの選択肢から1つを選択
  • 他のタワーとは異なりレア恩恵なし

超難関フロアでは、「致死のチェンバー」と「死の部屋」の障害が同時に発生します。

致死のチェンバー

毒の霧

  • {x)ターンごとに{x}ダメージを英雄に与える

脆弱なフロア

  • 持ち込めるバトルアイテムの数が{x}個減る。最低1個~

奇矯な時間

  • 英雄のキャストした全てのステータス効果のターン数が{x}ターン短くなる。最低1ターン~

{x}数値は階層が上がればより大きくなる

死の部屋

強固な意思

  • すべてのボスが33%の確率でマナに影響するステータス異常をブロック、特殊スキルの効果を無効にします。

揺るぎなき防御

  • 敵の防御力を低下させるステータス異常の効果が-50%減少します。

エレメントレジスタンス

  • 複数の同属性の英雄が攻撃チームにいる場合、敵の受けるダメージ軽減されます。(同属性1人につき-10%

死の部屋にはレベル1とレベル2があり、レベルよって含まれる要素が増加します。

  • レベル1:強固な意思+揺るぎなき防御
  • レベル2:強固な意思+揺るぎなき防御+エレメントレジスタンス

 

※ニンジャタワーのように致死のチェンバーレベル3が入らないので、バトルアイテムの連続使用による減衰はありません。

マップステージと同様に、戦闘を開始する前にボスを含む敵の組み合わせ、致死のチェンバーの内容などを知ることができます。

イベント報酬

各ステージのクリア報酬には、以下の表以外に6スロットのランダム報酬が付属します。(バトルアイテム、クラフト素材、または低ランクアセンド素材)

上記以外に5階クリアごとに宝箱を開けることができます。ただしノーマルフロアのみ。報酬内容は固定のエンブレムとコイン、さらにランダムのアセンド素材やバトルアテムなども含まれます。

チャレンジイベントに似たランクによる報酬が存在します。ただしチャレンジイベントのように何度もステージを再プレイしてスコアを上げることはできません。

召喚ゲート

イベント期間中、専用の召喚ゲートが設置されます。

  • ステュクス英雄召喚ゲート
  • ステュクス兵団召喚ゲート

※タワーコインはニンジャタワー、魔法のタワーと共通

召喚確率

クラッシック英雄
  • ★3レア:63.1%
  • ★4エピック:20.8%
  • ★5レジェンド:1.5%
ステュクス英雄
  • ★4エピック:5.7%
  • ★5レジェンド:1.0%

ボーナスドロー

  • 月間英雄:1.3%
召喚コスト
  • 1回召喚
    • 100タワーコイン
    • 300ジェム
  • 10回連続召喚
    • 2600ジェム

召喚確率

  • ★3レアクラッシック兵団:85%
  • ★4エピッククラッシック兵団:10%
  • ★4ステュクス兵団:1.5%
召喚コスト
  • 1回召喚:200ジェム
  • 10回連続召喚:1600ジェム

オファー

他のタワーイベントのオファーを掲載しています。もしステュクスタワーのオファー内容が異なるようであれば随時更新します。

ステュクス兵団

ステュクス英雄には、従来のマナ速度の項目に「ステュクス」が表記されます。

チャージによりマナの満タン状態を3回まで重ねることが可能になります。チャージを複数回行うと特殊スキルの効果を変化させます。

  • x1チャージ:6タイル
  • x2チャージ:9タイル
  • x3チャージ:12タイル

チャージ系英雄のマナ速度を比較するとこうなります。

ステュクス英雄を含めた詳細なチャージ速度については「マナ」ページを参照してください。

ステュクスタワーイベントの期間中、「エピック兵団サモン」の召喚ゲートが「ステュクス兵団召喚」に差し替わり、「ステュクス兵団」を獲得のチャンスがあります。ステュクス兵団には以下の特徴があります。

  • ★4エピックのみ
  • マナとバイパスボーナスで、マジック兵団、ニンジャ兵団を併せ持つようなイメージ。マナボーナスのブレイクポイントはマジック兵団とやや異なります。(バトル時の兵団選択で迷わないように注意が必要)ただしボーナス上限値はマジック兵団と一緒です。

詳細は兵団ページを参照してください。

ステュクス英雄リスト

★5 レジェンド
★4 エピック
ニンジャ英雄 – ★4
リリース前(ベータ)

早見表

早見表はベータテストの情報を元にしています。リリース後に内容が変更になる場合があります。都度更新していきます。相当字が小さいので拡大してご利用ください。

Birksのコメント

ステュクスイベント自体は、下へ伸びていくこと意外で他のタワーイベントと大きく変わるところはありません。難易度は「呪い」がないぶんストレスはありませんが、敵はわりと強めです。

  • 囚われた魂:ノーマルではほぼキにすることはないと思いますが、超難関に行けば行くほど出現頻度が増えるため、1000を超えるダメージが連続してくるとやや回復が大変になっていきます。バフで防げるダメージではないので、ある程度体力のある英雄、一時的に最大HPを超えるブースト回復が必要になってきます。
  • これにクラス制限が加わりますが、★5/★4でブースト系英雄の最も多い「牧師」と「魔術師」がどちらも参加不可となる超難関の21階~が厳しいところではあります。英雄のレンジが狭い場合には各制限に合わせてある程度計画立てをしておく必要があります。

ノーマルフロア

  • ほぼ悩むことはないと思うので、恩恵を積み重ねること、呪われた呪いに慣れることを考えながら進めれば、いつのまにかクリアしているという感じです。

超難関フロア

  • 恩恵を積み重ねていけばそこまで厳しいものはないものの、やはり後半に入ると特殊タイルによる爆発の後に攻撃を受けて事故死というのが徐々に起きる。復活の巻物や回復ポーションを持っていくのも方法。
  • 他のタワーイベントに比べるとレア恩恵がない分、そこまで頼りきれるものではなく、最終官位近づくと英雄のそもそもの底力が必要になる。特にエレボスによる一撃死にも注意したい。21階を超えるとバトルも5ウェーブとなり7~8分を用し、10分近く掛かる場合もある。

フラスコを絶対に買いたくないという場合を除き、あえて回復や復活系のバトルアイテムを持ち込まず、呪われるわけではないので、事故で倒れたら逃げてやり直すことでストレスはそんなに掛からない。

最後にラストのボスの強さ比較を載せておきます。

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