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マナ

マナは特殊スキルを発動するためのパワー。戦闘中に英雄のすぐ下にHPのバーと一緒に現在のマナレベルが確認できるようになっています。タイタンやボスモンスター、あるいはレイドなどの敵英雄にも同様にバーが表示されています。戦闘開始時はゼロからスタートし、タイルのマッチによって増加していきます。

同じ属性のタイルがマッチすればマナがアップし、同属性の英雄が複数人存在する場合は、マナをシェアするのではなく人数分が付与されます。

マナ速度

通常の英雄はマナ速度は以下の5段階(超遅、遅、普通、速、超高速)。これに加えて殺害者のマナ速度が遅と普通の間に入りまます(2022/4:V47以降)

チャージ

2020年10月のニンジャ英雄ニンジャ兵団の追加により、これまでのマナとは異なる「チャージ」という概念が登場しました。これに該当する英雄では、通常マナ速度が表記される位置に「チャージ」と表示されます。また、2020年9月にはマジック英雄が導入され、内容はやや異なりますが同様に「チャージ」を使用します。

英雄種別 一般(マナ) ニンジャ(チャージ) マジック(チャージ)
速度 超遅 チャージ(x1) チャージ(x1)
チャージ(x2) チャージ(x2)
普通 チャージ(x3)
超高速

速度によってマナが満タンになるまでのタイル数が左右されます。ゴーストタイル(タイルが敵の存在しないゴーストエリアを攻撃した状態を指す)は通常の2倍のマナを生成し、例えば12タイルで満タンになる「遅」でもゴーストなら6タイルで満タンになります。

チャージは従来のマナと近い存在ですが、マナの満タン状態を3回まで貯めることができ、そのチャージ回数によって特殊スキル効果の内容(ターゲットの可変や効果値)が変化します。

マナボーナス

コスチュームボーナスやマナ兵団など、いくつかの方法でマナ速度をアップさせるボーナスを得ることができます。細かくなるので下記に画像で置いています。

マナ速度に影響を与える特殊スキル

上記の学ボーナスに加えて、特殊スキルのなかには、マナ速度と上限に影響を与えるものが存在します。攻撃としてはマナを減少させ、守備ではマナ速度を引き上げる役目を担います。

マナ速度計算機

英雄データベースでは、マナ速度を簡単に計算できる機能を提供しています。調べたい英雄のデータベースページを開き、条件を選択すると自動的にマナボーナスの合計から必要タイル数を計算します。

  • 2022年3月:マジック兵団を計算に導入
  • 2022年4月:V47以降の殺害者マナ計算を新たに導入
ファミリー
サクラ
パイレーツ
不思議の国
不思議の国

やや特殊なマナへの関わりを持つ英雄もいます。

特殊

赤ずきんのミニオンはHPを回復するだけでなく、マナをカットしてくるスキルへ耐性を持っている。

特殊

イナリのミニオンはターンごとに主人のはマナを一部回復させる。

特殊

ミニオンが倒されるごとに、少量のマナを回復する。

特殊

敵ミニオンを倒すとマナが少々回復する。

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