BirksGのコメント
エレボス
- x1チャージで440%はスナイパーとして優秀な上に先にミニオンを撃破してから当たるのでかなりの痛手となる。アルファニアスやコンシュが一緒にいてトドメ刺されると脅威。
- 強化された暗黒卿の衝撃を上回る強さ。x3チャージでは615%とミニオンが破壊された状態であれば即死レベル。
- x2とx3には敵がミニオンをサモンしようとするたびに100ダメージが入ることになっているが、ミニオンサモナーの多くはデバフの浄化を持っていて、エレボスのダメージはサモン時点ではなく、ターンの終わりに効果するので、つまりステータス効果は浄化されてダメージが発生せず、ミニオンはネガティブな効果なしになる。これが仕様だとするとちょっと変。
- 例えば、ズーリーの場合だと先にサモン、次に浄化になるけど、実際にはサモンされてクレンズも発生。ダメージが発生しない。ハルダの場合は浄化をしないのでダメージはそのまま発生する。
- サモンした時点でダメージを与えるか、このデバフ自体を浄化不可にしないと複雑になり過ぎている気がする。
- というわけで、巨大なダメージを与えるという本来の姿はいいとして、副次的な機能についてはちょっと疑問が残る。