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公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:マジックタワー

目次

最終更新日時:2021/10/16 – 10:30 PM

以下のページ内容はベータ時のものでそこから変更されている部分が多くあります。今後、こちらでは更新しませんので、最新情報は知識ベースの「魔法のタワー」を参照してください。

以下、削除になったものは テキスト として残し、追加や変更点は テキスト として表示しています。

  • 開発中(ベータテスト導入前)
  • V39.2 – 新イベント英雄のテスト
  • V41.1 – バランス調整、イベント概要の追加
  • V41.1追加変更 – 2xチャージの必要タイル数12.3→12.5、ミレナの受動スキル内容:炎→氷、アントン受動スキル内容:炎→自然(内容へ反映済み)
  • V41.2 – 報酬が増量。更新済みです。
  • V41アップデート – 和名確定、英雄DBにベータ英雄として登録(こちらの方が内容が最新です)、参考に入れていたマジック英雄クラスのリストはページが重たくなるので削除しました。

新イベント:マジックタワー(仮)(Tower of Magic)

イベントの概要

  • イベントの目的はマジックタワーを可能な限り高く登ること(5日間)
  • 25のタワー階と追加の高難易度50階(impossible floor)で構成
  • メインの25階をクリアすると、オプショナルとして追加の50階をスタートすることができる
  • 各階はクリアするごとに1階づつ進めることが出来る
  • 一度クリアした階は再度プレイ不可(現在のところ)
  • 各階はイベントステージと同様にモンスターとボスが登場
  • マジックタワーには新しいイベント機能として、魔法の呪いにより英雄の参加を妨げる魔法の呪いを持つマジックスフィアを導入(ほぼニンジャタワーの鬼の呪いと同様)
    • 魔法系クラス(ウィザード、魔術師、ドルイド、牧師)は5回まで呪いに絶えられる
    • その他のクラス英雄は1回目の呪いで以降の参戦が不可
  • 2階ごとにクエストの一部が完了して3つの恩恵からひとつの恩恵を得ることができる。受けた恩恵はクエストが完了するまで英雄リストのすべての英雄に適用される。(下の恩恵のセクションを参照)
  • 恩恵の3回ごとにレア種類の恩恵を得ることができるため、6階目のクリアではレア機能を含む恩恵を得る
  • マジックタワーには新しいエネルギーが用意される:
    • 毎日10エネルギーが付与される。このエネルギーは翌日へ持ち越しができない
    • 各階への挑戦には1エネルギーを消費、全75階をクリアするためには合計75エネルギーが必要
    • 5エネルギーを補充できるマジックタワーフラスクが存在する
  • 各階のステージにはチャレンジイベントのようなタイマーが存在し、同様のロジックでスコアが計算される
  • 同様にリーダーボードが存在
    • ニンジャタワーとは異なり、ノーマルのクエストラインをクリアすると「完了」表記が追加される
    • 高難易度の階をクリアすることでスコアを改善することができる
  • 報酬はチャレンジイベントに近く、一部のスコア順位で報酬が異なるもの、ほぼニンジャタワーと同様。
    • 相違点は:
      • 1位で300ではなく220タワーコイン
      • 20~10位で250ではなく210タワーコイン
  • ニンジャタワーと同様に「致死のチェンバー」が存在
    • 毒の霧:3ターンごとに{x}ダメージを英雄に与える
    • 脆弱なフロア:持ち込めるバトルアイテムの数が{y}個減る。最低1個~
    • 奇矯な時間 – 英雄のキャストした全てのステータス効果のターン数が{z}ターン短くなる。最低1ターン~

ステージ内容

報酬

  • 各階のステージクリアごとに報酬が得られる

  • 上記以外に5階クリアごとにニンジャタワーと同様のランダム報酬がある。報酬内容は固定のエンブレムとコイン、さらにランダムのアセンド素材やバトルアテムなどが含まれる。(ただし、高難易度側には5階ごとの報酬はない)

報酬の合計

ステージクリアによるエンブレムとコインの合計は以下のとおりです。

ニンジャタワー報酬参考値:50階合計でエンブレム249枚、コイン98枚

恩恵

マジック表記について

マジックタワー英雄には、従来の速、普通やチャージなどと異なり、マナ速度に「マジック」が表記されています。

これらの英雄はニンジャ英雄と同様にマナバーが100%を超えるオーバーチャージ、それぞれの段階で異なる特殊スキルを発揮します。ニンジャ英雄と異なりチャージは300%ではなく2段階の200%までになっています。

初期テストの段階では、最初のマジックチャージが100%となるのに掛かるタイル数は、マナ兵団なしの状態で5.6、2段階目が12.3 12.5タイル。

  • 100%マナで発動すると1チャージ目の特殊スキルを発動
  • 200%マナまで待って発動すると2チャージ目の特殊スキルを発動

それ以上チャージを溜めても200%の効果と変わりありません。

100%/200%のチャージでそれぞれ異なる特殊スキルを発動します。

マナ(マジック)チャージ速度

マナ兵団などのマナ生成ボーナスによって得られるチャージ速度

V41.1のテスト結果により2回目のチャージの速度が変更になります。

マジック英雄

マジックタワー英雄は合計で10体がテスト中です。

👪マジックファミリー

  • 25% / 50%の確率でスタック可能なランダムな仲間が特殊スキルを使用するとマナ生成+5%。最大10スタックまで。

5英雄

Motega(モテガ)

★5(男性)
パワー:813
 
攻撃力:766
防御力:782
ライフ:1439
 
クラス:魔術師
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージで回復
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外の仲間全員のライフを30%回復
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • 術者のHPの13% 8%と攻撃力の17%を持つバタフライミニオンを仲間の人数(術者含む)分サモンする
    • バタフライミニオンからのヒットごとに、ターゲットに以下のステータス異常を与える
      • ターゲットの受けるダメージが20%アップ(2ターン)
  • 2xマナチャージ:
    • すべての敵にバタフライフィエンドをサモンする。ターン毎に敵に攻撃力43% 30%でダメージを与える。
    • バタフライフィエンドは回復を吸収し、ターゲットにした敵の最大HPの40%に等しいライフを吸収すると消滅する。
    • バタフライフィエンドは所有者がバタフライフィエンドを所有する間、命中率を-50%にする。攻撃系の特殊スキルにもこの命中率効果は適用。この効果は浄化不可。

 

Milena(ミレーナ)

★5(女性)
パワー:813
 
攻撃力:784
防御力:774
ライフ:1409
 
クラス:ウィザード
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージでマナ
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外の仲間全員のマナを25%回復
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • 仲間全員のライフを15%回復
    • 仲間全員のステータス異常を浄化
  • 2xチャージ:
    • すべての敵に350%ダメージ
    • すべての敵のバフを解除

Cristóbal(クリストバル)

★5(男性)
パワー:813
 
攻撃力:791
防御力:760
ライフ:1417
 
クラス:魔術師
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージでステータス効果
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で自然属性以外のすべての敵の攻撃力を-20%にする(3ターン)
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • ターゲットに235%ダメージ
    • 対象の残りライフが50%以下の場合、470%ダメージを与える
  • 2xチャージ:
    • すべての敵に200%ダメージ
    • 対象の残りライフが50%以下の場合、400%ダメージを与える

Agrafena(アグラフェナ)

★5(女性)
パワー:813
 
攻撃力:758
防御力:768
ライフ:1454
 
クラス:ドルイド
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージでダメージ
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外のすべての敵に100%ダメージを与える
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • すべての敵の攻撃力-24% -15%(2ターン)
    • すべての敵の防御力-34%15%(2ターン)
    • すべての敵に105毒ダメージ(2ターン)
  • 2xダメージ
    • 仲間全員の攻撃力+50%(5ターン)
    • 仲間全員の防御力+63%(5ターン)
    • 仲間全員のHPが5ターンに渡って1015回復する

Nedezhda(ナデージダ)

★5(女性)
パワー:813
 
攻撃力:772
防御力:778
ライフ:1433
 
クラス:牧師
マナ速度:マジック
 

特有能力:

フルチャージで回復
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外の仲間全員のライフを30%回復
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • ターゲットと近くにいる敵に燃焼116ダメージ(2ターン)
    • 2ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果はすべて、術者が倒れた場合に解除される
  • 2xチャージ
    • 倒れた仲間が34%の確率で、HP50% 30%で復活
    • 仲間全員のHPが3ターンに渡って609回復する
    • 仲間全員の受けるダメージが-50%軽減される(3ターン)
★★★★★
ウィザード
マジック
オススメ スコア
★★★★★
牧師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
自然
魔術師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
ドルイド
マジック
オススメ スコア
★★★★★
牧師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
牧師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
ドルイド
マジック
オススメ スコア
★★★★★
魔術師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
魔術師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
ウィザード
マジック
オススメ スコア
★★★★★
自然
ドルイド
マジック
オススメ スコア
★★★★★
牧師
マジック
オススメ スコア
★★★★★
ウィザード
マジック
オススメ スコア

4英雄

Anton(アントン)

★4(男性)
パワー:678
 
攻撃力:650
防御力:639
ライフ:1334
 
クラス:牧師
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージで回復
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で 自然属性以外の仲間全員のライフを30%回復
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • すべての敵に220% 185%ダメージ
    • すべての敵に92毒ダメージ(2ターン)
  • 2xマナチャージ:
    • 倒れた仲間が34%の確率で、HP50% 30%で復活
    • 仲間全員のHPが3ターンに渡って405回復する

Anastasia(アナスタシア)

★4(女性)
パワー:678
 
攻撃力:667
防御力:626
ライフ:1319
 
クラス:ウィザード
マナ速度:マジック
 
特有能力:フルチャージでステータス効果
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外のすべての敵の攻撃力を-20%にする(3ターン)
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • 仲間全員に術者のHPの20% 8%と攻撃力の17%を持つグリモアミニオンをサモンする。
  • 2xチャージ:
    • すべての敵にグリモアフィエンドをサモンする。ターン毎に敵に攻撃力43%でダメージを与える。
    • グリモアフィエンドは回復を吸収し、ターゲットにした敵の最大HPの40% 30%に等しいライフを吸収すると消滅する。

Sergei(セルゲイ)

★5(男性)
パワー:678
 
攻撃力:658
防御力:620
ライフ:1315
 
クラス:ドルイド
マナ速度:マジック
 

特有能力:

フルチャージでダメージ
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外のすべての敵に100%ダメージを与える
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • すべての敵の属性に対する防御力が-43%になる
  •  2xチャージ:
    • 仲間全員の通常攻撃によるダメージが+100%(5ターン)。この効果は同系統の効果に最大+160%まで積み上げることができる。
★★★★
自然
牧師
マジック
オススメ スコア
★★★★
魔術師
マジック
オススメ スコア
★★★★
ドルイド
マジック
オススメ スコア
★★★★
ウィザード
マジック
オススメ スコア

3英雄

Dölgöön (ドルゴン)

★3(男性)
パワー:479
 
攻撃力:462
防御力:504
ライフ:796
 
クラス:魔術師
マナ速度:マジック
 
特有能力:
フルチャージでステータス効果
フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で自然属性以外のすべての敵の攻撃力を-20%にする(3ターン)
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • 仲間全員で敵から受けたダメージを分け合う (2ターン)
    • 仲間全員の防御力が+63%となる(2ターン)
  • 2xマナチャージ:
    • 仲間全員で敵から受けたダメージを分け合う (5ターン)
    • 仲間全員の防御力が+56%となる(5ターン)

Kornel(コーネル)

★4(男性)
パワー:479
 
攻撃力:472
防御力:490
ライフ:902
 
クラス:ドルイド
マナ速度:マジック
 

特有能力:フルチャージでダメージ

フルチャージした特殊スキルを発動すると50%の確率で属性以外のすべての敵に100%ダメージを与える
 
特殊スキル:
  • 1xマナチャージ:
    • 術者と近くにいる仲間の攻撃力+45%、さらに3ターン以内に攻撃を受けると20%づつ増加する
  • 2xチャージ:
    • ターゲットと近くにいる敵の防御力が-44%となり、さらにダメージを与えると-4%づつ効果が増加する。
★★★
自然
魔術師
マジック
オススメ スコア
★★★
ドルイド
マジック
オススメ スコア
★★★
自然
ドルイド
マジック
オススメ スコア

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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