知識ベース

アナスタシア
Anastasia
召喚者の見習い
分類
能力タイプ
攻撃
スキルタイプ
特殊
英雄タイプ
レア度
★★★★
エピック
属性
クラス
魔術師
マナ速度
マジック
ファミリー
領域
特有能力
チャージ時のステータス効果
入手先
能力・ステータス
攻撃力
667
防御力
626
ライフ
1319
パワー
678
特殊スキル
陽気な魅惑
1xマナチャージ:
  • 術者のライフの13%と攻撃力の20%を持つグリモアの使い魔ミニオンを近くにいる仲間の人数(術者含む)分サモンする
  • 2xマナチャージ:
  • すべての敵に235%ダメージ
  • 敵全員にグリモア フィエンドをサモンする。ターン毎に敵に攻撃力43%でダメージを与える
  • グリモア フィエンドは回復を吸収し、所有者の最大HPの30%に等しいライフを吸収すると消滅する
  • ※2022/04バランス調整済
    ファミリー&特有能力
    1/2/3人:この英雄が特殊スキルを使用すると50%/75%/100%の確率でマナ生成+5%。スタックをランダムな仲間1人に放つ。(最大スタック:10)
    このキャラクターが特殊スキルを使用した場合、50%の確率で、敵全員に与える攻撃力が-20%になる(3ターン)。特殊スキルがフルチャージされた場合は、確率が100%になる。
    オススメ スコア
    タイタン
    全般
    スタミナ
    場持ち
    スキル D
    タイル
    汎用性
    攻撃チーム
    全般
    スピード
    スタミナ
    場持ち
    スキルダメ
    戦争
    防衛チーム
    全般
    スピード
    タンク
    スタミナ
    フランク
    場持ち
    ウィング
    スキル D
     
     
    レイドトーナメント
    総合
    ラッシュ
    ブースター
    ブラッディ
    英雄カードについて
    知識ベース:兵団
    マナ兵団早見表

    マナ速計算 - アナスタシア


    以下のマナ速ボーナス条件を入力してください

    説明:アビリティグリッドのエンブレムを進めていくことで得られるマナ生成のボーナス。各クラスごとにボーナス値とノード位置が異なります。詳細は各リンクで参照してください。エンブレムが到達してないか存在しない場合は「なし」を選択してください。「あり」を選択すると自動的に現在表示している英雄クラスのボーナスが加算されます。

     バーバリアン:2%:ノード19
     牧師:2%:ノード19
     ドルイド:4%:ノード20
     戦士:2%:ノード19
     モンク:4%:ノード20
     パラディン:2%:ノード19
     レンジャー:2%:ノード8
     ローグ:2%:ノード8
     魔術師:4%:ノード20
     ウィザード:2%:ノード19
    エンブレムボーナス
    魔術師

    説明:コスチューム側のアセンドレベルを選択してください。最終アセンドが終わっていて、さらにスキル/レベルが上限に達している場合は「ALL MAX」を選択。

    英雄のレア度によって選択できるアセンドレベルが制限されます。また、コスチュームを持てない英雄の場合は選択できません。

    砂の国などイベント英雄のコスチューム、また月間英雄コスチュームのマナ生成ボーナス値は上限が1%に制限されています。
    シーズン1 砂の国&月間英雄 ハロウィーン
    マナ生成 5% 1% 1%
    コスチュームボーナス

    説明:特定のファミリー英雄が同じチームに2人以上いる場合、その人数を選択してください。その英雄数に応じてボーナスを得られます。
    マナボーナスを得られない他のファミリー、あるいは非ファミリーの英雄を選んでいる場合は選択ができません。
    また、殺害者ファミリーのマナボーナスは人数と積み上げ回数でボーナス値が変化してしまうためここでは計算に含めていません。

    以下は2/3/4/5人の各ボーナス値。モルロヴィアのみ2/3人の上限があります。
    サクラ:+2%/+4%/+7%/+12%
    パイレーツ:+2%/+4%/+7%/+12%
    不思議の国:+2%/+4%/+7%/+12%
    モルロヴィア:+5%/+12%
    説明:マナ兵団のレベルを選択してください


    マナ兵団かマジック兵団を選んでください。選択すると自動的にドロップダウンメニューのボーナス値が入れ替わりますので使用する兵団レベルを選択してください。
    マナボーナス総合計:
    ベース → ボーナス適用後 次削減まで
    V1.70 styx対応

    アビグリ計算 - アナスタシア


    クラスアビリティ - 魔術師
    アビリティグリッド - アナスタシア アビリティアイコンをタップ(クリック)するたびに集計テーブルに数値が反映されます。ゲーム内と同様に上につながりのあるアビリティでなければ選択できません。

    再度タップすると選択を解除できます。なお、選択後でも左右の入れ替えができるようにしてありますので、途中のアビリティを左右逆にしたらどう数値が変化したなどの調べることも可能になっています。



    +5%



    +15%


    +18%


    +15%


    +18%



    +5%



    +15%


    +18%


    +15%


    +18%



    +5%



    +15%


    +18%


    +15%


    +18%



    +5%



    +15


    +18



    +5%



    +15%


    +18%


    +15%


    +18%



    +5%



    +15%


    +18%


    +15%


    +18%



    +5%



    +15%


    +18%



    +5%

    パスガイド 攻撃・防御・ライフを一般的によく使われる優先順位でテンプレート表示します(優先度の高いアビリティに黄色オーラを表示)

    アビリティの選択をせずにガイドだけ表示させたい場合は、「ガイドだけ表示」のチェックボックスをつけてから各ガイドのボタンを選択してください。

    ※アビリティの選択後でも、ペアで左右の入れ替えが可能です。

    ※英雄によっては追加でボタンが特殊な優先順位が表示されている場合があります(リガルドのコスチューム用など)

    ※コスチュームボーナスはカンストとして算出しています。

    ※リセットを押すと選択を初期化します

    ※数値が更新されなかったり表示がおかしいと思われる場合は、ガイドを選択し直すかページ自体を再読み込みしてください。

      
    コスト
    0 0 0
    ベース値 (エンブレムなし)
    攻撃力 防御力 ライフ
    667 626 1319
    エンブレムボーナス
    0 0 0
    合 計
    0 0 0
      
    その他ボーナス
    0 0 0 0
    V1.1.6 ScorFix2

    チェックボックスをオンにすると、ベース数値(攻撃力、防御力、ライフ)にボーナスが加算されます。 ボーナスはコスチュームレベルの最大値で算出しています。
    コスチュームボーナスの詳細はこちらから
    コスチュームボーナス
    cc-sa-grey

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