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BETA TEST
公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。

ベータ:V41バランス調整と修正

目次

最終更新日時:2021/09/08 – 3:34 AM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 5/5 – ベータV41.2:細かい機能追加と修正など、またバランス調整も含みます。

ベータV41:バランス調整とその他修正

タワーのバランス調整

  • タワーイベント(ニンジャタワーおよびマジックタワー)の呪いが英雄本体とコスチュームで別々にカウントされるようになります

その他の修正と変更

※表記改善は日本語版では適用していない場合もあります。

  • エルラディール:特有能力のマナ生成がミニオンのステータス異常を受けても正常に動作していなかった問題を修正
  • エルラディール:特有能力のマナ生成で表記がわかりにくかったのを数値で表示するように変更
  • ミズテロの特有能力の表記で仲間のステータス異常については記憶しないことを明記するように変更
  • アコログが特殊スキルがウルセナの聖反射を受けてもダメージを受けていいなかった問題を修正
  • マーガレットリトルジョン-コスの特殊スキル表記が分かりにくかったのを修正
  • アンダーワイルドジェムの発生時に動作が遅いため、ユーザーが高速にタイルを操作する妨げになっている問題を修正
  • ダンザブロウトールルンペルシュティルツヒェンの特殊スキルの表記を改善
  • テオボルドの自然反射が仲間のバーティラのステータス異常の浄化を妨げる問題を修正
  • 術者がゴースト状態のときにフィエンドが回復を吸収しなくなる問題を修正
  • トキサンドラアルベリッヒの特殊スキルの説明のうち「マナを少々回復」という記述を「そこそこ(moderate)」に変更(そこそこになるのはわからないですが…)
  • 2つのオファーが連続してスケジュールされている場合に、オファーのアイコンが変わらない問題を修正
  • トーナメントルールのおかしなテキスト間のスペースを修正
  • シーズン4「ディープラグーン:水面下」マップステージの低酸素時のテキストを修正
  • ニンジャ英雄がエリザベスの特殊攻撃を回避したときにビジュアル表示が乱れる不具合を修正
  • ニンジャタワーの敵にいるオニクスが2チャージ目をスキップしてしまう問題を修正
  • バトル中のアクティブ時に表示されるスキル、アビリティ、特有能力、ファミリーなどのテキストが重ならないように改善
  • 攻撃側にいるチャコスロットの発動したマナ生成のバフが、英雄がステータス異常を受けているときに2ターンしか継続しない問題を修正

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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