英雄カードは2020年8月当時のユーザー有志ご提供のもが多く含まれます。エンブレム装着によって、非装着時よりも数値が上がっていたり、あるいはアップデートなどによる数値の修正などもあります。カードと表の数値が異なる場合は、表の数値を基準としてください。また、ちょうどよい画像を持っているよ!とかがあればぜひご投稿をお願いいたします。レベルカンストでエンブレム非装着がベストです。
マナ速計算 - ウルセナ
![]() 説明:アビリティグリッドのエンブレムを進めていくことで得られるマナ生成のボーナス。各クラスごとにボーナス値とノード位置が異なります。詳細は各リンクで参照してください。エンブレムが到達してないか存在しない場合は「なし」を選択してください。「あり」を選択すると自動的に現在表示している英雄クラスのボーナスが加算されます。 バーバリアン:2%:ノード19 牧師:2%:ノード19 ドルイド:4%:ノード20 戦士:2%:ノード19 モンク:4%:ノード20 パラディン:2%:ノード19 レンジャー:2%:ノード8 ローグ:2%:ノード8 魔術師:4%:ノード20 ウィザード:2%:ノード19エンブレムボーナス 魔術師
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英雄のレア度によって選択できるアセンドレベルが制限されます。また、コスチュームを持てない英雄の場合は選択できません。 砂の国などイベント英雄のコスチューム、また月間英雄コスチュームのマナ生成ボーナス値は上限が1%に制限されています。
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![]() 説明:特定のファミリー英雄が同じチームに2人以上いる場合、その人数を選択してください。その英雄数に応じてボーナスを得られます。 マナボーナスを得られない他のファミリー、あるいは非ファミリーの英雄を選んでいる場合は選択ができません。 また、殺害者ファミリーのマナボーナスは人数と積み上げ回数でボーナス値が変化してしまうためここでは計算に含めていません。 以下は2/3/4/5人の各ボーナス値。モルロヴィアのみ2/3人の上限があります。 サクラ:+2%/+4%/+7%/+12% パイレーツ:+2%/+4%/+7%/+12% 不思議の国:+2%/+4%/+7%/+12% モルロヴィア:+5%/+12% |
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説明:マナ兵団のレベルを選択してください![]() マナ兵団かマジック兵団を選んでください。選択すると自動的にドロップダウンメニューのボーナス値が入れ替わりますので使用する兵団レベルを選択してください。 |
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| マナボーナス総合計: |
| ベース → ボーナス適用後 | 次削減まで | |
アビグリ計算 - ウルセナ
クラスアビリティ - 魔術師 |
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| アビリティグリッド - ウルセナ
アビリティアイコンをタップ(クリック)するたびに集計テーブルに数値が反映されます。ゲーム内と同様に上につながりのあるアビリティでなければ選択できません。 再度タップすると選択を解除できます。なお、選択後でも左右の入れ替えができるようにしてありますので、途中のアビリティを左右逆にしたらどう数値が変化したなどの調べることも可能になっています。
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| パスガイド
攻撃・防御・ライフを一般的によく使われる優先順位でテンプレート表示します(優先度の高いアビリティに黄色オーラを表示) アビリティの選択をせずにガイドだけ表示させたい場合は、「ガイドだけ表示」のチェックボックスをつけてから各ガイドのボタンを選択してください。 ※アビリティの選択後でも、ペアで左右の入れ替えが可能です。 ※英雄によっては追加でボタンが特殊な優先順位が表示されている場合があります(リガルドのコスチューム用など) ※コスチュームボーナスはカンストとして算出しています。 ※リセットを押すと選択を初期化します ※数値が更新されなかったり表示がおかしいと思われる場合は、ガイドを選択し直すかページ自体を再読み込みしてください。 |
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| コスト | |||||
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| ベース値 (エンブレムなし) | ||
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| 攻撃力 | 防御力 | ライフ |
| 760 | 731 | 1283 | エンブレムボーナス |
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| その他ボーナス | |||||||
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コスチュームボーナスの詳細はこちらから コスチュームボーナス |
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