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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

BU 2024-12 V73

2024年12月バランス調整 (V73)

以下のバランス調整は、日本時間2024年12月16日(木)午後6:00に有効になる予定です。

英雄データベースへの反映は有効化のあとで予定

英雄ファミリーと個別英雄への調整

鴉ファミリー

  • ファミリー英雄が1体でもファミリーボーナスが発動するように変更
    • 旧:2/3人:35%/50%の確率でステータス異常を浄化不可にする
    • 新:1/2/3人: 20%/35%/50%の確率でステータス異常を浄化不可にする

オオカミファミリー

  • ファミリー英雄が1体でもファミリーボーナスが発動するように変更
    • 旧:2/3人:35%/50%の確率でバフを解除不可にする
    • 新:1/2/3人: 20%/35%/50%の確率でバフを解除不可にする

クエネル

    • Hot(継続回復)を追加
      • 追加:3ターンに渡って、術者のライフが最大600HP回復する。

ヴォルフガング

    • 遅延ブースト回復を通常のブースト回復に変更
      • 旧:4ターン後、術者は味方全員のライフを600回復させる。
      • 新:4ターンの間、術者のHPが720回復する。

クラシック & 冬のファミリーのコスチュームボーナス

  • 1着しかコスチュームを持っていない場合~フルコスチュームでボーナスがアップする各段階を滑らかになるように調整。1着時でも多めにボーナスが入ります。(だいぶ謎でしたが英雄データベース調整済み)

その他個別

レジン

    • 攻撃力:1149 → 1157
    • 防御力:1108 → 1116
    • ライフ:2088 → 2113

オット

    • 攻撃力:1095 → 1106
    • 防御力:1095 → 1106
    • ライフ:1095 → 1106

ガンダー

    • 攻撃力:1133 → 1143
    • 防御力:1126 → 1137
    • ライフ:2078 → 2109

デュラフル

    • 即時回復:追加
      • 新:仲間全員のライフを30%回復する。

ガンクタス

    • 攻撃力:1126 → 1190
    • 防御力:1069 → 1133
    • ライフ:1771 → 1963

スイフトポー

    • 直ダメージ:480% → 540%

12月出身の月間英雄を強化

一部スキルの機能更新

腐食性効果

  •  

今回の調整内容により、様々なシーンで英雄の活躍の場が広がると思われます。もし今回の調整にあなたのお気に入りの英雄が含まれておらず必要だと思われる場合には、引き続きフォーラムにて(英語で)意見の投稿をお願いします。

今回調整を行った英雄について、さらなる調整が必要になることもあるので、今後もデータの監視を続けていきます。リリース後のバランス調整については、FAQをご参照ください。また、今回のアップデートに関するご意見、ご感想をお寄せいただける場合は、こちらのディスカッションに参加してください(英語のみ)。

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