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知識ベース

武勇の試練 – デイリーリスト

現状、以下のリストのデータが重たいので一旦こちらへ移動します。いずれ軽くしますのでしばらくすみません。

デイリーリストを抜いた「武勇の試練」ページはこちらです。

デイリーチャレンジリスト

デイリーは24時間ごとに異なる3つのタスクが日本時間午後5時に提供され、マップステージ、鉄を集める、敵の撃破などをクリアすることで、1つのタスクにつき150武勇ポイントを獲得します。以下はこれまでに登場したタスクのリストです。以下は過去に登場したデイリーチャレンジのリストです。今後も新しいものが追加されていくと思いますが、新しいものがリストされていなかったり、情報に誤りがあればご指摘ください。

チャレンジ
クリア方法
カモ狩り
城塞の上空を飛び回るカモを10匹狩る

ベース上空を左から右へ向かって城塞前通過していくカモをタップすることで撃ち落とせる。10羽仕留めれば完了。

村人と話す
[x]人の村人と話す

ベースを歩いている村人をタップすれば完了。

英雄で経験値を獲得
5人の異なる英雄で経験値を獲得

経験値さえ入ればレベルが上がる必要はないので、最低1体の英雄を5体の異なる英雄にフィードすれば完了。

訓練で英雄を使用
x]人の[炎/氷/自然/聖/闇]属性の英雄を使って1人の英雄に経験値を獲得する

非常に単純で[x]人の指定された属性の英雄を使って、他のどの英雄でもいいのでフィードして経験値を上げれば完了。

兵団をレベルアップさせる
いずれかの兵団で1レベルを獲得

兵団のレベルアップにはコストが掛かるため、もしちょうど次のレベルアップまですぐの状態でなければ、★1兵団をレベルアップさせれば、ほぼノーコストで完了。

兵団をレベルアップさせる
2人の聖属性の兵団を使って1人の兵団に経験値を獲得する”

[日本語版の誤訳] 聖兵団と書かれていますが、英語版では聖属性が指定されていないため、属性は無視してどの兵団でもいいので2人をフィードすれば完了。フィードする先の兵団属性を問わない。

タイタン攻撃
タイタンを[x]回攻撃する

特殊の条件はなく、そのままタイタンとの戦闘を3回行えば完了。

タイタン攻撃
3人以上の同じ[x]属性[#]の英雄がいるチームで1体のタイタンに1回攻撃する

指定された[x]属性を持つ英雄を位3人以上チームに入れてタイタンを1回攻撃すれば完了。つまり、いつも通りカラースタックしてタイタンを攻撃するだけ。

新兵集め

新兵を30人集める

マップをクリアして新兵を30名集めればよく、シーズン1-8-7、1-6-8の効率がよい(マップの特殊狩場を参照)

食糧集め
食糧を[x]貯める(入手先問わず)

マップステージ、ベースの農場など入手先を問わず、食糧をx]入手できれば完了。

鉄集め
鉄を[x]貯める(入手先問わず)

マップステージ、ベースの精錬所など入手先を問わず、鉄をx]入手できれば完了。

食糧集め
農場から食糧を[x]集める

ベースの農場に限定して食糧を必要数入手すれば完了。

鉄集め

精錬所から鉄を[x]集める

ベースの精錬所に限定して鉄を必要数入手すれば完了。

食糧集め
x]の食糧をマップステージで集める

マップのステージクリアに限定して食糧を必要数入手すれば完了。

鉄集め
x]の鉄をマップステージで集める

マップのステージクリアに限定して鉄を必要数入手すれば完了。

 アイテム集め

x]個のアイテムをマップステージまたはクエストステージで集める

マップかクエストのステージをクリアして、アイテム(内容問わず)を指定数集めれば完了。

アセンド素材集め
x]個のアセンド素材をマップステージまたはクエストステージで集める

マップかクエストのステージをクリアして、アセンド素材(内容問わず)を指定数集めれば完了。(マップのアセンド素材参照)

作成用素材集め
x]個の作成素材用をマップステージまたはクエストステージで集める

マップかクエストのステージをクリアして、バトルアイテム(内容問わず)を指定数集めれば完了。(マップの全クラフト素材参照)

レイドバトル勝利

ブロンズ以上のアリーナのレイドで3回勝利する

レイドのブロンズ以上のランクで3回勝利すると完了。また、ブロンズ以上であれば、レイドトーナメントでの連続勝利もカウントされます。このミッションのため、武勇の試練前に防衛チームを変えてトロフィースコアを低めに落としておくプレイヤーもいますが、これを俗に「トロ下げ」と呼んだりします。

レイドバトル連続勝利
レイドバトルで2回連続勝利する

レイドランクに関係のなくレイドで2回勝利すれば完了。また、レイドトーナメントでの連続勝利もカウントされます。

レイド勝利

チームに同じ[x]属性の英雄を3人以上入れて1回レイドで勝利する

レイドランクに関係のなく、[x]属性の仲間3人を以上を入れてレイドに勝利すれば完了。また、レイドトーナメントでの連続勝利もカウントされます。

マップステージ「毒の霧」制覇
マップステージ「毒の霧」を[x]回クリアする
毒の霧

「毒の霧」ステージを指定回数クリアすれば完了。「毒の霧」ステージはシーズン2-1-3をはじめ、他にも存在します。(詳細左のマップマークを使うかマップのシーズン2を参照)

マップステージ「魔法の夜」制覇

マップステージ「魔法の夜」を[x]回クリアする

魔法の夜

「魔法の夜」ステージを指定回数クリアすれば完了。「魔法の夜」ステージはシーズン2-4-2をはじめ、他にも存在します。(詳細左のマップマークを使うかマップのシーズン2を参照)

マップステージ「濃霧」制覇

マップステージ「濃霧」を[x]回クリアする

濃霧

「濃霧」ステージを指定回数クリアすれば完了。「濃霧」ステージはシーズン2-7-2をはじめ、他にも存在します。(詳細左のマップマークを使うかマップのシーズン2を参照)

マップステージ「水面下」制覇

マップステージ「水面下」を[x]回クリアする

水面下

「水面下」ステージを指定回数クリアすれば完了。「水面下」ステージはシーズン2-10-4をはじめ、他にも存在します。(詳細左のマップマークを使うかマップのシーズン2を参照)

クエストステージ制覇
クエストステージを[x]回クリアする

クエストアイコンから行けるステージをどれでも指定回数クリアすれば完了。

シーズン 1のマップステージ制覇
クエストステージを[x]回クリアする

シーズン1のマップステージをどこでも指定回数以上(通常6回)クリすれば完了。

シーズン 2のマップステージ制覇

クエストステージを[x]回クリアする

シーズン2のマップステージをどこでも指定回数以上(通常4回)クリすれば完了。

シーズン 3のマップステージ制覇

クエストステージを[x]回クリアする

シーズン3のマップステージをどこでも指定回数以上(通常4回)クリすれば完了。

属性チームアップ: マップステージ
チームで同じ属性の英雄を3人以上使ってシーズン1マップステージをクリアする

そのままの説明。だだし、PoV5以降はなくなっているんじゃないか説もある。

ミッドガルドのスペシャルステージ制覇
ミッドガルドのスペシャルステージ3ヶ所をクリア
濃霧

3ヶ所といいつつ、同じステージを3回クリアでも完了する。シーズン3のミッドガルド領域で一番最初に出てくるステージがS3-3-2なので、これを必要回数クリアする。(左のマップアイコン参照)

ヴァナヘイムのスペシャルステージ制覇
ミッドガルドのスペシャルステージ3ヶ所をクリア
濃霧

3ヶ所といいつつ、同じステージを3回クリアでも完了する。シーズン3のミッドガルド領域で一番最初に出てくるステージがS3-7-2なので、これを必要回数クリアする。(左のマップアイコン参照)

ヨトゥンヘイムのスペシャルステージ制覇
ヨトゥンヘイムのスペシャルステージ3ヶ所をクリア
濃霧

3ヶ所といいつつ、同じステージを3回クリアでも完了する。シーズン3のヨトゥンヘイム領域で一番最初に出てくるステージがS3-11-2なので、これを必要回数クリアする。(左のマップアイコン参照)

スヴァルトアールヴヘイムのスペシャルステージ制覇

スヴァルトアールヴヘイムのスペシャルステージ3ヶ所をクリア

濃霧

3ヶ所といいつつ、同じステージを3回クリアでも完了する。シーズン3のスヴァルトアールヴヘイム領域で一番最初に出てくるステージがS3-7-2なので、これを必要回数クリアする。(左のマップアイコン参照)

 バトルアイテムの使用
バトルアイテムを[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、開戦直後に指定個数を一気に使用する。解毒剤だと廉価で1回で10本持ち込め、さらに回復薬のようにHPが減っていなくても使えるのでオススメ。

 バトルアイテムの使用
回復薬(弱)を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、回復薬(弱)を指定個数使用する。HPが減っていないと使用できない。

 バトルアイテムの使用
解毒剤を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、解毒剤を指定個数使用する。

 バトルアイテムの使用
回復薬を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、回復薬を指定個数使用する。

 バトルアイテムの使用
亀の戦旗を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、亀の戦旗を指定個数使用する。

 バトルアイテムの使用
斧連撃を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、斧連撃を指定個数使用する。

 バトルアイテムの使用
回復薬(強)を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、回復薬(強)を指定個数使用する。在庫がなく作成もできない場合、ジェムを使ってショップでの購入も可能。

 バトルアイテムの使用
超回復薬を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、超回復薬を指定個数使用する。在庫がなく作成もできない場合、ジェムを使ってショップでの購入も可能。

 バトルアイテムの使用
竜攻撃を[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、竜攻撃を指定個数使用する。在庫がなく作成もできない場合、ジェムを使ってショップでの購入も可能。

 バトルアイテムの使用
トルネードを[x]回使用する

S1-8-7など好みのステージにバトルアイテムを持ち込み、トルネードを指定個数使用する。

 敵撃破
敵を[x]体倒す

どのマップステージでも構わないので、敵モンスターを指定数倒せば完了。

 敵撃破
炎属性の敵を[x]体倒す
炎属性

炎属性の敵をマップ上で指定数倒す。手配書の属性宝箱と同じく(S1-4-1)がオススメ。

 敵撃破
炎属性の敵を[x]体倒す
氷属性
氷属性の敵をマップ上で指定数倒す。手配書の属性宝箱と同じく(S1-4-1 または S1-8-7)がオススメ。
 敵撃破
自然属性の敵を[x]体倒す
自然属性

自然属性の敵をマップ上で指定数倒す。手配書の属性宝箱と同じく(S1-6-3)がオススメ。

 敵撃破
聖属性の敵を[x]体倒す
聖属性

聖属性の敵をマップ上で指定数倒す。手配書の属性宝箱と同じく(S1-10-6)がオススメ。

 敵撃破
闇属性の敵を[x]体倒す
闇属性

闇属性の敵をマップ上で指定数倒す。手配書の属性宝箱と同じく(S1-7-4)がオススメ。

 精鋭撃破
精鋭敵を[x]体倒す
精鋭敵

ステージ1のマップステージで、ステージのマークに羽のついているのが精鋭的のいる場所。ボスはカウントされず、ボスの隣や前哨戦で湧くマナバーを持ったモンスターが精鋭(Elite)という扱い。色々な場所で探せますが、シーズン18-4が話が早いと思います。1回の戦闘で9体倒せるので、指定数が10体なら2回答派で完了。左のマップアイコンで場所を確認してください。

 ボス撃破
ボス敵を[x]体倒す
精鋭敵

マップでボスのいるステージであればカウントされるので、シーズン1の精鋭敵と同じ場所で指定数を倒して完了。

 バトルアイテムの作成
バトルアイテムを[x]回作成する

工場でバトルアイテムを何でもいいので指定個数作成。マナポーション(弱)などがコストも時間も掛からずオススメ。

 バトルアイテムの作成: 回復薬(弱)
回復薬(弱)を[x]回作成する

工場で回復薬(弱)を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: マナポーション(弱)
マナポーション(弱)を[x]回作成する

工場でマナポーション(弱)を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 回復薬

回復薬を[x]回作成する

工場で回復薬を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 熊の戦旗

熊の戦旗を[x]回作成する

工場で熊の戦旗を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 斧連撃

斧連撃を[x]回作成する

工場で斧連撃を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 回復薬(強)

回復薬(強)を[x]回作成する

工場で回復薬(強)を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: マナポーション

マナポーションを[x]回作成する

工場でマナポーションを指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 爆弾連撃

爆弾連撃を[x]回作成する

工場で爆弾連撃を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 超解毒剤

超解毒剤を[x]回作成する

工場で超解毒剤を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 竜の戦旗
竜の戦旗を[x]回作成する

工場で竜の戦旗を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 竜攻撃

竜攻撃を[x]回作成する

工場で竜攻撃を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: 時間停止

時間停止を[x]回作成する

工場で時間停止を指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

 バトルアイテムの作成: トルネード

トルネードを[x]回作成する

工場でトルネードを指定個数作成すれば完了。作成後に工場から引き出しアイテム在庫に入った時点でクリアになる。

武勇チャレンジリスト

デイリーとは異なり、指定回数・個数をこなせば連続して1日にいくつでもクリアすることも可能。チャレンジは段階性になっていて、レベルが上がれば合わせてポイントも上がっていきます(ただし、ひとつの武漢チャレンジ内の合計値は5,000ポイントで固定)デイリーと比較してポイントも高くなるため、マイルストーンを達成するののい欠かせないチャレンジです。

武勇の試練は2ヶ月に一度開催されますが、そのたびにリストされているすべてのチャレンジが導入されるわけではありません。以下のリストは過去の実績です。このうちにいずれかが選ばれる可能性があります。(通常6種類)