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英雄DB

レベルアップ

英雄のレベルが上がると、攻撃力、防御力、ライフの3つの主要なステータスがアップします。また特殊スキルのレベルが上がるチャンスもあります。レベル上げによって英雄はより強力になりますが、 の階級が上がることはありません。★1英雄は常に★1でありアセンドやレベルアップを繰り返しても★1から変わりません。

プレイヤーレベルは英雄のレベル、戦闘やクエストステージなどには関連性がありません。

 

英雄のレベルアップ

英雄カードの下に2つのレベルアップのボタンが並んでいます:レベルアップとアセンド
※ゲーム内での和訳自体がこれまで「アセンド」と「アスセンド」が何度か入れ替わっていますが、当サイトでは「アセンド」で統一しています。

英雄のレベルが上がると、攻撃力、防御力、ライフの3つの主要なステータスがアップします。また特殊スキルのレベルが上がるチャンスもあります。レベル上げによって英雄はより強力になりますが、 の階級が上がることはありません。★1英雄は常に★1でありアセンドやレベルアップを繰り返しても★1から変わりません。

プレイヤーレベルは英雄のレベル、戦闘やクエストステージなどには関連性がありません。

 

レベルアップ方法

英雄カードの下に2つのレベルアップのボタンが並んでいます:レベルアップとアセンド(アセンドについてはこちらを参照してください)

  1. レベルアップをさせたい英雄を選んで「レベルアップ」ボタンを押すと、経験値(XP)バーが表示されるスクリーンに切り替わります。下側には自分のチームに入っていない英雄が並んでリストされています。
  2. 下に表示される英雄の中からレベルアップの訓練に使う英雄を選択できます。一度に10英雄まで選択できますが、英雄を選ぶたびに経験値バーが増えてレベルアップの結果を事前に知ることができます。また、訓練に必要な食糧の量がコストとして表示され、さらに特殊スキルのアップ確率が%で表示されます。
  3. グリーンのレベルアップボタンを押すと訓練が決定してレベルアップが行われます。この時点で訓練に使用した英雄は英雄に削除されます。特殊スキルのレベルアップも成功すれば、この時点で完了となります。なお、★3以上のレア度を持つ英雄を訓練に使おうとすると、警告がが表示されます。これを無視すればどのような英雄でも訓練に使用可能です。
 

レベルアップの効率化

  • 特定の英雄のレベルアップを行うと決めている場合、英雄カードの左上にあるロックアイコンで「ロック状態」にしておきます。これで理由はお気に入り登録された状態となり、レベルアップの訓練時にリストされてもグレーアウトして絵選択ができなくなります。小さな動作ですが、これで誤って★5英雄を消してしまって悲鳴を上げるという悲劇を生まずに済むわけです。
  • 同一同名の英雄を訓練に使用する場合、特殊スキルのレベルアップ確率が25%アップします。
  • 訓練時に同じ属性の英雄を選択した場合、他の属性を選択したときよりも20%多い経験値を得ることが出来ます。また特殊スキルのアップ確率も2倍となります。
  • 英雄がすでに最高レベルになっているとき、特殊スキルのアップ確率は5倍になります。
  • トレーナー英雄はフルにアセンドとレベルアップが行われていますので、これを訓練に使用すると、かなりの量の経験値を得ることができます。そのためアセンドごとの最高レベルに近すぎる状態で使用して経験値を無題にしないことが大切です。
  • 10体まとめるか1体か。どちらでも経験値については差はありませんが、食糧の消費量はレベルごとに量が増加します。そのため、10体の英雄をまとめてレベルをまたぐのが効率がよいと言えますが、あまり大きか差ではないかも知れません。海外Wikiでは最大レベルまで10体まとめ、MAXになったら5倍確率を使って特殊スキルを上げることが◎とされています。
  • これについては、ブートキャンプのこのあたりの内容が参考になるかと思います。

5体 vs 1体育成

一般的には同属性でのレベルアップが効率的で望ましいですが、5色の訓練用の英雄を揃えようとすると、返って時間がかかっていまい、時として効率を無視してもすべての英雄を1体の英雄につぎ込んで強化したい場合があります。これは効率化を求めた結果、返って育成速度が落ちてしまうからです。

以下は、効率の必要性、そしてレベルの高い新しい英雄の必要性のどちらを選ぶか迷ったときに使える投げかけてみてください。

  1. 現在の手持ちの英雄デッキに満足していますか?
  2. 3つ以上の異なる属性で最低でも1人の英雄の育成を手掛けていますか?
  3. 今育成を考えている1人の英雄は自分のチームの主要な英雄になりますか?
  4. 今育成を考えている1人の英雄は、ゲームプレイ全般に影響を与えそうですか?(タイタンに対するウコンなど)

レベル上限

英雄の★の階級ごとに上限のレベルとアセンドの上限が決まっています。各アセンドごとにレベルの上限は10アップしますが、アセンドすると英雄のレベルは1にリセットされます。どの階級の英雄でも最初のアセンドレベルは1からとなります。

アセンドごとのレベル上限
アセンド1段階アセンド2段階アセンド3段階アセンド最高段階
11020--
2203040-
3304050-
440506070
550607080

英雄の回遊ごとに必要な経験値はこちらで確認できます。また、これを現実的にどのくらいの量の餌が必要なのかをまとめた表がこちらにありましたが、その方が分かりやすかったので表にして下に置いておきます。

アセンドレベルごとの必要経験値
★3英雄★2同属性★2別属性★1同属性★1別属性
アセンド1-1→30までにかかる合計経験値952820.3624.4352.9363.52
アセンド2-1→40までにかかる合計経験値1510532.2838.7383.92100.7
アセンド3-1→50までにかかる合計経験値2528554.0364.83140.47168.57
合計49918106.66127.99277.32
★4英雄★2同属性★2別属性★1同属性★1別属性
アセンド1-1→30までにかかる合計経験値952820.3624.4352.9363.52
アセンド2-1→40までにかかる合計経験値1510532.2838.7383.92100.7
アセンド3-1→50までにかかる合計経験値2528554.0364.83140.47168.57
合計49918106.66127.99277.32
★5英雄★2同属性★2別属性★1同属性★1別属性
アセンド1-1→30までにかかる合計経験値952820.3624.4352.9363.52
アセンド2-1→40までにかかる合計経験値1510532.2838.7383.92100.7
アセンド3-1→50までにかかる合計経験値2528554.0364.83140.47168.57
合計49918106.66127.99277.32

フィードによるレベルアップ

英雄に英雄をフィード(食わせる)ことでレベルを上げることが基本となりますが、条件によって得られる経験値が大きく異なりますので、以下の表を参考にしてください。特にコスチュームが絡むと大幅なボーナスを得られます。

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