・ターゲットと近くにいる敵に300%ダメージ
・攻撃力に影響する浄化可能なステータス異常を持つすべての味方の攻撃力が+50%になる (3ターン)
・ターゲットと近くにいる敵の防御力-34%(3ターン)
※2022/02バランス調整済
