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このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:シーズン2英雄コスチューム2022

目次

最終更新日時:2022/05/02 – 12:23 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

シーズン2英雄コスチューム – 2022

  • V47.2 – 初期ベータ導入
    • アメオンナのマナ速度を修正。やはり「普通」はバグでした
  • v47.3 – バランス調整メリア-コス()命中率-15%→-25%)、ガデイルス-コス(攻撃力+30%が→+48%)、ウィルバー-コスの攻撃アップが+80%→+100%にアップ

5レジェンド英雄

非コス(英雄DB):イナリ
★5
パワー:797
 
攻撃力:795
防御力:703
ライフ:1409
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:サクラ
 

特殊スキル:

    • すべての敵に210%ダメージ
    • 術者のHPの12%と攻撃力の30%を持つサクラフォックスミニオンを術者と近くにいる仲間にサモンする。ミニオンはターンの終わりごとにマナを7%回復する
    • すべての敵の命中率が-40%になる (3ターン)。攻撃系の特殊スキルにも適用される
★★★★★
ドルイド
普通
サクラ

4 エピック英雄

以下の数値はすべてコスチュームボーナス込

非コス(英雄DB):アメオンナ
★4
パワー:671
 
攻撃力:700
防御力:651
ライフ:1139
 
クラス:普通
マナ速度:普通 (バグでした)
ファミリー:サクラ
 

特殊スキル:

    • 術者から全てのステータス異常および累積をとを解除する。(浄化・解除不可のものを含む)
    • 術者がゴースト形態に変化する (4ターン)
    • ゴースト形態中、術者のマナは増えず、特殊スキルで回復はできないが、通常攻撃や特殊スキル攻撃、ステータス異常や積み上げ効果が無効になる
    • ゴースト形態中、術者を除く仲間全員の防御力が+44%になる
    • ゴースト形態中、ターン毎に術者以外の味方全員のHPが140回復
非コス(英雄DB):ウィルバー
★4
パワー:671
 
攻撃力:656
防御力:677
ライフ:1197
 
クラス:牧師
マナ速度:普通
ファミリー:ラグーン
 

特殊スキル:

  • 味方全員の通常攻撃が+80% +100%になる(4ターン)。この効果は、攻撃全般を変化させる効果に加えて、アクティブにすることができる。この効果が発動している間、最大で通常攻撃は+140%にまでアップできる。
  • 仲間全員のHPが280%回復(4ターン)
非コス(英雄DB):ガデイルス
★4
パワー:668
 
攻撃力:612
防御力:722
ライフ:1195
 
クラス:パラディン
マナ速度:遅
ファミリー:アトランティス
 

特殊スキル:

  • すべての敵に130%ダメージ
  • 仲間全員の攻撃力+30% +48%(4ターン)
  • 仲間全員のHPが4ターンにわたって、合計400回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する
★★★★
ウィザード
サクラ
★★★★
牧師
普通
ラグーン
★★★★
自然
パラディン
アトランティス

3 レア英雄

非コス(英雄DB):メリア
★3
パワー:461 464
 
攻撃力:529 534
防御力:403 405
ライフ:702 709
 
クラス:戦士
マナ速度:普通
ファミリー:アトランティス
 

特殊スキル:

    • すべての敵に120%ダメージ
    • すべての敵の命中率が-15% -25%(3ターン)。攻撃系の特殊スキルにも命中率ダウンが適用される
非コス(英雄DB):ムネセウス
★3
パワー:458
 
攻撃力:493
防御力:433
ライフ:709
 
クラス:パラディン
マナ速度:速
ファミリー:アトランティス
 

特殊スキル:

  • ターゲットに320%ダメージ
  • 仲間全員のステータス異常を浄化する
★★★
戦士
普通
アトランティス
★★★
自然
パラディン
アトランティス

コスチュームボーナス値

V36.2からの仕様変更により、非シーズン1コスチュームのボーナスはシーズン1コスチュームのボーナスと異なる数値が与えられるようになりました。

シーズン2英雄のボーナス、は砂の国英雄、月間英雄と同等です。

シーズン1英雄
コスボーナス
砂の国英雄
月間英雄
シーズン2英雄
のコスボーナス
モルロヴィア英雄
クリスマス英雄
のコスボーナス
攻撃力 5% 3% 2%
防御力 5% 3% 2%
ライフ 10% 6% 4%
マナ 5% 1% 1%

ファミリーボーナス

非コスチュームのファミリーがそのまま適用されます。非コスチュームとコスチューム英雄はそれぞれの別の英雄としてカウントされます。

 

英雄アカデミー

恐らくゲームへのリリースが行われたと同時に英雄アカデミーにも登録されると思われます。

バークスメモ

(ランクは個人的視点からの評価A+~C)

アメオンナコス

  • つまり★4闇版のルガイド。マナ速度がコスで速→普通になるのがバグなのかが不明。そうじゃなければコス側スキルとのバーターでペナルティを食っているいことになる。 (マナ速度はバグで速に戻りました)
  • 使い勝手は結構おもしろい。ルガイドを持っていないので比較ができないけど
  • ランク:B

イナリ-コス

  • 非コスとの比較:
    • 直ダメージ180%→210%
    • 回避+56%→命中ダウン-40%
    • 回避成功時のみミニオン→スキル発動で隣接3体にミニオンサモン
    • ミニオンHP8%/16%(7%マナ回復) → HP12%/30%(7%マナ回復)
    • Lv70 攻撃/防御:コスなし813/642/1312 → コス795/703/1409
    • コスボーナス付き非コスだと837/661/1390
  • 全体210%は歓迎
  • イナリの弱点防御力アップも歓迎
  • 回避+56%が敵の命中-40%はイメージちょっとつかみにくいのだけど、OPだという意見が多い。なんでだろう。
  • ミニオンはHP上がるのは歓迎。ただそんなに求められないかも。
  • コスカディと比較してマナが普通な分、命中率ダウンさせる頃には打たれているので、それならせめて攻撃をだいぶ高くするか、ミニオンにもう一声スキル効果を付けるかくらいが欲しい。
  • 実際に使ってみると割と強かった。というか死ににくい。
    • まず全体攻撃210%はそこそこ強い。
    • そこへ持ってきてミニオンによる7%マナ回復があると割と頻度よく全体攻撃を打てるのは使っていて楽しかった。
    • 命中ダウンはほぼオマケにの位置づけにはなるという許容が必要になる。
    • せめてコスカディレベルに命中ダウンを-56%にして欲しいとの要望を出しておく。
  • ランク:B+
 

ガデイルス-コス

  • ダメージ165%→130%は隣接→全体なのでわかる。
  • 攻撃力バフ+48%→+30%は残念
  • 回復が継続(隣接)→ブースト(全体)は612HP→400HP 480HPと減ったも歓迎できる。
  • 他に★4でブーストだと
    • カシュコス:隣接 450HP
    • サングリオ:隣接 650HP
    • グリン:全体 400HP
  • マナ遅でブーストが継続なのがやや不満ではある。
  • 攻撃力は+30%ではなく+48に復帰。継続ブーストが400→480にはなってマナ遅で継続なネガティブ点を少しカバーするようになった。
  • グリンバースティの優位性が揺るぐものではないかも
  • ランク:B+

ウィルバー-コス

  • ベルトルフと同様のバフ。ただしダメージアップはウイルバー-コスの方が効果が低い。
  • 継続回復をつけることでバランスを取ろうととしているのかもだけど、バッファーに回復つけるよりも、バフ能力をせめて★3よりは強くして欲しいと思う。ダメージシェアもないし。
  • 結局そのまま、攻撃力だけは+100%なったのでタイタンでも使用可能
  • 表と比べるとどうしても評価は低くなる
  • ランク:B+

メリア-コス

  • 命中ダウンが-15%はやや弱いか  → v47.3で-25%にアップ
    ほかはベイン -35%(4ターン)とベイン-コス -40%(4ターン)
  • 今どきの★3に対応する何かが欲しい
  • ランク:C

ムネセウス-コス

  • 元々よいバランスなところに浄化か解除かの選択肢はまぁOK。
  • 特にツリビルには有効
  • 💚で浄化はヒサンのみで自分のみ。全員は初なので歓迎
  • ランク:B

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