RELEASE NOTE
最新リリースノート

2026_EP_Renewal_Generic

2026年リニューアル パート2

大型バランス調整(期間限定)

Renewal 2026 Week 2では、プレイヤーの選択肢を狭めていた一部のパッシブ効果や、対処しにくかった効果を調整し、より能動的で戦略的な戦闘を促す変更が行われます。

また、先行して行われた変更の一部が見直され、狂気に関する変更などが元の仕様へ戻されます。

※英雄データベースは更新保留

パッシブスキル・ファミリーボーナス

  • フレーアワル:パッシブ「敵のバフ数に応じてマナ獲得」→「バフを受けるごとのマナ」へ変更。
  • パッシブ「アニメ風強化」→「アニメ風」へ変更。抵抗成功時の獲得マナ 5% → 削除。状態異常・マナ減少・バフ解除への追加耐性は残る。
  • レジェンド2017ファミリーボーナス:同じ属性の仲間へのマナ生成 +5%/+10%/+15% → +5%/+6%/+7%。

復活・マナ関連

役割の明確化

  • HotMのコスチューム専用パッシブ(特殊スキル時の浄化・解除)は、そのパッシブを解除するコスチュームだけに適用。通常版と他のコスチュームには適用されない。
  • アズレウス:特殊スキルで敵に狂気を付与しない。

PvP

  • クリティカルヒットのPvP基礎発生率 5% → 10%。

以前の変更に関する調整

個別英雄・ファミリーの追加調整

  • 楊二郎の霊ファミリー:レジェンド英雄の復讐のゴーストの直ダメージ 250% → 300%。
  • 銃士ファミリー:「一人は皆のために!」の直ダメージ。通常英雄 20% → 50%、コスチューム英雄 50% → 75%。
  • 勇猛な野菜ファミリー:開花のメガフィエンドの攻撃力。エピック 85% → 120%、レア 40% → 90%。
  • オーベルガイ:直ダメージ 530% → 600%。
  • ビッグバリー:出血ダメージ 320 → 400(毎ターン)。
  • ガーラックテウス:悪臭爆弾 1400 → 1600、直ダメージ 400% → 420%。
  • メロニウス:ライフブーストの対象を術者のみから仲間全員へ変更。仲間全員のライフを 950、5ターンで増加。
  • ペポ:2回目の直ダメージ 300% → 350%。
  • ピアザ:直ダメージの最小値 500% → 485%、最大値 550% → 585%、増加量 +25% → +30%。
  • ブロセフ:成長の攻撃力・防御力 150 → 170。
  • エルスベス:2回目の直ダメージ 500% → 550%。
  • オンウィン:直ダメージ 385% → 395%。
  • インディゴン:直ダメージの最小値 300% → 285%、最大値 350% → 385%。
  • バーソロミュー:直ダメージの最小値 300% → 350%、反撃ダメージ 110% → 115%。

公式:Renewal 2026 Week 2 changelog

※本ページは公式発表を日本語で整理したものです。未確定の内容はHeroDBへ反映していません。

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