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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

2022年8月8日 6:00PM:Android版のリリースを開始、iOS版も間もなくリリースの予定です

※通常、1~2日で実際のアップデートが降ってきます。
※アプリのアップデートは行われますが機能自体のリリースはイベントやその他スケジュールに依存しますので、アップデートの即日に有効にはなりません。
※イベントなどの予定はカレンダーを参照してください。

リリースノート V50

三途の川タワー

(9/21~開催予定)

  • 地下50階へ続くタワーイベント
    • ノーマル25階
    • 超難関25階
  • 新しいクラス制限システム
    • 5階ごとに指定された4つの英雄クラスが出場不可
    • 5階ごとに指定クラスが変更
    • 指定される内容は全プレイヤーで同一内容
    • 指定クラスは様子を見て次次回でさらに変更の可能性あり 
  • 捕らわれた魂:特殊タイル
    • 3ターン以内に消せないとターゲットに爆発イメージ
    • 消せた場合はターゲットをブースト回復

三途の川英雄

    • 5レジェンド
      • アンフィトリーテー
      • カローン
      • エレボス
      • ネメシス
      • タナトス
      • ニュクス(夏至の日サモンでアーリーリリースされたもの)
      • ヒュプノス(夏至の日サモンでアーリーリリースされたもの)
    • 4エピック
      • アルゲース
      • ブロンテス
      • ステロプス
    • 3レア
      • ダンテ
      • バージル
    • 三途の川兵団
      • 残忍なるサイクロプス
      • 脅威のサイクロプス
      • 凶暴なるサイクロプス
      • 術師のサイクロプス
      • 獰猛なるサイクロプス

チャンピオンの盟約

(8/30~開催予定)

※V50より、従来の「サモン」と呼ばれていた用語が「召喚」に統一されます。

  • 新しい召喚英雄セレクション
    • 新しいモンスターハンターファミリー英雄を含みます
    • その他イベントなど様々な召喚ポータルから一部英雄がピックアップされて入手可能になります。
    • 召喚で入手可能な英雄は開催のたびことに内容が変更されます。
  • 注目英雄は6体
    • 盟約召喚ポータルには合計で6体の注目英雄がリストされます。
  • 盟約宝箱
    • 10召喚ごとに1つの宝箱を開けることが出来ます。
    • 宝箱にはトレーナー英雄、マスタートレーナー、食糧バンドルなどが含まれます。
  • 盟約コイン
    • 新しいイベントの開催を記念して、全プレイヤーが盟約コインをギフトとして進呈します。
    • 本バージョンには含まれませんが、将来のチャンピオンの盟約イベントにはプレイヤーが盟約コインを報酬として取得できる「盟約クエスト」を開催予定する予定です。

モンスターハンター英雄

    • 5レジェンド
      • クリーバー
      • マリン
      • その他近日公開
    • 4エピック
      • 近日公開
    • 3レア
      • ドーン
      • その他近日効果

クラシック英雄のコスチュームアップデート

(9/5~以降)

クラシック英雄に新たな2着目のコスチュームがリリースされます。以下のリストの英雄は従来のコスチュームに加えて2着目のコスチュームを持てるようになり、交互に切り替えて使用できます。9月5日にこれらの入手が可能になる予定です。

    • 5レジェンド
      • エルカネン
      • カーガン
      • イサルニア
      • オバカン
      • ビビカ
      • その他近日公開
    • 4エピック
      • ケリレ
      • その他近日公開

2つのコスチュームをいいずれも上限値まで育成した場合、得られるコスチュームボーナスは以下のとおりです

  • 攻撃力:+15%
  • 防御力:+15%
  • ライフ:20%
  • マナ:5%

その他注意点:

  • コスチューム チェンバー召喚では該当する英雄を引き上げた場合には2着のコスチュームを同時に入手します。すでに1着目を持っている場合も同様です。
  • 新しいレジェンドクラシック英雄コスチュームは英雄アカデミーでも入手になります。ただしいずれか1着のみ入手できます。入手した英雄を再訓練しても別のコスチュームを得られるわけではありません。
  • 仮面舞踏会のイベント内容は刷新されます。クエストのステージ数が増え、新しいボス、新しい報酬が用意されます。
    •  

その他調整と修正

調整

  • 三国戦争の上位報酬を改善しました
  • 日本語の訳文を全般的に見直しました。(ページ下部参照)
  • 英雄の育成時にフィードする英雄の上限を変更 
    • 従来の10体だった上限を撤廃
    • 一度に1000体以上による育成は行わないでください
  • 「別の建造が現在進行中」ポップアップテキストを一部変更
  • ステージ効果「ケミスの街」の説明文を一部変更

 

修正

  • アントンの特殊スキル(x1チャージ)の説明文がおかしかったのを修正
    • 敵全員に
    • 攻撃が当たった敵全員に
  • ロックできる兵団(お気に入り保護のため)の数に設定されていなかった上限数を500に設定
  • フィンリー-コスの特殊スキルの連鎖アニメーションが正しく表示されるように修正
  • チャレンジイベント時にアンウィンドルグリンバースティの特殊スキルが属性バリアで反射されたときにバーサクのアイコンが消えていた問題を(再び)修正
  • 稀にバトル冒頭にマッチできそうなタイルがなくいきなりシャッフルが発生した結果自動的にマッチするとビジュアルがおかしくなっていた不具合を修正
  • 連鎖する毒化ダメージのアイコンが、通常の毒ダメージのアイコンを上書きするいときに表示が消えてしまっていたビジュアルの不具合を修正
  • チャレンジイベントで敵ボスのマリア・テレジアの属性バリアが表示されるように修正
  • マスタートレーナーが予期せぬ場所で入手できなくなりました(詳細不明)
  • マスタートレーナーをコスチューム育成に使用した場合、正しく経験値が反映されるように修正
  • 武勇の試練でチャレンジイベントのミッションがクリアされたときに正しく「!」がアイコンに表示されるように修正
  • 武勇のパスによる報酬が、サポートの「最近の活動」スクリーンで正しく表示できていなかった問題を修正
  • ホルスの目(アミュレット)が仲間のみに影響する特殊スキルを使用したときに敵にもアニメーションが表示されていた不具合を修正
  • 食糧と鉄の表示バーのテキストがゲーム内で言語を変更すると更新されていなかった問題を修正
  • レイドトーナメントの相手の同盟情報を見ようとしたときに、異なるウィンドウを開くことがあった問題を修正

その他改善と修正

新機能

  • マスタートレーナー

    • 従来のトレーナーと同様に4段階、コモン、アンコモン、レア、エピックが存在する新しいトレーナーが登場 

    • 属性に関らず経験値を与えることができる

    • 時間短縮(詳細ありません)
    • スタータークエストとスターターパス
      • 初心者への初期段階用ガイド機能

バランス調整

    • サンとムーンのファミリーボーナスを調整
      • 旧:被ダメージ時に即時発動
      • 新:特殊スキルのターン終了後に発動
    • 悪役ファミリーボーナス
      • 2/3人発動のボーナス → 1/2/3人
      •  回復確率:20%/40% → 10%/30%/50%
      • ダメージの30%/50%/60%を回復 → ダメージの15%/45%/70%
改善・修正など
  • カロの「この特殊スキルはコピーできない」文言を追加
  • 神秘のビジョンのクールダウンを2時間に変更
 
  • マップ限定でカロが最後1人の敵を倒した状態でも倒れた仲間の特殊スキルを発動する問題を修正
  • 砂の国の敵が魔法のランプと魔法の砂時計を使用したときに発生していた描画上の不具合を修正
  • レディー・ロキの特殊スキルによるステータス異常を掛けるのに失敗したときにグラフィックスに不具合が出ていたのを修正
  • ノアヴィスカロなど、パッシブ能力でミニオンフィエンドを発生させる機能がサモン自体のスキルを発動に失敗していても有効となっていた問題を修正

V50日本語改修についてご意見を募集しています

皆様のご意見をお寄せください。V50のアップデートにより、慣れ親しんできた日本語による用語のいくつかが変更されました。

これにより実際にプレイしているとき、あるいはチャットで会話するときなどに特に困ることがないか。そうじゃなくてもなんかイヤだなぁ、いやいやめっちゃイイじゃん!などを含めて皆様のご意見を広く集めています。

変更された用語例

  • サモン → 召喚
  • フィエンド → 精霊
  • アセンド → 進化(進化ボタンになる)

などが変わります。また、今回変わらないものでも、例えばStyx英雄は「三途の川」でいいのか。Slayerは「殺害者」のままでいいのかなど、V50での変更以外でも構いません。皆様の超えをまとめてSGGへ届けたいと思います。

ご意見は、知識ベースのDiscordサーバーで受け付けています。お気軽に超えをお寄せください。

知識ベースのDicordはこちらからどうぞ

https://discord.gg/eWPmkRNc

ベータ情報

 

上記のリリースノートに記載されている、イベント、英雄、コスチュームなどの情報は、ベータ情報としてこちらにまとめています。事前に内容が知りたい方はこちらからどうそ

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