このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。
SG社スタップより、以下の内容で告知がありました。
ご存知のように、さほど古くない月間英雄への初期ベータテストを月曜日に開始いたしました。これについて過度な強化(オーバーパワー)ではないかとの心配の声をいただいています。これはついては私達も同意します。この初期のテスト段階に於けるコスチュームは明らかに強すぎるため、今後数ヶ月に渡ってコスチュームボーナスなどの調整を行っていく予定です。
ベータテストの目的は、新機能のテスト、英雄のバランス変更、そしてコミュニティからの意見を収集することです。テスト内容はすぐにでもリリースできそうなものもあれば、非常に初期段階なものも含みますが、その内容についての議論を明確にしていきます。
新しいコスチュームは、特定のイベント、季節イベント、そして一部の月間英雄について、今年を掛けて徐々に開放していく計画です。最も直近となるのは季節イベントのスプリングヴェイルの一部英雄となる予定です。さらにエキサイティングなコスチュームも将来的な計画があります。また、これらのコスチュームは従来の季節イベントで使用されるポータルよりサモンする方法での入手となります。
重ねまして、皆様より様々なご意見をいただき感謝しています。この告知が少しでも皆様の疑問に答えられることを願っています。そして、今後ともテストを通して皆様との議論を進めていきたいと考えています。2021年のスニークピークでは、より喜んでいただける機能や内容を準備しています。ぜひ楽しみにお待ち下さい。
以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
ベータV35.4で合計6種衣類の新しいコスチューム英雄のテストが開始しています。
6体の英雄はレジェンドのみ。対象の英雄は初期の月間英雄、シーズン2、チャレンジイベントと季節イベントからと多様性を含んでいます。
フィンリー (コレリアの海賊)
グレイブメーカー(月間英雄)
ジャッバーワック(チャレンジイベントy)
キルハイア(スプリングヴェイル)
マスターレプス(スプリングヴェイル)
ポセイドン(シーズン2)
これらの新しいコスチュームには、既存のコスチュームボーナスと同様に、アセンドとレベルの状態に応じて、ベース値にボーナス値が加算されます。
ベータV36.2より、非シーズン1コスチュームには、専用のボーナスが加算されるようになりました。
シーズン1コス | 非シーズン1コス | |
---|---|---|
攻撃力 | 5% | 3% |
防御 | 5% | 3% |
ライフ | 10% | 6% |
マナ | 5% | 1% |
アセンド1 | アセンド2 | アセンド3 | アセンド4 | カンスト | |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 0% | 1% | 2% | 2% | 3% |
防御 | 0% | 1% | 2% | 2% | 3% |
ライフ | 0% | 2% | 4% | 5% | 6% |
マナ | 0% | 1% | 1% | 1% | 1% |
注意:英雄のステータスの数値は、上記のコスチュームボーナスを含めた数値です。
ファミリボーナスのある英雄では、コスチュームを装着した場合もファミリーボーナスが適用されます。
原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします