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公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。

ベータ:同盟クエスト

目次

最終更新日時:2021/10/11 – 2:51 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • V42 – 初期ベータ(情報は一部のみ&和名はまだ先&特殊スキルは要約のみ)
  • 2021/09/17 – ゲーム内容、ステージ詳細などを追加
  • 2021/9/30 – ステージボのHP一部変更、すべてのステージモンスターが特殊ルキルを使用するようになった
  • 2021/10/7 – 和名確定。100歩譲ってオオカミファミリーはあっても鴉のファミリーはちょっとなぁ…

同盟イベント:クラッシュオブナイツ

概要

同盟メンバーと一緒に戦う新しいイベント。レア、エピック、レジェンドの難易度に別れて合計30ステージを用意。当然ですが同盟に参加していないとこのイベントにも参加できません。

高い難易度のステージは同盟のポイント合計によってアンロックされる

  • エピック:250万ポイント
  • レジェンド:1000万ポイント

イベントは既存のチャレンジイベントに近く、持ち込める英雄、兵団、バトルアイテムも同様です。ポイント合計は同盟メンバーがレアで稼いだポイントをすべて合計したもの。リーダーボードには個人ではなく合計値のみが表示されます。

ゲーム内容

クラッシュオブナイツには新しいイベントエフェクトが用意されています。

イベントの舞台となる城には4ターン毎に発生する「焼夷トラップ ハザード」が存在します。このトラップに掛かると英雄が燃焼を受けて攻撃力が低下します。

  • 4ターン毎に全英雄が「x」燃焼ダメージを受ける(3ターン)
  • 4ターン毎に全英雄の攻撃力が-40%になる(3ターン)

x = 難易度レア:306、エピック:432、レジェンド:612


 

  • イベントに参加できるのはイベントと開始前に同盟に参加しているメンバーのみ。
  • イベント開始時にはエピックとレジェンド難易度はロックされています。
  • エピックで合計250万、レジェンドで1000万ポイントでアンロックされます。

同盟クエストコイン

クラッシュオブナイツでサモンに使用する新しいコインが登場します。また現在のところイベントステージには「怪しげな宝箱」は登場していません。

  • サモンコスト:10コインまたは300ジェム
  • 10サモン:2600ジェム

イベント期間

2~4日。ベータでは2日間実施になっていますが、SG社の他ゲームでは4日のため現在不明。

イベントステージ

2~4日。ベータでは2日間実施になっていますが、SG社の他ゲームでは4日のため現在不明。

 

特殊スキル

すべてのステージモンスターが特殊スキルを持ちます

 

報酬

  • 報酬の種類は「クリア報酬」と「ランク報酬」
  • クリア報酬はクリア直後に開くのではなく、アンロク後に開くことができます
  • クラッシュオブナイツは新しいランク報酬システムを採用しています。各難易度の個人ポイントをまとめて1つの数字に合計した「同盟ポイント」と「個人ポイント」それぞれにランク報酬が用意されます。

同盟ランク報酬

個人ランク報酬

クラッシュオブナイツ英雄

合計8体の新英雄が導入予定

ファミリー

2つのファミリーが存在します。レジェンド英雄は「ウルフ オオカミ」ファミリーに属し、その他の英雄が「ウルフ オオカミ」と「レイブン 」ファミリーに属します。また、クエストにこれらの英雄が参加すると追加ボーナスを得ることができる

👪オオカミファミリー

バトルで同じファミリーに属する英雄を複数組ませると、各種ボーナスが得られる

  • 35/50%の確率でキャストしたバフが解除不可になる

👪鴉(カラス)のファミリー

バトルで同じファミリーに属する英雄を複数組ませると、各種ボーナスが得られる

  • 35/50%の確率でキャストしたステータス異常が浄化不可になる

👪イベントファミリー

このファミリーボーナスは、クラッシュオブナイツのイベントにに参加している状態のオオカミと鴉のファミリー英雄に適用されます。

  • クラッシュオブナイツイベントのステージでのみ、オオカミと鴉のファミリーの英雄は属性防御のバイパスに加えて、攻撃力、部御力、ライフがそれぞれ+20%アップします

V42での導入で鴉ファミリーが2体のみ、★5英雄がすべてオオカミファミリー。となると、鴉をテーマにした別の同盟クエスト英雄が将来追加されるのかも知れません。

5 レジェンド英雄

★5(男性)
パワー:816
 
攻撃力:723
防御力:844
ライフ:1442
 
クラス:パラディン
マナ速度:遅
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • 術者が挑発を発動すると、敵が術者の仲間に特殊スキルを使用しなくなる(6ターン)
  • 術者の特殊スキルへの防御力+84%(6ターン)
  • 近くにいる仲間のマナがターン毎に回復(6ターン)。受け取ったマナはターンごとに増えていき、最終ターンには100%のマナを受け取ることができる。(注意:やや分かりにくいので訳文修正)
★5(男性)
パワー:816
 
攻撃力:768
防御力:884
ライフ:1450
 
クラス:戦士
マナ速度:普通
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • すべての敵に250%ダメージ
  • 術者の、敵から受けるダメージが-50%減る (4ターン)
  • 4ターン後、術者は味方全員のライフを600ブーストする
★5(男性)
パワー:816
 
攻撃力:762
防御力:780
ライフ:1477
 
クラス:魔術師
マナ速度:普通
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • 味方全員のフィエンドを全て撃破
  • 仲間全員のライフを40%回復
  • 敵がミニオンを保有する場合、敵が持つ新たなミニオンが全て無効となる(4ターン)(誤訳:仲間がフィエンドを持っている場合、新たなフィエンドが無効となる(4ターン))
★5(女性)
パワー:816
 
攻撃力:795
防御力:760
ライフ:1433
 
クラス:レンジャー
マナ速度:速
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • ターゲットと隣接に320%ダメージ
  • 術者の特殊スキル攻撃が+40%パワー追加。追加パワーはターン毎に+40%%ずつ増加し、合計で最大+200%まで増加する

4 エピック英雄

★4(女性)
パワー:680
 
攻撃力:675
防御力:643
ライフ:1281
 
クラス:ローグ
マナ速度:速
ファミリー:鴉
 
特殊スキル:
  • ターゲットに240%ダメージ
  • 攻撃したターゲットの攻撃力-34%(3ターン)
  • 攻撃したターゲットにバフがかかっている場合、さらに別のバフがかかっている敵にも攻撃が連鎖する。もしバフがかかっている敵が1体もいなければ、ランダムに1体だけを攻撃する。ダメージ量はヒットしていくごとに徐々に減っていく。それぞれの敵は1度しか攻撃できない
★4(女性)
パワー:680
 
攻撃力:635
防御力:595
ライフ:1474
 
クラス:ドルイド
マナ速度:普通
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • 術者と近くにいる仲間がカウンターで反撃。受けたダメージの135%を返す (5ターン)
  • 術者と近くの味方が反撃を実行するたびに、攻撃者からのマナが-10%%ダウン(5ターン)。同じターン中に何度も実行すると、効果は減衰していく

3 レア英雄

★3(女性)
パワー:480
 
攻撃力:451
防御力:497
ライフ:844
 
クラス:魔術師
マナ速度:普通
ファミリー:鴉
 
特殊スキル:
  • 仲間全員のライフを32%回復
  • 全ての敵の回復量-50%ダウン(4ターン)
★3(男性)
パワー:480
 
攻撃力:491
防御力:460
ライフ:820
 
クラス:モンク
マナ速度:普通
ファミリー:オオカミ
 
特殊スキル:
  • 仲間全員の行為撃力+100%(4ターン)。この効果は攻撃全般で有効となるのに加え、有効時の通常攻撃は合計で最大+160%となる。
  • (つまり、攻撃力+100%に加えて他のバフ重ねがけで160%まで)

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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