ズーニ
ズーニ
ベータからの変更点:
ステータス値:914/894/798 → 943/922/1670
直ダメージ:250%→300%
注意:ヒットした敵が敵全員の誤表記かも(誤訳のままでした。バグ報告上げておきました。)
- やや使い方が難しく感じる。ダメージ自体は単一300%なのでマナ速としても大きく何かを期待することはできず、メインは
属性の敵をターゲットとして使用することで、追加ダメージを275%他全員に与えることができる。シチュエーションは選ばれるものの、敵の防衛に
が1体もがいないことも少ないとは思う。 - ヒットした
属性の敵へは攻守のデバフを付けられることになるため、その後の生存が難しくなってくる。ただし、倒れてしまえば全体攻撃は届かなくなるので、これについてもダブルのペンギだったり、
属性を重ねている敵チームに使うことが前提となってくる。(日本語では敵全員と記述されているかも知れない) - 色々考えられてはいるのだけど、オールラウンダーとはイイづらいので、他にスーパーエレメント英雄を持っていればそちらの育成が先になるかと思う。カメレオンと組み合わせると...(ヨダレ


























