以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト
スーパーエレメンタル ファミリー ボーナス
スーパーエレメントファミリーは、単色チームを組んだ時により強力になる。
ターゲットと聖属性の敵全員に短剣のフィエンドをサモンする。 フィエンドは、 ターン毎に250%の攻撃力で敵にダメージを与える。
短剣のフィエンドは回復を吸収し、ターゲットの最大HPの20%に等しいライフを吸収すると消滅する。
短剣のフィエンドは十分なHPを吸収すると消え、3ターンにわたって所有者が810の出血ダメージを受ける。
聖属性の敵全員のマナが100%減少し、 その他の属性の敵全員のマナが50%減少する。
術者を除く闇属性の仲間全員のマナが30%増加し、 その他の属性の仲間全員のマナが15%増加する。
やや微妙
についてはやや期待感があったのだけど、この実験的なフィエンドを持つ英雄だとあまり役立っていないように思う。短剣とかスナイパー的な要素を忘れて2体か3体ターゲット、あるいは吸収量を増やす調整をしないと役不足に感じる。マナ遅でよかった
属性がマナコンだったので、
については変えてきてもよかったんでないかなと思う。2人とも直ダメージがないっていうのにやや引き気味は私。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします