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公開前ベータ情報

このページの情報はベータテストの進行と共に内容が変わったり、そもそも削除されたりもします。また、ベータテストの最後の段階から実際のリリース時で大きく変更となることも多く、というかほぼ毎回変わるので(得に数値系)、情報はそのまま鵜呑みにせず、実際にリリースされてから自分の目で確認してください。事前準備をしておいたのに無駄になったなど、一切の責任を持てませんのでご理解の上でお読みください。原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

ベータ:第5期 シーズン4英雄

目次

最終更新日時:2021/12/10 – 1:05 PM

以下、削除になったものは テキスト 追加や変更点は テキスト 

  • 2021/11/17 – V44初期ベータ
  • 2021/12/9 – 和名確定

5 レジェンド

★5(男性)

パワー:814
 
攻撃力:786
防御力:776
ライフ:1409
 
クラス:バーバリアン
マナ速度:普通
ファミリー:アンダーワイルド
 
特有能力:
ステータス異常の持続時間が減少 – 英雄が特殊スキルから受ける3ステータス異常をターン毎に1ダウン
 
特殊スキル:
  • 敵全員が、仲間や自身を復活させることができない(4ターン)
  • 敵全員が、復活させるステータス効果を受けることができない(4ターン)
  • ターゲットの405%ダメージ、近くにいる敵に少ダメージ

★5(男性)

パワー:815
 
攻撃力:791
防御力:782
ライフ:1390
 
クラス:戦士
マナ速度:遅
ファミリー:アンダーワイルド
 
特有能力:
特殊スキル攻撃ダメージ奪取 – 最初の3回は、特殊スキルを受ける英雄の被ダメージが-20%軽減される
 
特殊スキル:
  • ランダムな敵に310%ダメージを5回与える
  • 積み上げ(最大10):攻撃を受けるたびにターゲットの攻撃力が+9%になる
★★★★★
バーバリアン
普通
アンダーワイルド
★★★★★
自然
戦士
アンダーワイルド

アンダーワイルド

チームに含まれるファミリー英雄の人数によって以下の効果が追加されます。
1人/2人/3人/4人/5人:
A% / B% / C% / D% / E%の確率で特殊スキルを使用するとアンダーワイルドジェムが出現する。
アンダーワイルドジェムはターン毎にランダムな敵へx%ダメージをダメージを耐える。
アンダーワイルドジェムは同属性で標準の盾のみを 変換する。

アンダーワイルドジェムによるダメージ(x)は英雄のレア度によって異なります。

  • レア:25
  • エピック:35
  • レジェンド:50

出現確率はマナ速度によって異なります。

マナ速度 A% B% C% D% E%
30% 36% 42% 48% 54%
普通 25% 30% 35% 40% 45%
20% 24% 28% 32% 36%
超高速 15% 19% 22% 25% 28%

原文:公式フォーラムのいくつかのスレッドをまとめてお送りします

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