・聖属性の敵に250%ダメージ
・3ターンの間、全ての敵の属性は異なる属性に変更される。2ターンの間、属性はランダムに異なる属性に変更される。
・最終ターンには元の属性に変更される。
・聖の属性の敵の場合は、528ダメージを受ける。
<補足>属性の変化はランダムに2回(敵ターン終了時)。変化先が聖の場合はその時点で固定ダメージを受ける。3ターン目に元の属性に戻り、元が聖だとやはりダメージを受ける。
