・すべての敵に200%ダメージ
・倒した敵1体につき45%攻撃力が増加する ←[やや日本語版でわかりにくく、倒れている敵の数1体につき45%づつダメージ量がアップの意味です]
・すべての敵の防御力が-45%になる(4ターン)
