「語られざる物語2:炎とフロストの財宝」は2023年12月に導入された新しいシーズンイベントです。従来の語られざる物語1と同様に、語られざる物語2では、シーズン3への回帰的な物語になっています。12月の開始から、毎月新しい地域が開放されていく予定です。
シーズン概要
概要
従来のシーズンマップにある「地域」が「章」に該当します。
章を開くと横4地域、縦7地域の合計28地域が機械的に並び、これで1つの章が構成されます。マップが存在しないのがやや寂しく感じる部分ではありますが、目的のステージを探すのはシンプルにやりやすくなっています。
なお、語られざる物語をプレイするためには、シーズン5の地域5に到達している必要があります。
ステージに入ってからは、従来のシーズンと大きく変わる部分はありません。28ステージはステージ1から順にクリアする必要があります。
章(従来の地域に相当)
章 | 題名 |
1 | ニザヴェリルへ続く長い道 |
2 | 炎に口づけされた土地 |
3 | ドワーフ王の広間で |
4 | 兄弟の痕跡 |
5 | 凍える大地は地下に眠りし |
6 | 金メッキの心 |
ノーマル、ハード、そして超ハード
超ハードは開発中でまだリリースされていません。語られざる物語1にも超ハードモードが予告されていますが、そちらも同様に未リリース。
- 従来の2つのモードに加えて、新たに「超ハード」モードが登場します。
- ハードモードはシーズン3、4などと同様に、通常のマップと同様に、ノーマルをクリアしていないとハードモードはプレイができません。
エネルギーコスト(WE)
シーズン2~5と同様ににワールドエネルギーを使用します。
WEコスト | 合計WE | |
ノーマル | 6 | 168 |
ハード | 10 | 280 |
超ハード | 12 | 336 |
敵・モンスター
- 前哨戦のモンスターにはスキルなどななく標準タイプ。ボスも通常のように特殊スキルのみを持っています(今のところ)。
ルーンロック
- シーズン3のルーンの進化版。ランダムにボード上にルーンロックが出現。属性によって、敵あるいは英雄にステータス効果を与えます。
- ルーンの右下にはターンをカウントする数字が表示され、2ターン経過すると「チャージ」状態に進化します。
- 各属性によるステータス効果は以下のとおりです。
語られざる物語コイン
- シーズン2~5と同様に、最初にステージをクリアするとノーマル、ハードでそれぞれコインを獲得できます。
- 例:ノーマルクリアで3枚、ハードクリアで5枚。全部で28ステージのため、章ごとに224枚の合計コインを獲得可能です。
- 集めたコインは、語られざる物語サモンで、1回100枚でサモンを回すことができます。
語られざる物語サモン
サモン回数 | コスト |
1 | 語られざる物語コインx100 または350 |
10 | 3000 |
30 | 8400 |
種別 | 入手確率 | |
クラッシック英雄 | ||
★3レア英雄 | 29.6% | |
★4エピック英雄 | 11.9% | |
★5レジェンド英雄 | 0.9% | |
シーズン3英雄 | ||
★3レア英雄 | 29.3% | |
★4エピック英雄 | 8.9% | |
★5レジェンド英雄 | 0.2% | |
語られざる物語2英雄 | ||
★3レア英雄 | 12.1% | |
★4エピック英雄 | 5.7% | |
★5レジェンド英雄(注目) | 0.4% | |
★5レジェンド英雄(非注目) | 1.0% | |
ボーナスドロー | ||
★5レジェンド月間英雄 | 1.3% |
語られざる物語2英雄
新領域
新しい領域として「ニザヴェリル」がファミリーとして追加。今後、他の領域も増えていくことになるかと思います。
ファミリーボーナス
ニザヴェリル
- 領域はそれぞれ固有の方法でメンバーを力づける。
この領域のメンバーには溶解のコアが1つ与えられる。 - 溶解のコアは、このキャラクターが通常攻撃または特殊スキルによるダメージを受けるたびにチャージされる。
- この領域のメンバーは、語られざる物語2:炎とフロストの財宝のステージで追加の特典を獲得できる。