BirksGのコメント🙂
ミストラ
- 敵のマナ速度でダメージ増減はいいけど、その上げ幅が低いかなと思う。敵全員に
300%350%はいいとして、敵がタンクにマナ速をタンクに置いてくることも珍しいと思うので、結果50%増加に留まる場面が多かった。 - ミストラ自体がマナ遅なのも厳しく、直ダメージの範囲を狭くして元ダメージと増加率を上げるなどがないと厳しいように思う。
- ラッシュ専用になっちゃう予感
ベータからの変更点
- 直ダメージ:300% → 350%
- 与ダメで回復:15% → 10%