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RELEASE NOTE
最新リリースノート

原文:公式サポートサイト 公式フォーラム

リリースノート v38

 
本日(2021/5/18)、日本時間午後7:22にAndroid版のリリースを行いました。iOS版も間もなくリリースされます。
 

リリースノートV38

新たなチャレンジイベントを追加

6月に『スターフォールサーカス』をグランドオープンします!
  • イベントには以下の新要素が含まれます:
    • スターフォール:すべての英雄にダメージを与え、の属性を変化させ、さらに数ターンに渡ってバトルアイテムの使用を制限
  • スターフォールファミリーの追加
    • スターフォールファミリーは解除可能な直近のステータス異常を各ターンの終わりに浄化
  • スターフォール英雄をスターフォールイベントで使用した場合に得られるボーナス:
    • ステータスボーナス
    • 属性シールドの無効化
  • サモンにおけるクラッシックのレアとエピック英雄、およびトレーナー英雄の獲得率を調整
    • レアトレーナー英雄:5% → 10%
    • エピックトレーナー英雄:5% → 1%
    • レアクラシック英雄:58.1% → 53.1%
    • エピッククラシック英雄:15.8% → 19.8%
  • タイタン、ミシックタイタン、その他ユニークボスを除くPvE (AI) バトル時に敵の攻撃力と防御力が表示可能になります。
  • フレンドリーマッチのエネルギー補充までの時間がタイマー表示されるようになります。
  • マップステージで敵のウェーブカウンター表示を追加

 

その他の変更

  • 無効化や反射を受ける属性反射へのバイパスが成功した場合、特殊スキルごとすべて貫通するように修正されます。また、同一の敵にスキルによる追加攻撃がヒットした場合は、その2ヒットともバイパスに成功します。
  • アラビア語での表示に対応するため、ミシックタイタンのレイアウトを一部変更
  • 特有能力の「特殊スキル攻撃ダメージがアップ」を持つ英雄が特殊スキルで複数回ヒットした場合、すべてのヒットに30%の追加パワーが加わるようになりました(例:アコログ、ジーラ・レイ
  • フィンリーの連鎖攻撃がミスしたときに中断されなかった問題が修正されます。
  • アルフライクが常にターゲットした敵だけにキューブの攻撃を与えていた問題が修正されます。
  • アルフライクフィンリーが、マロシによるステータス/積み上げをブロックされてもスキル効果を発動していた問題を修正。
  • ミニオンはそのオーナーがゴースト化していてもダメージを受け倒されるように修正されます。
  • 敵がゴースト状態でフィエンドを受けている場合、タイルをゴースティングさせてもマナ増加をブロックしないよう修正されます。
  • 英雄アカデミーのレイド陣形のスクリーンで発生していたグラフィックスの不具合を修正。
  • ロッカムッシュの特殊スキル説明文を一部修正(※英雄DBは実際のパッチ後に修正します)
  • バーティラが特有能力によるマナ生成ができていなかった問題を修正。
  • クエストの推奨チームパワー(TP)がステージ間で減少することがあった問題を修正。
  • モリスのマナブロックが2ターンではなく1ターンになっていた問題を修正。
  • フランシーンのステータス異常の浄化時は常に最後に発動するにも関わらず、バトルの情報画面表示で一番下になっていなかった問題を修正。
  • ラファエッレの回復がフィエンドにより50%吸収されていた問題を修正。
  • レアタイタン出現時に同盟に加盟してから12日間未満だった場合、あるいは別の同盟でレアタイタンからの報酬をフルで受け取っていた場合、受け取れる報酬が減らされます。(従来はレアタイタンの出現24時間前にメンバーである必要がありました)
  • アバターショップのプレビューでゴールドフレームが表示される場合があった問題を修正。
  •  

新イベントや機能などの事前詳細は、ベータ情報カンバンにてご確認ください。

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